these are new counter strike
Анімації також оновлено
найкращий завантажувач YouTube для Windows 10
Наступного разу граєш Counter-Strike: Глобальний наступ , це буде виглядати і відчувати себе трохи інакше.
У виправленому на цьому тижні патчі Valve додав нові анімації для руху персонажів, зброї, сходів по драбинах та бомбозахисту (показано ліворуч), а також більш точних скриньок для показів (показано праворуч). Бонус: гравці та зброя більше не повинні пробиватися крізь стіни. Нарешті вони це зробили!
Ось побічний погляд на старі та нові скриньки:
як відкрити файл SWF -
Патч-ноти :
(АНІМАЦІЯ / ІГРА)
- Замінено всю анімацію корпусу програвача (існуючі моделі символів збережені для демонстраційної сумісності)
- Замінено всю світову модель анімації зі зброєю
- Оновлений скелет спільного гравця
- Повторно встановлена геометрія всієї моделі гравця та анімація ешафону гравця
- Оновлена мережа анімації, щоб постійно синхронізувати стан анімації, а не періодично фіксувати
- Вибір послідовності анімації гравців починається з сервера
- Додано нові стани гравців, включаючи знешкодження бомби та пози підйому по сходах
- Додано анімацію для розгортання зброї третьої особи для більш точного подання стану розгортання viewmodel
- розширені всі діапазони матриць вертикальних цілей, щоб охопити більшість вертикальних кроків цілі, щоб озброєння виходило точно до кута стрільби
- Додано підтримку анімації із зворотним злиттям у кістки, щоб моделі зброї могли зберігати та відтворювати незалежну анімацію на гравці, який їх тримає
- Додана підтримка довільної кількості зчленованих механічних деталей на світових моделях зброї
- оновлені точки артикуляції світової моделі зброї, пресети групи тіл, позиції кобури та скелети з’єднання зворотних кісток
- Додано рух фізики до місць розташування зброї з закріпленими кріпленнями
- Додана підтримка для неополігональних об'ємів у формі капсули, визначених відрізком лінії та радіусом
- Замінено спільні скриньки обміну новими наборами на основі капсул
- Відбудовані кутові обмеження гравця, регдолл, корпуси фізики та пари взаємодії
- Рагдоллс тепер припускає більш точну позицію свого батьківського гравця на фізиці init
- Повторно побудований автомат анімації для підтримки змішування локомоції над будь-якою метою зброї або діями
- Увімкнено підтримку переупорядкування шару динамічного анімаційного плеєра
- Тепер послідовні суміші сумісників правильно сприяють обчислювальному циклу
- Додано дефузорні кабелі та модель мультиметра
- Додана підтримка hlmv для візуалізації капсул, попереднього перегляду вкладення субмоделі, обмеження обмеження ragdoll та надання кісткової назви, а також численні невеликі виправлення
- Додана підтримка формату моделей для названих груп тіл, комбінованих корпусів фізики, модифікаторів активності та конкретних метаданих системи анімації
(Інтерфейс користувача)
- Виправлена помилка, коли інформація про броню / шолом міні-табло не відображалася для тренерів
- Додано сервер sv_show_voip_indicator_for_enemies. Якщо встановлено, це зробить так, що значок & lsquo; голосового чату відображається на ворожих гравцях, а також на союзників, коли вони використовують свій мікрофон.
- Додана функція sv_showbullethits для візуалізації підтверджених сервером звернень та майже промаху на серверах прослуховування
(ВІДНОВЛЕННЯ)
- Виправлений неправильний стан трафарету в режимі передачі світіння
(GAMEPLAY)
- Додано динамічне відсікання гравця для запобігання гравцям та зброї, що просуваються через тонкі стіни та розкриває їх позицію
- M4A1-S:
- Знижена ціна
- Зменшене проникнення броні
- Зниження ROF
- Збільшений розкид бази
- Зевс x27
- Знижена ціна до 100 доларів
який хороший постачальник послуг електронної пошти
- Подвійні берети
- Посилене проникнення броні
- Модифікатор збільшеного діапазону
(GOTV)
- Додано lerp положення viewmodel до переходів камер відеореєстратора
(ОГЛЯД)
- Зараз гравці можуть повідомляти про ворогів за антиконкурентне горе (тобто навмисне програш).
Примітки до випуску за 15.09.2015 (Counter-Strike)