review tearaway
Сльозотворча
Я сидів у залі очікування лікаря, загубившись у своїй Віті, бо лікарі - страшні хронометри. 14:00 означає 2:00 вечора, рятувальний мерзотник. Раптом я дивився на тьмяно освітлені тартанові стільці та на старого, зморщеного чоловіка з вусами зірваної сталевої шерсті.
Коли я зрозумів, що це сидіння та людина навпроти мене, у зал очікування відкрилася дірка, вириваючи подрібнену смужку паперу, і я потрапив у світ паперу Сльоза .
скопіювати масив в інший масив
Сльоза (ВІТА)
Розробник: Media Molecule
Видавець: Sony Computer Entertainment
Дата виходу: 22 листопада 2013 року
MSRP: 39,99 дол
Сльоза це дует. У ній зірка посланця, Атоя, а Ти - ти. Завдяки унікальним особливостям Vita ви можете безпосередньо взаємодіяти зі світом. Як потужна Ви, камера, спрямована вперед, розміщує ваше обличчя на сонці, як моторошне Телепузики сонечко бога дитини. Ваші пальці насправді спливають по землі в певних місцях, коли ви пестите задню сенсорну панель.
Ваша присутність в розповіді є контекстуалізованою, і, більше того, це не викликає дивного роз'єднання як Сльоза світ і ваш взаємодіють. Вам доручено робити фотографії в реальному світі для різних застосувань, використовувати сенсорний екран для взаємодії з платформами, а також тикати неприємні звірини під назвою 'Записки'. Одного разу лось, що втратив свій колір, попросив мене сформувати її нове хутро. Я сфотографував свого кота, сплячого на колінах, і його біло-чорний візерунок покрив лося. Вона любила це. Насправді вона започаткувала тенденцію. Інші лоси в цьому районі також почали носити його.
Однак найчастіше ви керуєте Atoi типовими 3D-платформерними елементами управління, коли ви орієнтуєтесь в любовно побудованих, вигадливих середовищах. Сенсорні елементи управління - це весело процвітає, що доповнює платформу, яка трохи перекусить, хоча прощаючі контрольно-пропускні пункти продовжують рухатись вперед.
Крім платформи, ви займаєтесь різними заходами, такими як кидання ховрахів у баскетбольні обручі, граючи у футбол з білками - вони користуються руками, брудні чіти - та фотографуєтесь із різноманітними лінзами та фільтрами. Я завжди знімаю #nofilter, але ціную широкий кут і високі швидкості лінз. Є навіть кнопка selfie. Це рік селфі, і я з цим добре.
Що підносить Сльоза вище грамотна і нова механіка ігор - це її цілісний світ і щира щирість. Коли ви граєте через три оповідані дуги історії, ви відчуваєте велику пригоду, не втрачаючи дрібних, особистих моментів і дотиків на кожному кроці. Це нагадує подібні ігри Вітряний вітер і Психонавти в цьому плані наповнені крутими символами та динамічними локалями. Вітряний, бурхливий гавань другого акту, наповнений солоними рибалками та вченими, сповнений вражаючих хвиль, що розбиваються, та живої таверни.
Незалежно від того, що ви їдете на свиню, масштабуєте залякуючу гору чи вирізаєте власну корону для білка-короля, є одночасне відчуття близькості та відчуття, що ви керуєте правильною пригодою своїми діями. У грі просто так багато серця. Щирість заразна і нездоланна.
В основі гори, яку ви повинні масштабувати, вам пропонується зробити сніжинки. Час від часу вам доводиться заїжджати на підлогу різальної кімнати і робити предмети з аркушів будівельного паперу, ніби ви дитячий садок. Це казково. Але я намагався створити свою ідеальну маленьку сніжинку. Це просто не виходило, як я це уявляв собі в очах. Годуючись, я намалював сирий, рожевий середній палець. Виведена в грі, альпійська сцена виглядала приголомшливо, і мій пустотливий, лінивий середній палець натрапляв на розкішне вишневе цвітіння. Гра не дає вам бути цинічною.
Слідом за моєю іншою улюбленою грою Vita, Гравітація Rush , є навіть химерний, сюрреалістичний третій акт, який є різного роду реальними деформаціями. Він іде від моторошного тихого і безлюдного пустелі до мерехтливої пустелі з рівними частинами Подорож і Сімпсони епізод, коли Гомер галюцинується в пустелі на чилі і вирушає в духовну подорож з койотом, озвученим Джоні Кешем. Не отримуючи надто важкого спойлера, казка досягає напрочуд поважного, стверджуючого кінця. Мене лишило туманом.
Гра - це таке технічне та мистецьке диво, не несподіване для винахідливої команди, яка зробила LittleBigPlanet . Ця любов до творення просвічує наскрізь. Ви можете нарядити свого месенджера купленими частинами та деталями за допомогою ігрових фондів, або зійти з розуму та самостійно вирізати унікальні речі з паперу. Камера напрочуд чітко розбита. Ви навіть можете розблокувати інструкції для моделей ремесел для паперу, які можна виготовити в реальному житті.
Unix - це те саме, що і Linux
Сльоза надзвичайно оригінально. Його велика картинна розповідь - це розповідь про історію, про те, як певні історії були розказані смертю, і як ми можемо розповісти кращі. 'Гобліни?' оповідач запитує, коли роздумує над ворогами, щоб кинути на тебе на початку. 'Ні', - це відповідь, і замість цього ви отримуєте Стрибки, коробчасті одноокі істоти, які, здається, складаються зі старих вирізань з газет.
Все просто так добре працює в унісон. Саундтрек чудовий і дивний, часом нагадує Паприка парад фанфару з його жвавими рогами. Світ, складений у клаптики паперу, неймовірний у своїй артистичності та функції. Сльоза Бумажна вода та брижі, коли ви проходите по ній, є більш вражаючими, ніж будь-яка реалістична графіка води, яку я коли-небудь бачив. Рівень унікальної деталізації у світі приголомшливий. Кожна мить, проведена зануреною в неї, викликає серце. Примітно, він відчуває себе рукотворним.