shovel knight king cards has ridiculous amount new content 120514

Це могла бути просто нова повноцінна гра
До сьогоднішнього разу я востаннє спілкувався з ким-небудь на Yacht Club Games віч-на-віч у квітні 2017 року. Вони якраз завершували свої плани щодо кампанії King Knight, останнього з оновлень для одиночної гри. На той час для них було ще багато чого в повітрі, але одне було впевненим, вони не збиралися витрачати рік, щоб випустити цей.
Ось ми приблизно через рік, а гра ще не вийшла. Так що ж так довго? Абсурдна кількість нового контенту, ось що. Мало того, що традиційні 2D-платформові частини гри наповнені новим середовищем, ворогами та можливостями для Короля Лицаря, щоб продемонструвати свої нові здібності, але й абсолютно нові конкурентні карткові ігри в кампанії є величезними.
Сьогодні вранці близько 10:00 мені довелося грати в демоверсію PAX East, яка не розрахована на час. До 11:00 я нарешті переміг Black Knight, боса демо. Протягом цієї години я жодного разу не нудьгував. Ця побічна гра глибока та переконлива, до такої міри, що я переживаю, що Yacht Club може стріляти собі в ногу, роблячи її абсолютно необов’язковою. Ви можете продати ці карткові речі як окрему гру за ціною до 10 доларів, і я купив би її в перший день. Знаючи, що кожен, хто купив оригінальну гру в перший рік її випуску, отримає цей новий контент безкоштовно, одним словом, банани.
Минулого року я зустрівся з яхт-клубом для інтерв’ю для Глибока втрата часу журнал. У цьому інтерв’ю я висловив теорію про те, як кожен із них відрізняється Лопата Лицар кампанії є відображенням того, що студія переживала ментально та емоційно в той час. Це змусило мене задуматися, як ще неназвана кампанія King Knight буде представляти студію. Адже вони надзвичайно милі, скромні люди. З іншого боку, Король Найт – повний придурк. Що може бути спільного у двох?
Поки що я припускаю, що єдине, що об’єднує Короля Найта та його творців, — це гострий стратегічний розум. Після ітерації на базі Лопата Лицар Яхт-клуб багато чому навчився, аж до того, що вони можуть думати на один, два чи навіть три кроки попереду своїх гравців. у свою чергу, Король Лицар: Картковий король вимагає, щоб гравець завжди думав принаймні на крок попереду суперника.
Фірмовий хід Короля, подібний до Варіо, удар плеча досить потужний, але сам по собі він не такий особливий. Річ у ньому, що дозволяє ходу бути таким же цікавим, якщо не більше, ніж ті лицарі, які були до нього, — це властивості, які він має після завершення виконання. Після зіткнення з кимось, використовуючи швидкісні снасті, Король крутиться, як денді, дозволяючи йому підстрибувати на головах ворогів у стилі, схожому на його суперника, що любить лопати.
Коротше кажучи, єдиний спосіб дістатися кудись у ролі Короля Лицаря — це крутитися після атаки на плечі, що вимагає швидкого планування на льоту. Щоб допомогти вам потрапити в простір, необхідний для регулярного виконання цих комбінацій, є принаймні два нових ворога, які були розроблені спеціально для цієї мети. Першу, вежу однооких деревних сов, можна зняти лише за допомогою снасті, але це займає набагато більше часу та набагато менш весело, ніж комбінація снасті та обертання. Фокус полягає в тому, щоб спочатку вдаритися в сову у вежі, чиє око відкрите, а потім крутити-топтати решту. Це справді приємне відчуття, коли ви його опускаєте.
Також новинка — лавандова ящірка, яка блокує вам шлях, поки ви не врізаєтеся в неї. Після того, як ви це зробите, він може переміститися на кілька футів у грі або почати подорожувати по всьому екрану, даючи вам можливість подорожувати поверх них. Це єдиний спосіб дістатися до кінця етапу Troupple King, де у фінальній грі ви можете або не можете битися з самим імператором Форелі-яблука. Картковий король канонічно перша гра в Лопата Лицар графік, навіть перед побаченням Привид мук , виставляючи всіх королів, нових і старих, у хрести Короля Лицаря на його місії, щоб вивести їх усіх на свою дорогу, щоб стати найкращим королем з усіх.
Ця конкурентна смуга, у поєднанні з потребою в передбачуваності та стратегії, значною мірою переходить до необов’язкових карткових битв у грі. Це також дійсно фізичне відчуття, мета полягає в тому, щоб вибити карти ваших супротивників з ігрового поля в ривку, щоб отримати більше дорогоцінних каменів, ніж вони, перш ніж усі місця на дошці будуть заповнені. На кожній картці є від однієї до чотирьох стрілок. Ці стрілки показують, де можна використовувати вашу карту для просування інших карт на дошку, а також як вони можуть зупинити штовхання інших карт. Деякі карти також мають властивості подвійної стрілки, що означає, що вони можуть виграти у війні поштовхів проти інших карт, стрілки яких спрямовані прямо проти них. Це важко пояснити словами, але на ділі все має сенс.
На вибір є понад 120 різних карт, тож просто складання найкращої колоди – це веселе та захоплююче заняття, яке ви легко втягуєтеся. Перемігши суперника, ви можете вкрасти одну з його карт, що є єдиним способом отримати багато потужніших, єдиних у своєму роді предметів колекціонування. Також є магазин, у якому ви можете купувати нові карти, сліпу скриньку або навіть обдурювати гру на справжній королівський лицар.
Хоча це може здатися несправедливим, це ніщо в порівнянні з тим, що ваші опоненти можуть мати в рукаві. Боси в картковій грі мають особливі атаки, що нагадують сили CO Передові війни . Чорний лицар своєю атакою може знищити ряд карт, знімаючи їх з дошки і повертаючи в колоду. Цей хід також впливає на його карти, які можна використати на свою користь, якщо ви плануєте заздалегідь. Виграйте його, і ви зможете отримати карту Чорного Лицаря, яка є однією з найкращих у грі.
У цій побічній грі легко заблукати, і я бачу, що граю в неї десятки, а може, сотні годин. Якщо їм вдасться додати до нього компонент для двох гравців, ці сотні годин можуть розширитися до тисяч. Якщо у вас є свербіж колекціонера, смак до азартних ігор або настільні стратегічні ігри, ви знайдете тут, що вам сподобається. Вже виявляється, що з точки зору простого змісту, Картковий король може бути найбільшим Лопата Лицар кампанії ще не пройшли, тож якщо ви думали, що найкращі дні гри настали і минули, настав час подумати ще раз.