review wii sports resort
The Серія Wii ( Wii Sports , Wii Fit , Wii Music і т. д.) часто отримує багато лайків від ігрового співтовариства взагалі через доступність ігор. Зараз найновіший випуск серії летить з полиць, і ті, хто ще не здійснив покупку, можуть задатися питанням, чи справді гра вимагає величезних продажів чи ні.
Я визнаю; коли я купив свою Wii, я віддав Wii Sports кілька переглянь, перш ніж ніколи більше не робити цього. Коли я купив Wii Play , Я отримав більше зайвого контролера, ніж я коли-небудь робив саму гру. Страх пронизав моє тіло, коли я зробив попереднє замовлення Спортивний курорт Wii , і тим більше, коли я забрав його. Б Спортивний курорт Wii виявиться повторенням мого минулого досвіду?
Це буде дузи огляду, так що просто натисніть на стрибок!
Спортивний курорт Wii (Wii)
Розробник: Nintendo
Видавець: Nintendo
Реліз: 26 липня 2009 року
MSRP: 49,99 дол
У межах Спортивний курорт Wii це 12 різних ігрових категорій, більшість з двома або трьома різними іграми під ними. Я не думаю, що існує інший спосіб провести цей огляд, не заглиблюючись у глибину того, що кожна гра є і що вона може запропонувати. Без зайвих прихильностей, я хотів би почати з ...
Меч
Група Swordplay передає абсолютний дорогоцінний камінь компіляції. По-перше, поєдинок поєднує двох гравців один проти одного Американські гладіатори -стильова платформа, оточена водою. Але замість величезних бавовняних тампонів кожен гравець має в руках яскравий кольоровий пластиковий меч. Єдина кнопка, яка використовується в цій грі, - B, яка блокує.
Ця гра, як будь-яка інша, приголомшить вас своїми майже бездоганними елементами управління. Просто дивовижно, наскільки добре MotionPlus змушує цю гру працювати. Це робить його набагато меншим, ніж було б без нього; ви дійсно повинні дивитись, де ваш противник б'є або блокує, і діяти відповідно.
Speed Slice - це змагальна гра для двох гравців, де мета полягає в тому, щоб вирізати предмети швидше, ніж ваш опонент, і правильно. Це ще одна гра, яка справді демонструє MotionPlus, оскільки ви можете буквально нарізати під будь-яким кутом. Спостерігаючи за тим, як нарізані шматочки ковзають і відлітають після гарного розрізу, справді задовольняє, і на додаток до цього, ви не завжди тримаєтесь в межах гри, щоб нарізати, чекайте наступного предмета та ще раз. Ви можете тримати злому предмета через кілька секунд після початкового шматочка, або можете поставити собі побічні цілі, як, наприклад, відрізання полуниці від верху торта або вибивання квітки з вази.
Остання з ігор Swordplay - Showdown, гра з одним гравцем, в якій ви беріть незліченну кількість скарбів ворога Miis. Це починається легко, але він стабільно піднімається, чим далі ви потрапляєте в нього, і закінчується досить важко на пізніх рівнях. Як і Speed Slice, ця гра часом може бути дуже задоволеною (наприклад, коли ви об'їжджаєте і вибиваєте кількох ворогів одним ударом). Однак це один з єдиних випадків, коли MotionPlus став помітно вибагливим. На щастя, контролер можна повторно відкалібрувати одним натисканням кнопки вниз на D-pad, тому це ніколи не буде занадто великою проблемою.
Фрісбі
У категорії Фрісбі проводяться дві гри: Собака фрісбі та Гольф фрісбі. З двох, фрісбі собака справді світить. Це просте поняття - гравець повинен спробувати кинути фрісбі, щоб потрапити на позначений ділянку, а собака схопить його і поверне назад - але це дивно весело. Натискання кнопки B заблокує вашу Мію в кидковій позиції, а натискання зап'ястя та відпускання кнопки відправлять фрісбі в політ. Ви можете кинути фрісбі під будь-яким кутом, ви можете повернути зап'ястя.
