todd hovard pidtverdzue so pidtrimka modiv starfield creation kit bude zapusena v 2024 roci
Виникнуть хижі Creation Kit!
Хоча це, звичайно, правда Starfield вже має більше модів ніж більшість ігор, які коли-небудь отримували протягом усього свого життя, включаючи довгоочікуваний Script Extender thingamajig , не потрібно орлиного ока, щоб помітити, що переважна більшість із них все ще відносно обмежена за обсягом. Це теж з поважних причин, як Starfield наразі відсутня важлива функція, яку згодом отримають усі рольові ігри Bethesda Game Studios: підтримка Creation Kit. Until Creation Kit 2 – створений спеціально для Starfield ‘s Creation Engine 2 – виходить, моддери не зможуть легко додавати нову зброю, налаштування та інші різноманітні смаколики в гру, але хороша новина полягає в тому, що це має статися відносно скоро!
Зокрема, в а нещодавнє інтерв'ю з Фаміцу , Тодд Говард із Bethesda сказав, що офіційна підтримка модів, тобто Creation Kit 2, надійде до Starfield у 2024 році. Ймовірно, це також означатиме початок доступності модів у версії Xbox Starfield , знаменуючи ще одну важливу віху для назви. Ніщо не заважає моддерам возитися Starfield на проміжку часу, звичайно, але це не буде гладко, доки Creation Kit 2 офіційно не вийде.

З’являється Starfield’s Creation Kit 2
Історично Bethesda завжди відстрочувала випуск відповідних пропозицій Creation Kit для своїх ігор. Skyrim , наприклад, вийшов 11 листопада 2011 року, поки його Creation Kit запущено на початку лютого 2012 року. Fallout 4 був випущений 10 листопада 2015 року, і він не отримав власний Creation Kit до квітня 2016 року. Це означає, що, хоча Говард не надав чіткого графіка у своєму інтерв’ю з Famitsu, є хороші шанси, що ми приблизно 4-6 місяців до випуску Starfield ‘s Creation Kit 2, враховуючи попередні пропозиції студії.
Starfield Спільнота модифікаторів, ймовірно, не приступить до належних дій, поки це не станеться, але це не означає, що зараз бракує модів. Насправді, є багатство Starfield моди на вибір вже, і багато з них є, мабуть, обов’язковим вибором. Можна сказати, наприклад, що можливість змінювати поле зору повинна була бути основною функцією Starfield замість додаткового мода, але це зовсім інша банка хробаків.
Запитання та відповіді на інтерв'ю в