review trinity souls zill oll
Omega Force є найвідомішим для Воїни династії серія та пов'язані з нею хакерські косоокості, пов'язані здебільшого через те, що їх було зроблено мільярд. Насправді остання по-справжньому унікальна гра Omega Force була зроблена досить добре Клинок ще в 2007 році.
Трійця: Душі Зілл Олл це перше відхилення від формули студії майже за чотири роки. На жаль, зміна темпу не завжди на краще.
Трійця: Душі Зілл Олл (PlayStation 3)
Розробник: Tecmo Koei
Видавець: Omega Force
Реліз: 8 лютого 2011 року
MSRP: 59,99 дол
Трійця: Душі Зілл Олл це екшн, рольова гра, в якій один керує партією з трьох різних воїнів. У той час як бій підтримує звичне відчуття зламаного нахилу, різноманітність атаки, акценти на квесті та елементи RPG надають ще один на увазі Capcom's Мисливець на монстрів ніж що-небудь з Воїни серія.
Гравці перемикаються між персонажами в будь-який час, і кожен з них має доступ до унікального набору здібностей. Ареус вміє в магії боротьби з мечами і наступальними магіями, Дагда - це чиста фізична атака, а Селен - швидкий 'шахрайський' персонаж, що володіє схованістю і статусом. Вона більш-менш марна, тому дуже рекомендується зосередитись на Ареусі та Дагда.
Кожен рівень символів збільшується за збільшення статів, і вся партія заробляє очки за вміння за вбивство, які можна витратити на зміцнення індивідуальних здібностей. Крім того, є величезна кількість озброєння та аксесуарів для комплектації, з різноманітними пасивними бонусами, такими як пошкодження / опір елементів, більш швидкі атаки та відновлення здоров'я.
найкраща безкоштовна утиліта очищення Windows 10 -
Якщо ваш персонаж гравця загине, ви стрибнете в тіло іншого, і мертвий персонаж встигне автоматично оживити, хоча і зі зниженим максимальним HP. Ви також можете створити метр, який при повному дозволі учаснику може здійснити руйнівну атаку, яка поповнює здоров'я при кожному успішному вбивстві. Коли герої боса знаходяться поруч зі смертю, Атаку Трійці можна зняти, а Ареус, Дагда та Селен виконувати жорстоку фінішер.
На папері Трійця звучить як прекрасна гра, і у вступній главі це навіть буде відчуватися як одна. Однак після першої години будь-яка обіцянка, яку вона могла б мати, систематично знімається, щоб розкрити, що є, по суті, бездушним, стерильним, жалюгідним малим досвідом, який вимагає зовсім занадто багато часу та енергії.
По-перше, велика частина гри зосереджена на дослідженні, але не на тому, як ви могли собі уявити. Карта світу повна міст, які необхідні для квестів, прогресії історії та покупок предметів. На жаль, жодне з цих міст не допускає фізичних розвідок і натомість представлено у вигляді ряду коричневих меню. Від вас очікується уявити собі живий, дихаючий світ, коли все, що ви отримаєте, - це ряд вимитих образів і слів. Майже в кожному місті точно таке саме, окрім випадкових відсутніх таверни чи магазину.
Було б не так вже й погано, якби ці коричневі меню не складали майже половину гри. Ви будете змушені їхати між підземеллями та містами протягом усього досвіду, приймаючи безглузді квести, які не мають стосунку до історії. Багато сюжету гри відбувається в цих містах, коли експозиція демонструє мовчазний текстовий діалог. Ще гірше, є кілька моментів, коли гра сил ви їдете з міста в місто, намагаючись знайти прихованого персонажа, блукаючи по світу в гонитві за меню та безглуздим текстом. Іноді вам навіть не надається користь від фактичної мети, натомість очікується, що ти блукатимеш по карті світу з марною надією, що щось станеться.
Цей приголомшливий, повторюваний, заглушаючий спосіб просування історії вперед є Трійця хліба і масла, і воно ніколи не припиняється. Переважна більшість гри насправді є нічого взагалі з цією історією, кілька цілих розділів (а їх всього п’ять), повністю присвячених прийняттю банальних прихильників, поки не трапиться щось цікаве. Один розділ - це серія точно такої ж місії, що повторюється знову і знову в різних підземеллях. Насправді, лише до останньої години гри насправді відбувається щось, що наближається до переконливого сюжету, але до цього моменту це занадто мало і зовсім пізно.
Якби ви вивели всі випадки, коли гра відчайдушно, нахабно зупиняється на час, я б зробив ставку, що вам пощастить мати дві години вмісту.