яке найкраще програмне забезпечення для клонування жорсткого диска
Фрісбі гольф не надто відрізняється від звичайного гольфу, за винятком того, що м'яч і клуби торгуються за фрісбі. Це досить весело, але йому не вистачає проблем. На відміну від Фрісбі Собака, Фрісбі Гольф не забиває гравців за їх близькістю до цілі. Натомість навколо кінця курсу є велике кільце світла, і раунд закінчується, коли гравець кидає через нього свій фрісбі. Це трохи бампер.
Стрільба з лука
Є одна гра Archery, але це одна з найкращих ігор у всій компіляції. У ньому поєднання Wiimote / Nunchuk використовується як лук і стріла - кнопка A використовується для утримування лука, а кнопка Z використовується для відведення стрілки назад. Утримуючи Z, гравець може рухати рукою, що тримає нунчука назад, і одночасно імітувати реальний малюнок лука і швидше відтягуватися назад.
Вам дуже сподобається тактильний досвід цієї гри. Те, як дистанційно використовуються спільно, дійсно втягує вас у геймплей. Дистанцію, вітер та деякі перешкоди слід враховувати, тому справа не в тому, щоб весь час потрапляти в середину цілі безпосередньо під прицілом. Але навіть якщо він не приділяє стільки акценту на точність MotionPlus, як інші ігри, стрільба з лука більш ніж ймовірно краще з ним, і дуже весело.
Настільний теніс
У категорії Настільного тенісу є дві дуже прості ігри: матч та виклик у відповідь. Перший - це гра в матчі з одним або двома гравцями, а остання - це гра, що складається з чотирьох гравців, де кожен гравець намагається повернути найбільше м'ячів.
І все-таки це дві веселіші ігри, і кілька кращих прикладів того, що MotionPlus зробив, щоб ігри, які давно існували в Wii, стали набагато кращими. Те, як ви тримаєте і розмахуєте Wiimote, призведе до різниці між виграшем і програшем. Ви можете покласти трохи кульки на кульку, і легко перейти з форхенду в бекхенд.
Боулінг
Боулінг майже так само, як і його попередник. Дві тренувальні ігри від Wii Sports зробити повторне появу як повністю сформовані режими гри. Spin Control - це менше задоволення від трьох; це той, де вам доведеться маневрувати м’ячем через все складніший набір перешкод. Тим часом, 100-контактний боулінг - навіть веселіше, ніж раніше. Тепер завжди є 100 штифтів, а не збільшується кількість за раунд.
Те, як ви тримаєте Wiimote, коли випускаєте B, визначає траєкторію кулі, так що якщо ваші кидки мають природну криву в реальному житті, вони, швидше за все, трапляться в грі. Незважаючи на це, ви не можете просто перенести Мія на приємне місце і кожен раз отримувати страйк. Ви повинні дійсно звернути увагу на те, як ви повертаєте зап'ястя, додаючи новий шар складності цій старій грі.
Гольф
Гольф - це майже та сама річ, яку перенесли з оригіналу Wii Sports , тільки у нього немає нічого зайвого, щоб приправити це. Про це не можна сказати багато іншого, крім того, що ви справді можете відчути різницю, яку MotionPlus робить у цій грі. Для прямого удару потрібно більше навичок, але ви також можете спробувати зробити так, щоб кутові удари спрацювали на вашу користь. Мені було б важко це сказати Спортивний курорт Wii Гольф - це не один з найкращих досвіду гри в гольфі в іграх, якщо врахувати реалізм.
Крейсерська потужність
Бажаючі нового Хвильова гонка У грі, можливо, у вуха були хиткі зусилля, що стосуються цього набору ігор. Є два різних режими, але вони не сильно відрізняються від того, що в одному можуть грати до чотирьох гравців, а в другому - це гра на екрані з двома гравцями. Завдання обох - проїхати по плавучих кільцях і дійти до кінця перед усіма іншими.
Ці ігри використовують Wiimote / Nunchuk в наборі, що імітує руль водного корабля. Кнопка B прискорює та нахиляє кермо. Щоб збільшити швидкість, ви можете швидко скрутити Wiimote до себе, як ніби ви револьвуєте судно. Управління чудово, але самі ігри трохи невдалі в своїй самоті. Є шість курсів, але всі вони досить короткі і не надзвичайно різноманітні за зовнішнім виглядом.
