review smashing battle
Щось розтрощене, гаразд
Запробовувавши кожну назву запуску для Oculus Rift, я був дуже вражений багатьма ними. Вони або мають щось унікальне, щоб запропонувати ігрові ігри взагалі, або переоснащені перспективою VR таким чином, що не відчувають себе вимушеним.
Те саме насправді не можна сказати Розбиття битви .
Розбиття битви (ПК (рецензується Oculus Rift), PlayStation 4)
Розробник: Studio HG
Видавець: Студія HG
Випущено: 28 березня 2016 р. (ПК), TBA (PS4)
MSRP: 19,99 дол
Коли ви поставите це в перспективі, це Розбиття в основному це була людина, яка вражає. Будучи нахабною душею, Studio HG створив цілий всесвіт навколо двох центральних персонажів (Сари та Мері), вбудованих у далекий майбутній конфлікт із участю Beholder Industries, яка втратила контроль над своїми андроїдами через злом. До двох не вимагаючих співробітників відповідати доброзичливо за допомогою власних підручних костюмів.
Діалог не пропонує нічого суттєвого - навіть гуфі-фан-сервісу чи забавних коментарів. Основна героїня Сара підходить до 'нестриманого' підходу до своїх нещодавно наданих мех костюмів, які, як ви, напевно, можете очікувати, насправді не спрацьовують, якщо це все для чого. Відсутність надійного перекладу не допомагає.
Ця витонченість поширюється на саму гру, тому не чекайте нічого, окрім стандартної формули бит-ем-ап. Сара (і Мері, як тільки вона буде розблокована) мають ухилення, стандартні косої риси без справжнього нюансу до них і потужність, як міни. Напади не мають для них жодної ваги, а також здібностей. Боси, як правило, є великими версіями регулярних ворогів і наносять шкоду, як губка кулі, без особливих тактичних варіацій. ШІ також недостатньо агресивний, іноді стоїть на місці, поки ти качаєш велике погане.
Я копаю загальну атмосферу гри та її стиль мистецтва (особливо якщо врахувати, що фан-малюнки додаються як незамкнені), але багато моїх ігор відчули, що просто переглядаючи рухи. Практично немає стимулів використовувати свій масив повноважень, коли це робитимуть звичайні косої риси, а пункти предметів укомплектовані загальними нагородами, часом засмічуючи все поле битви - у мене не було підстав намагатися здобути їх усі втомливо.
З більш ніж 30 рівнями (80 в режимі виклику) та розблоковуваними документами, які допомагають створити кращі результати, це вражає, як бити, але мені довелося робити перерви, щоб пройти це. Це не через VR, що не потрібно - так що не переймайтесь платити повну ціну в магазині Oculus. Замість того, щоб надати іншій перспективі дії, наприклад, Казка про Лакі , це просто розміщує вас над ним ізометричним способом. Це класний ефект, дивлячись униз в грі, як це була стільниця (стіл, який ви можете бачити в повному обсязі, розум), але це скоріше трюк, ніж функція.
У мене також були деякі технічні проблеми з версією Rift, в основному пов'язані з аваріями або блокуваннями. Однією з таких проблем було твердження, що гра втратила фокус, коли я перевернув гарнітуру, щоб зробити нотатки, але коли я знову ввімкнув пристрій, я не зміг змусити розпочати гру заново, якщо я не вибрав важке перезавантаження.
Це шляхетно Розбиття битви був побудований навколо VR - при запуску Oculus Rift, не менше - але в кінцевому підсумку він відчуває себе як гра у вільну гру, а не скандал на 20 доларів. Не дивно, що спочатку це було названо мобільним заголовком. Якщо Studio HG зможе виправити деякі проблеми, що ховаються в побудові Oculus, і знизити ціну, можливо, варто скористатися на PS4 вниз.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
найкращі сайти для скачування mp3 для android - -