vrazenna resident evil village vr
Запитання щодо співбесіди для старших розробників

Чи існує така річ, як занадто моторошна?
Resident Evil Village прийшов, зробив себе досить добре, отримав DLC , і пішов. Ну, тепер воно повернулося! Найновіша магістраль RE запис знову у формі VR, якщо у вас є PlayStation VR 2 . Гей, ми робимо! Давайте зануримося в те, що робить цю версію віртуальної реальності актуальною, і чи варто її купувати або завантажувати назад.


Як грати Resident Evil Village у VR, і що насправді передбачає версія VR
Ви можете отримати доступ до безкоштовного DLC тут або на інформаційній панелі PS5 (де це вказано як «режим Resident Evil Village VR») і для цього потрібно завантажити приблизно 800 Мб . Для гри також потрібна гарнітура PlayStation VR 2 ( стара модель не буде різати). DLC виправляє в альтернативному режимі для відтворення РЕ Село під час завантаження: і це окремий режим, розум, зі своїми даними збереження, трофеями та бонусами .
У цьому оновленні віртуальної реальності доступний режим повної історії . Як стверджує Capcom, це: «Цей DLC підтримує повну історію кампанії після жахливої подорожі Ітана Вінтерса, щоб врятувати Роуз, його викрадену доньку».





Resident Evil Village Налаштування/опції комфорту VR
Багато років тому VR-ігри починалися з браку доступності (на обох кінцях спектру комфорту), але приблизно в 2019 році все почало ставати дещо більш універсальним. Тепер є широкий вибір варіантів, які допоможуть впоратися з заколисуванням або перетворити гру в майже 1:1 відтворення оригіналу (з повним плавним поворотом і всім іншим).
Як і багато сучасних випусків AAA VR, РЕ Село VR має багато налаштувань і перемикачів:
- Можливість гри сидячи або стоячи
- Швидкість камери
- Плавний (читай: звичайний шутер від першої особи) або різкий (миттєвий) поворот
- Можливість увімкнути або вимкнути ефект комфорту «тунель» (чорна смуга).
- Домінуюча рука і домінуючий погляд змінюються
- Допомога при прицілюванні
- Зміна кольору лазера/сітки
- Перемикання субтитрів (для занурення)





Як виглядає підручник/елементи керування VR
РЕ Село У VR використовується перевірений і надійний метод керування «інтуїтивно зрозуміло захоплювати речі з-за спини/кобури»: який все ще працює як шарм (якщо він не зламаний і не коштує набагато більше грошей на дослідження та розробки VR!). Ви дізнаєтеся про це завдяки абсолютно новому навчальному посібнику з керування віртуальною реальністю, який займає лише 10 хвилин і виконує роботу (а потім і трохи).
Для більшої зброї, як-от дробовика, є хапання за плече, ваш пістолет на стегні, ніж на ремінці на зап’ясті: але Село робить речі на крок далі, запихаючи речі у вашу куртку (вам потрібно схопити та відкрити будь-який бік для певних речей). В основному все зіставлено з деякими параметрами керування на Ітані, включаючи карту предметів у грі (замість меню), яка за замовчуванням знаходиться у вашій задній лівій кишені. Перша допомога надається шляхом схоплення пляшки з-за лівого плеча, зняття кришки натисканням кнопки та поливання її на тіло. Можливе використання подвійних пістолетів, особливо життєздатні подвійні пістолети. Користуватися ножем і підняти руки, щоб блокувати (а також утримувати спускові гачки та помахатися вперед, щоб ударити) так само швидко реагувати та легко навчитися. Великі бонусні бали для команди розробників за те, що ви дозволяєте розбивати скло кулаками замість того, щоб щоразу витягувати ніж!
Єдина затримка, яку я зараз маю, — це вимога тримати свій пістолет обома руками для кращого прицілювання: це трохи складно з точки зору правильної траєкторії (і не вставляти контролери один в одного). Наразі у мене не було подібних проблем з іншими предметами чи зброєю.






Так як же Resident Evil Village у VR? Досить чудово
Як ми вже згадували вище, RE Village VR це абсолютно окремий режим. Вам доведеться починати спочатку (для мене це працює!) і ви, на щастя, можете пропускати ролики, якщо ви їх уже бачили (які можна переглядати у форматі VR або традиційну презентацію на «екрані кінотеатру» через меню паузи перемикати). Він також має власний набір «Випробувань у режимі VR», як-от пошук і стрілянина головних предметів колекціонування Goats of Warding за винагороду продавця: крім того, ви можете повернутися до оригінального режиму з головного меню, якщо ви налякаєтеся. І ви, швидше за все, злякаєтеся принаймні один раз!
Так, я відчув цілий ряд страхів VR:
- Незважаючи на перевірку позаду мене (двічі) і забарикадування вікон у будівлі, ворог підкрався до мене і фактично кричав мені на вухо з підключеним 3D-аудіо
- Моторошні спрямовані звуки, які мене лякають під час блукання лісом на початку, без зброї
- Той старий ледь не отримав постріл в обличчя з рушниці Я знав, що прийде
Capcom загалом багато чого навчилася з часу оригінальної версії VR Обитель зла 7 , а два нові контролери PSVR 2 Sense вже виконують багато важких завдань. Коли справа доходить до VR, це дрібниці, чи не так? Реалістичне відкриття старовинної дверної засувки (потягнувши її вгору, а потім горизонтально) лише трохи розважає VR, і це дійсно додає. Кожна дія перезавантаження під час бою та рефлекси, властиві цьому руху: багато в чому це нова крива навичок, якою вам потрібно буде оволодіти, як уперше кататися на велосипеді.
Ви також отримуєте... Resident Evil Village . Достатньо сказати, що я не буду нічого спойлерити, оскільки я впевнений, що багато людей відвідують титульне село вперше у VR; але є багато, щоб досліджувати, розкривати та лякатися. Режим віртуальної реальності справді додає атмосфери гри та посилює напругу та страх, яких мені часом не вистачало в оригінальній версії. Я налаштований грати до кінця Resident Evil Village знову у VR: зараз я пробираюся через замок леді Дімітреску. Так, вона дуже висока.
У будь-якому випадку пройшов якраз потрібний проміжок часу для повного повтору, а з перевагами віртуальної реальності я ніби граю в гру новим поглядом. Я сподіваюся, кожен Обитель зла Відтепер у грі є підтримка віртуальної реальності, оскільки це чудова довгострокова додана цінність. На цьому етапі ви начебто знаєте, що якщо ви купуєте в RE проект, є щось круте, що йде вниз по лінії. Я можу за це!