volos guide monsters is new
Блоки штатів для речей, які сильно нападають на ніч
Збір нового Підземелля та дракони книга - одне з моїх улюблених вражень. Відкриваючи його вперше, хребет трохи тріскається, сторінки стійкі до повороту - все це створює химерно тактильне відчуття, на яке я з нетерпінням чекаю кожного разу. The Посібник з монстрів Типи книг завжди були моїми улюбленими для гортання, особливо з версією П'ятого видання. Кожне створіння має штатні блоки, щоб зробити їх відтворюваними для ваших пригод, але це завжди гачки історії, які заглиблюються в мене, допомагаючи мені спокусити напівсформовані малюнки світів та сценаріїв, в які я можу втягнути своїх гравців. Найновіша книга Чарівників берегів Путівник Воло до монстрів поєднує зернисту природу статистики з ще більшою розповіддю, і це все краще.
Замість того, щоб бути колекцією звірів, які дозріли для збивання та розміщення в поході, Посібник Воло подається у тексті всесвіту. Волотгемп Геддарм, мандрівний вчений, який відомий тим, що не завжди був абсолютно точним у своїх працях, зібрав свої спостереження над монстрами в книгу. Елмінстер, Мудрець Тінідейла, не такий впевнений, що у Воло все добре. Через це є D&D еквівалент приміток після нього із записками Елмінстера у всій книзі, що оспорює те, що має сказати Воло. На відміну від Посібник пригод для прибережних мечів , фокус все ще залишається на матеріалі, щоб покращити вашу гру, але ці розмивання історії додають книзі стільки характеру і роблять її більш цікавою для читання.
найкращий спосіб відкрити xml-файл
Посібник Воло ділиться на три глави: монстра, скачки персонажів та бестіарій. Глава монстрознавства - це своєрідне глибоке занурення в одне з найбільш знакових D&D монстри. Замість лише декількох сторінок, які є власниками сторінок у Посібник з монстрів , їх тринадцять. Це дозволяє більш поглибити погляд на те, як відтворюються очні звірі, поводяться навколо міньйонів, як вони б’ються та живуть своїм повсякденним життям. Існують також прокатні столи, завдяки чому ви можете зробити оглядач на льоту (такі риси, як колір шкіри, фактура, форма очей тощо) та зразок карти одного з їхніх лігв. Побачивши стільки інформації про одну підгрупу ворога, дійсно протікали мої творчі соки, і я майже хочу зараз зробити кампанію для перегляду. До цієї глави також входять гіганти, гнолі, гобліноїди, хаги, кобольди, розумні шахраї, орки та яун-ти.
У другій главі є нові варіанти перегонів для персонажів. Я очікував лише декілька, але є сім нових (ну і п’ять, якщо ви рахуєте додатки, що завантажуються), і шість монстр. Ангельський Аасимар тут більше м'ясистий, ніж у Посібник для підземелля і величезні голійські голіафи вже не відводяться виключно для завантаження Кампанія стихійного зла гравця . Фірболги, що захищають ліс, безкрилі, пташині Кенку, холоднокровна ящірка, котячий котячий Табаксі та водяний Тритон - все це добре доповнює те, що гравці можуть вибрати.
Кенку здається мені особливо цікавим: дуже давно один з них намагався вкрасти у могутнього божества. В якості покарання вся раса зазнала трьох прокльонів. Їх крила постійно згасали, іскри творчості були зняті з-за їхніх схем, і їхні голоси були вирвані з них, щоб вони більше ніколи не змовлялися. У ігровому плані це означає, що вони абсолютно не вміють говорити чи створювати нові речі. Вони можуть лише плагіатувати та імітувати, але надзвичайно добре роблять це. Насправді вони стали живими магнітофонами, які можуть спілкуватися лише зі звуковими кадрами, зібраними протягом життя. Наскільки це круто? Я хочу зараз грати як один.
Гонки монстрів не настільки глибокі, не вистачає історії та гачок розповідей, але все ж містять достатню кількість інформації для відтворення. Багбери, гобліни, гобгобліни, кобольди, орки та чистокровні юань-ти вже готові до гри. Кампанія з усіма монстрами може бути цікавою, якщо у мене колись буде час її провести.
Остання глава - це прямий бестіарій, як і Посібник з монстрів перед ним. Включаючи монстрів з попередніх видань та деяких абсолютно нових, схоже, це щось нахилене до блискучої, більш жахливої сторони D&D . Що означає, що я переживаю це. Наприклад, трекер ковзання - старий фаворит: істоти, які прагнуть помсти, іноді перетворюються за допомогою хагги та лишаїв у задушливу калюжу останків. Їх розум живе далі, і навіть коли вони виявили свою помсту, вони все ще неприємні краплі і часто божевільні, бо не можуть знайти ситості або спілкуватися. Похмурі речі.
Путівник Воло до монстрів стане черговим на моєму столі, і я буду вищипувати настії та їхні історії, щоб довго виповзти з друзів. Я люблю подружжя розповідної та механічної інформації. Це легко ігнорувати, якщо ви просто хочете мати нові статичні блоки, але важко не всмоктуватися і читати все це. Зараз це 29,99 долара, і він з’явився вчора.
№ 1 безкоштовний онлайн відео YouTube один конвертер відео
(Цей огляд заснований на роздрібній копії книги, наданої видавцем.)