sea thieves update addresses stalemates
Рідкісні ставлять більше відстані між повторно розміщеними кораблями
Сьогоднішнє оновлення для Море злодіїв націлює проблему, з якою я стикався вже не раз: сталеві партнери.
Якщо ваш екіпаж коли-небудь під'їжджав до форту черепа в надії накопичити вантажі скарби, ви, швидше за все, стикалися з іншими кораблями з тією ж метою. Виникнутий хаос скелетів, що стріляють гарматами, коли два чи більше кораблів, керованих гравцем, стикаються навколо островної фортеці, не розбирайтеся в мені, але тут може настати момент, коли сутичка просто не закінчиться . Ви їх занурюєте, або вони вас тонуть, і тоді полеглий екіпаж просто відновлюється свіжими припасами і знову приєднується до бійки.
Ось як розробники сподіваються вирішити цей надто поширений сценарій (і горе):
Відстань відновлюваного корабля - Коли судно затонуло, ми значно збільшили відстань, на якій екіпажі нового корабля відростяться. Зараз кораблі відроджуються поза видимим видом корабля, який їх затопив. Це у відповідь на безліч відгуків гравців, які підкреслювали, що попередня відстань нересту призводила до «скорботи» поведінки та затримок у фортах!
які програми можуть редагувати PDF-файли
Вони також роблять телемеханік-механік, який повертається до корабля, трохи зрозуміліше стосовно скарбів:
Русалка Телепорт - Піратам тепер доведеться скинути будь-який предмет скарбів, який вони перевозять, перш ніж вони зможуть побачити опцію «Телепорт назад до корабля» від русалки. Ми побачили відгуки про те, що гравці випадково залишають скарб позаду моря, тому хотіли зробити більш зрозумілим, що, коли телепортуєте, ви залишаєте свій скарб позаду!
І ось ще все, що робить патч 450 Мб:
Виправлені проблеми
- (Тільки для ПК) Гравці більше не повинні мати помилку 0x80070005 або застрягати на 99% під час встановлення.
- Гравці більше не можуть провалитися через геометрію корабля і виходити в море, якщо вони повинні неодноразово стрибати на скринях / бочці, розташованій на середній палубі
- Зображення плавання на столі капітана тепер відображає банер ранжу (просування) у верхньому правому куті, щоб відповідати іншим областям інтерфейсу гри.
- Коли ви приймаєте запрошення на гру під час сватання, гра більше не переходить у тимчасовий невідповідний стан.
- Капітани Баунті більше не будуть породжувати кілька разів.
Поліпшення продуктивності
- Кілька виправлень аварій сервера та клієнта.
Подальші вдосконалення та оптимізації для всіх платформ тривають.
відомі проблеми
- Гравці можуть відчувати деталі свого пірата (наприклад, колір волосся / шрами), які виглядають відмінними від їх початкового вибору.
- Досягнення, зароблені до 29 березня, затримуються, але вони будуть надані, як тільки буде застосовано наш виправлення.
- Деякі гравці не в змозі оснастити другу зброю. Про потенційне вирішення див. Нашу Статтю про підтримку.
Щоб ознайомитись з цими трьома проблемами, будь ласка, прочитайте наше Запустіть оновлення написав виконавчий продюсер, Джо Ніт.- Деякі гравці не отримали свій код Black Dog Pack.
Якщо ви зробили попереднє замовлення в офіційному магазині Microsoft, будь ласка, подайте квиток на підтримку Підтримка . Якщо ви зробили попереднє замовлення у іншого продавця, зв’яжіться з ними, щоб отримати код.- Деякі гравці не можуть бачити вміст, який можна завантажити у грі.
Будь ласка, прочитайте наше Стаття підтримки для потенційного вирішення цього питання.- Скелети великого квесту іноді не породжують або їх не можна знайти.
Якщо ви зіткнулися з цією помилкою, потенційною проблемою є відплисти від острова, поки він не вийде, а потім відплисти назад, щоб запустити банери Island Name.
Патч-ноти - 1.0.2 (Море злодіїв)