тестування програмного забезпечення резюме зразки 2 роки досвіду
Каное
У іграх на каное, гравці повинні тримати Wiimote вертикально і використовувати його як весло. Тепер, ви б подумали, що повторення веслувального руху знову і знову стане старою п’ять секунд у грі, але це не так. Те, що ви робите поза грою, досить добре співпадає з тим, що відбувається всередині, завдяки чому рухи відчувають себе вагомими та задоволеними.
Існує лише три незначні проблеми. Одне полягає в тому, що, як і Power Cruising, рівні відтворення в Каное все виглядають і відчуваються однаково. Друга полягає в тому, що MotionPlus раз у раз виводиться зі свого каліброваного стану. Знову ж таки, останню проблему можна усунути одразу натисканням кнопки вниз, тож це лише роздратування. Остання і найбільша проблема полягає в тому, що ви, швидше за все, не відчуєте необхідності відтворити її знову, зробивши це один раз.
Повітряні види спорту
Повітряні види спорту - категорія, яка має трохи більше різноманітності, ніж інші, оскільки три її ігри не базуються на одній і тій же основній. Парашутно-дайвінг - це проста гра, яка використовує нахил Wiimote для переміщення Мій, коли він падає з неба. Є AI парашутисти, за руки яких можна вхопитись за очки. Також є ваші фотографії, зроблені вами у певні моменти під час падіння; якщо ви зможете маневрувати свою групу там, де всі стикаються з екраном / камерою, ви отримаєте ще більше балів.
Інші ігри кидають гравців у біплани. Спосіб, яким вони керують, є досить акуратним; ви тримаєте Wiimote в руці, як паперовий літак, і нахиляєте його до керма. Швидкість сплеску можна здійснити, натиснувши Wiimote вперед.
Перший з них, Island Flyover, це гра з одним гравцем Pilotwings-ish, де ви можете безкоштовно вивчити курорт на острові. Другий, Dogfight - це саме те, що звучить. У цій грі кнопка A стріляє ракетами, а мета - збити суперника. Система здоров'я дуже нагадує Маріо Карт Бойові режими, з кількістю повітряних кульок, прикріплених до кожної площини. Додаткові кулі випадковим чином спливають по всій карті, яку можна зібрати, але лічильчасті шапки в 30. Гра звучить весело, але вона швидко потрапляє в колію. Ви або стаєте хлопцем, який прилипає до іншої людини і безперервно стріляє по них, або тим, хто збирає всі зайві кулі, перш ніж інша людина зможе дістатися до них.
Ігри Air Air - одні з найбільш креативних, що стосується ідей, що стоять за ними та схеми управління. Незважаючи на це, більшість людей, ймовірно, не дають їм багато повторів. Існує не так багато речовини, щоб вони вимагали повернення більше декількох разів. Проте вони не найгірші, що може запропонувати гра. Ця честь припадає на три останні групи ігор, які я маю обговорити.
Вейкбординг
У вейкбординзі є лише одна гра, де об'єктом є їздити на хвилях і робити трюки. Wiimote тримається збоку, як ручка. Нахиливши його праворуч або ліворуч, рухатиме вас у цьому напрямку, а підтягування вгору призведе до стрибка. Хоч би й нудно.
Велоспорт
Велоспорт дуже схожий на каное, крім виснажливих. Ви повинні по черзі натискати Wiimote та Nunchuk вгору-вниз, ніби вони були педалями, і нахиляти контролери, щоб керувати. Він швидко старіє і не відчуває себе так добре, як веслування, хоча вони засновані на тій самій базовій ідеї. Коли ви намагаєтесь швидко натиснути на педаль, щоб піти швидше, гра карає вас, випускаючи свою шину Mii і гальмуючи. Ви змушені підтримувати однаковий темп протягом більшості гонок, на яких ви біжите, що не задовольняє
Баскетбол
Баскетбол - це, мабуть, найгірший згусток, оскільки він розтратив потенціал, який він мав бути чудовим набором ігор. Стріляння в м'яч приблизно таке ж, як і в інших іграх, у які ви кидали снаряди, але цього разу сила вашої рухи також є фактором. Це майже теж важко зробити постріл, про що йдеться у першій грі, 3-кратній конкурс. Але це все. Зігніть Wiimote вниз, візьміть кульку з B, відпустіть B, щоб зробити постріл, повторіть рекламний музей, перебуваючи на таймері.