безкоштовний очищувач системи для Windows 7 - -
Також для гри, яка називає себе Трійця , Це є одержимий змушує вас використовувати менше трьох символів одночасно. До завершальних епізодів партія постійно розпадається, і майже весь третій розділ має бойове соло 'Ареус'. Погіршує це той факт, що гра врівноважує боротьбу за трьох персонажів і ніколи не приводить себе до партії одного. Отже, якщо ви не воюєте з усією командою, у вас є втричі більше ворогів, всі навчання їх нападів на вас. Не маючи жодних допоміжних персонажів, ви також втрачаєте здатність стрибати в інше тіло після смерті, тому гра не тільки втричі складніша, але і прощення немає. Це зовсім не весело і відчуває себе жахливо несправедливим, особливо коли ти постійно нападаєш на атаки з нокаутом, які змушують гру відчувати себе трохи більше, ніж раунд знущань.
Навіть бойовий, який повинен Запропонувати прийом відпочити від розлючених міських секцій, це нудно саме по собі. Хоча у вас є доступ до цілого ряду атак, не існує реальної комбінованої системи. Ви просто спамуєте кнопки, поки все не вмирає, що може зайняти деякий час, оскільки навіть звичайні вороги здаються зі сталі. Тож багато супротивників займають цілком занадто багато часу, щоб укласти їх у землю, і перш ніж гра закінчиться, ви зробите висновок, що боротьба просто не варта клопоту в багатьох випадках, і малоймовірно, що ви будете бігати через підземелля, уникаючи стосунків з тривіальними монстрами, які потребують ідіотської кількості часу, щоб перемогти.
Основні вороги слабкі до певних стихійних нападів, і вдаривши їх відповідною здатністю в потрібний момент, може «зламати» їх, зупинивши їх правопорушення і знизивши захисні сили на обмежений час. Хоча цікава ідея, це також перетворюється на повторення кукурудзяного куля, оскільки ви просто відтягуєте ті самі атаки протягом тривалого періоду часу. Мало того, але моменти, коли вороги залишають себе відкритими для стихійних атак, неймовірно швидкоплинні, а анімація нападів повільна, тому вам доводиться по суті здогадатися коли атакувати і сподіватися, що ви потрапили в ціль.
Від початку до кінця відчувається, що Omega Force при нульовій пошані дотримувався часу гравця Трійця . Між квестами за результатами, безсоромно повторюваними підземеллями, «постійно відвідуйте різні міста та сподівайтеся на найкращі» місії та боси, які триватимуть утричі довше, ніж вони повинні померти, все, що стосується цієї гри, відчуває себе як жорстока трата життя. Гра обійняла у мене тридцять годин, щоб обіграти, і я абсолютно невиконаний. Насправді я відчуваю жахливий що тридцять годин мого дорогоцінного часу було витрачено на величезні кількості взагалі нічого.
Якщо ви любитель квестів 'збирайте десять предметів' та постійно переглядайте старі підземелля, то обов'язково, Трійця є що запропонувати вам. Є безліч необов’язкових місій і бойова арена, на якій вам доведеться платити величезні гроші за боротьбу з жорсткими монстрами за непропорційно мізерні винагороди. Також вам знадобиться багато часу, щоб освоїти кожного з трьох персонажів та їх навичок. Однак бойовий спам-важкий бій, жахлива презентація та відсутність різноманітності відвернуть більшість гравців.
безкоштовне програмне забезпечення для конвертації відео для Windows -
На його честь, Душі Зілл Олл це досить симпатична гра, з барвистим оточенням і тонким візуальним ефектом, що надає всьому трохи ручно розписану естетику. Однак, немає можливості налаштувати яскравість, і деякі темні райони гри, чортве, майже неможливо орієнтуватися, не псуючи налаштування телевізора. Звукозахисне, озвучування варіюється від прохідного до жахливого, але саундтрек має приємний діапазон руйнівних оркестрових тем, які встигають набагато запам'ятатись, ніж повинні.
Велика трагедія с Трійця: Душі Зілл Олл полягає в тому, що це не повинно було бути таким поганим, як це є. Якщо Omega Force намагався змусити гру відчути себе більш привабливою та менш стерильною, якби прогрес історії не був серією меню з маленькими відгуками гравців, а якщо битва була трохи глибшою, з меншим розбиттям партії або на щонайменше вороже масштабування, тоді це могло бути досить проклято хорошим РПГ. Натомість, гра перевершує привітання через годину і коливається від нудної до глибоко неприємної для решти двадцяти дев'яти.
Душі Зілл Олл просто не вартий вашого часу. Насправді це актив відходи з нього. Я б не рекомендував це навіть під час посухи з програмним забезпеченням, не кажучи вже про період часу, коли на горизонті стоять справді хороші заголовки. Omega Force показав, що це, безумовно, є потенціал щоб зробити хороший RPG дій, але цей потенціал був розтрачений на те, що погано представлений, зухвалий темп, сумний маленький грудочок тидію.