unicorn overlord detal no opisue takticnu bojovu sistemu shozu na gambit i bil se personaziv
Якщо поганий хлопець, то колоти.

До останньої гри Vanillaware залишилося кілька тижнів, Єдиноріг Overlord . І з усіма розмовами про фантастичні казки, героїку та війну на горизонті, ми, ймовірно, повинні дослідити, як насправді відбувається битва у світі стратегічної RPG від Vanillaware.
Рекомендовані відеоОстанній дамп інформації, надісланий Atlus і Vanillaware, робить саме це, а також докладно описує деяких більш дивних і захоплюючих союзників, яких принц Ален може залучити у своїх пошуках, щоб звільнити світ Єдиноріг Overlord . Зрештою, це не тільки мечі, луки та магія. У нас є звірячі перегони для найму, і вони мають чимало стилю Vanillaware. Плюс бойова система, яка нагадує мені систему Gambit від Final Fantasy XII ? Давайте подивимося, починаючи з персонажів:


Юніфі та Найджел
Ми почнемо з наших двох людських персонажів. Перший, Юніфі, є частиною басторіанської групи опору, Frostblooms. Басторія виглядає холодною територією, в основному населеною звіроподібними (звірячими, тут) расами, але ми дійдемо до цього за мить; Якщо ви її залучите, Юніфі надасть екіпажу можливість стрільби з лука.
найкращий блокувальник спливаючих оголошень для chrome -
Тим часом Найджел є лідером Лицарів Святого Серця. У нього вражаюча зовнішність, і мені цікаво, де його прихильність. Він, безумовно, принаймні має певну енергію суперника.



Рамона, Морард і Діна
Зараз ми розмовляємо. Рамона — лідер Фростблумів і нащадок лінії сови, а також прийомна мати Юніфі. Сова маг! Люблю це! У нас також є Морард, звірячий лев із Frostblooms і м’язистий хлопчик-універсал. Ця велика сокира виглядає жахливо.
інструменти огляду з відкритим вихідним кодом
Дайна завершує наших потенційних звірячих союзників сьогодні, капітан Снігових пелюсток і воїн із списом. Дуже цікаво порівняти ці проекти, скажімо, Корона Дракона або Сфера Одіна і подивіться, як фантастичні дизайни Vanillaware змінилися з часом, але все ще виглядають абсолютно фантастично.


Санатіо і Ельгор
У нашій останній сьогоднішній серії попередніх переглядів персонажів Санатіо — ангел-помічник і лідер Лицарів Небесного Крила. Ми знали, що в цій грі є крилаті літачі, але ідея повного небесного воїнства фракції десь у цій грі надзвичайно інтригує мене.
А для ворога у нас є Елгор. Він лицар, він великий, він підлий, і в нього огидний щит із шипами. Очевидно, ніхто не бачив його обличчя і не жив, щоб розповісти про це. Я просто розумію, який він злий. У цього хлопця суботня ранкова атмосфера мультфільму лиходія, і мені це подобається.


Стратегія накладних витрат
Що стосується ігрової механіки, то в стратегічній RPG Vanillaware є поля бою (етапи битви), де війна ведеться в реальному часі. Підрозділи можуть містити кілька персонажів і розгортатися з міст, щоб вирушити вперед і битися.
Схоже, що управління тим, де знаходяться ці підрозділи, у макросенсі, буде мати вирішальне значення. Коли дві одиниці знаходяться поруч одна з одною, вони можуть битися, хоча гравці можуть «поміняти» одну одиницю на іншу, якщо вони знаходяться близько один до одного.


Підрозділи також можуть застосовувати широкомасштабні стратегії та ефекти на полі бою. Захопивши певну територію, ви можете викликати циклонів собі на допомогу. Воїни династії . Або ваші власні юніти можуть кидати дощ із стріл або розсікати поле хвилею клинка.
Якщо ви програєте битву або вам потрібно відновити витривалість, ви можете почекати і відпочити, але це залишить вас відкритими для ворожих атак. А що відбувається, коли ви берете участь у ближньому бою, а не в позі на карті? Настав час для логіка .
як налаштувати підроблений електронний лист -


Що робити, що робити
Подивіться, є певний тип людей, яким подобаються такі речі. Якщо ви прокрутили так далеко вниз допис новин про майбутню фентезійну стратегічну рольову гру, ви, ймовірно, принаймні дещо такою людиною. Отже, ласкаво просимо. Це екран тактики Єдиноріг Overlord .
Битви в цьому світі розгортаються автоматично, відповідно до тактики, яку вибрав кожен підрозділ. Сторони будуть по черзі використовувати свої активні навички, виміряні AP, і завершуються, коли всі AP вичерпано. Існують також пасивні навички, які споживають PP і автоматично стріляють за певних умов.
Скажімо, ви хочете, щоб ваш воїн завдав удару. Чудово! Поставте цей навик Slice на перше місце в порядку. Але якщо їхні навички «Лікування» нижчі, вони ніколи не обійдуть логічний пріоритет того, що Slice буде першим. Отже, підсилюйте лікування та дайте йому умову, наприклад, «якщо ціль нижче 50% HP». Тепер вони будуть Лікувати, якщо ця умова виконана, а в іншому випадку Відрізати.
Це як версія Final Fantasy XII Система Gambit, розширена для розміщення повного загону в бою, і мені це дуже цікаво. З достатньою кількістю одиниць, солдатів і різноманітністю навичок може бути так багато варіантів і потенційних налаштувань, з якими можна експериментувати.
8 березня 2024 року ми побачимо, як розгорнуться бої Єдиноріг Overlord вийде на PlayStation 4, PS5, Switch і Xbox Series X|S.