the dragon quest rhythm game we never got play
Давайте скажемо ... про те, що ми цього ніколи не отримували.
дата та час c ++
Театральна фінальна фантазія є одним з моїх улюблених Final Fantasy ігри. Я, відверто кажучи, дуже насолоджуюся двома-трьома іграми в серії, тому найкраща частина для мене - музика. Я не можу придумати жодної гри в серії, яка не має принаймні декількох казкових треків у різних стилях. Тож мати досвід, де я просто сиджу, насолоджуюся музикою, дивлюся на приємну графіку і натискаю на кілька кнопок у такт. Це одна з єдиних ігор, які я коли-небудь купував DLC, для яких я, як правило, веду дуже сувору політику, якщо вона не надає основного контенту. Я думаю, що єдиний раз, коли я купив DLC, був за Кровоносні .
Але це було трохи обережніше оптимістично Театральний квест Дракона . Не те, щоб музика Коїчі Сугіяма була менш чудовою, але я сильно асоціюю її з головним серіалом з тієї причини Квест дракона так повністю відповідає від гри до гри. Я не уявляю Dq гра без неї.
Містеру Сугіяма 87 років. Я не знаю, скільки ще він буде робити внесок у серіал, перш ніж передати царювання іншому, молодшому композитору. Коли настане час, коли він поставить естафету, я не знаю, чи зміг би я продовжувати продовжувати серію; воно так тісно переплетене Квест дракона , можливо, навіть більше, ніж робота Нобуо Уемацу в Final Fantasy . (Будь ласка, затримайте пошту ненависті, я просто кажу, що Сугіяма безперечно брав участь у своїх відповідних серіях довше.)
Як тільки я потрапив у це, магія Театральна фінальна фантазія повернувся негайно, хоча і з абсолютно новим музичним ароматом. The Квест дракона композиції працювали точно так само, як я сподівався на кілька мірних відмінностей у суміші.
Театральний квест Дракона по суті розбивається на два основні типи пісень; поле і битва. Оскільки польові пісні, як правило, мають більш спокійний темп, що складаються з міської та світової музики на карті, і тому не такі несамовиті, велика частина завдання постає в тому, щоб керувати стилусом або аналоговою палицею по сліду нот, що рухаються з лівого боку верхнього екрана, який потрібно «утримувати» разом із тимчасовими натисканнями або натисканням кнопок, щоб швидше вдаватися до інших нот у послідовності.
На задньому плані обрані вами персонажі будуть проходити через поле, замок чи інше місце. Чим точніший ваш термін, тим кращу оцінку ви отримаєте в кінці етапу. Бойові пісні швидше темпують і спускаються вниз по екрану, фон зайнятий бойовою анімацією від першої особи із зображенням різних монстрів Квест дракона серії, і ви скорочуєте їх під час успішної гри, коли ваша партія виконує спеціальні рухи, якщо їх продуктивність під час ключових частин. Ви навіть отримуєте металеві шліци в суміші, які потребують кращих термінів, інакше вони просто втечуть. Ні Dq гра безпечна від невловимого металевого слизу, мабуть.
Це трохи важко пояснити, але те, що ви отримуєте, схоже на багато інших ритм-ігор, таких як Елітні Beat Agents або Проект DIVA , але розділився на два різних стилі. Особисто мені здаються, що бойові пісні цікавіші і, як правило, більш складні, особливо коли вони грають на більш високих труднощах, але розмежування їх стилів трохи допомагає заохочувати гравців відчувати обидва.
Існує базовий режим кампанії, де ви можете переміщати пісні ігор у порядку, відповідно до назви в серії, з якої вони є, і це включає першу десятку Квест дракона ігри. Це всього 65 пісень, окрім пісень DLC, на які я не заглядав далі. Крім того, що ви також отримаєте режим із настільною грою в стилі Sugoroku від Квест дракона казино, щоб додати трохи більше повторюваності.
Довгий і короткий час гри - це відтворення пісень для отримання більш високого рейтингу, що дозволить вам накопичувати очки досвіду та заробляти нових членів партії у вашому реєстрі з усіх різних ігор. Було б непогано дістати цей сюди, якби тільки дати нам смак чудового саундтреку Quest Dragon X Але, коли серія вже знемагає у псевдозахисності, не дивно, що її стримували.
Дуже смішно думати, що музика Сугіяма, яка є такою красивою позачасовою і незабутньою, стала такою важливою складовою Квест дракона серія. А все почалося, коли Сугіяма відправив листа до Енікс з проханням скласти музику для їх майбутнього Famicom RPG. Зараз гра - явище, і поки багато спінофів Квест дракона ігри, які сюди прийшли, цього не зробили, і шкода. Це маленьке задоволення від набору і відтворення назви, і я радий мати імпортний 3DS, щоб просто провести час з якоюсь найкращою музикою в історії ігор.