У другій грі Pickup ви граєте в гру 3-на-3. Коли ви граєте в наступ, кнопка A або килимок D використовуються для передачі м'яча товаришам по команді, і ви дрімаєте з Wiimote. Коли буде на захисті, флік вкраде м'яч суперника. Ця гра могла бути дуже класною порівняно з 3-кратним конкурсом, але труднощі з виготовленням кошика руйнують темп гри.
На відміну від інших ігор, ви можете монополізувати «солодке місце» у баскетболі; тобто ти можеш щоразу рухати рукою щойно правильним чином, щоб зробити кошик, якщо тобі пощастить знайти правильний шлях. Це не повинно бути можливим у грі, що використовує MotionPlus. Я відчуваю, що гра не дуже добре сприймає досвід гри в баскетбол, тому вона стискається як біль у цій компіляції, інакше все стосується того, щоб її досвід був максимально природним.
Отже, у двох словах, приблизно 1/3 гри не так добре, як решта.
Фу! Я сподіваюся, ти все ще зі мною тут. Я знаю, що це було багато, але мені все одно належить переконатися в декількох речах, універсальних для всієї гри.
Графіка - це те, чого ви очікували від Серія Wii назва - дуже проста, барвиста і сповнена Міїса. Незважаючи на те, що дехто похвалив би візуальні фільми останнього покоління, у них набрана тонна особистості, від різних нарядів, які носив Мійс (гавайські сорочки, важкі обладунки, Nintendo polo) до деталей про собаку фрісбі , витріскування носа). Музика в основному незабутня, оскільки Тотака не повернувся, щоб забити це продовження Wii Sports, але це нічого поганого. Можливо, ви, можливо, захочете ввести стерео і вибухнути щось більш епічне, скасуючи ворогів, наприклад, у Showdown.
Одна з найкращих речей про Спортивний курорт Wii полягає в тому, що це не змушує власника купувати кілька аксесуарів MotionPlus, якщо вони хочуть пограти з купою друзів. Більшість багатокористувацьких ігор граються по черзі або в командній грі, що робить можливість передавати один контролер життєздатним. Це чудова річ для гри настільки ж веселої для вечірок Спортивний курорт , і це майже не чутно в день і вік, коли компанії прагнуть змусити геймерів купувати якомога більше своїх маленьких пластикових аксесуарів.
Швидше за все, ти схожий на мене. Ти маєш Wii Sports з консоллю, і купив Wii Play просто для безкоштовного контролера. Як буде Спортивний курорт Wii бути будь-яким іншим? Що ж, це справді веселіші ігри, ніж обидва старих заголовки разом. Це не те найкращий ігровий досвід, який ви коли-небудь матимете у Wii, але він близький; більшість ігор дуже веселі і використовують контролери дуже цікаво. Це може запропонувати більше, ніж попередні ігри в поєднанні, і такі ігри, як Swordplay та Archery, змусять вас повертатися ще більше. Nintendo справді запакував усе, що можна було, у цю збірку, щоб переконатися, що вона не просто відкидається, як тільки ви вийдете з угоди безкоштовний MotionPlus.
запитання на інтерв’ю щодо гнучкої методології скраму
Спортивний курорт Wii це зазирнути в перспективне майбутнє того, що розробники можуть зробити завдяки силі MotionPlus. Якщо ви зможете на мить подолати той факт, що керування рухом консолі для початку не було 1: 1, і не дозволяти цьому кислий досвід, ви отримаєте багато від цього.
Оцінка: 8 - Чудово (8 років вражають зусилля з кількома помітними проблемами, що їх стримують. Не вразить усіх, але варто ваших часу та грошей.)