review sid meiers civilization
Зоряний
' Цивілізація , але в майбутньому на чужорідній планеті '. Це дійсно все, що потрібно сказати Firaxis та 2K, щоб змусити людей хвилюватися за наступний запис у багаторічній серії покрокових стратегій. Тут можна знайти досить багато нових ідей: нові системи для дослідження, нова технологія дослідження та нові перешкоди, які потрібно подолати.
Але навіть із усім новим, Цивілізація: за межами Землі ще Цивілізація , але встановлений у майбутньому на чужій планеті. І це так само добре, як це звучить.
Цивілізація Сида Мейєра: за межами Землі (Linux, Mac, Windows (переглянуто))
Розробник: Firaxis Games
Видавець: 2K Games
Випущено: 24 жовтня 2014 року
MSRP: 49,99 дол
Rig: AMD Phenom II X2 555 при 3,2 ГГц, 4 Гб оперативної пам’яті, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-розрядний
Цивілізація ветерани будуть негайно знайомі з більшістю існуючих тут систем, оскільки вони імітують ці системи Цивілізація V тісно. Гравці знайшли міста, в яких вони управляють виробництвом, продуктами харчування, енергетикою, культурою, наукою та здоров'ям. На міжнародній арені - дипломатія, торгівля, розвідка, шпигунство та війна. Все певним чином взаємопов'язане, і успіх приходить до тих, хто знаходить правильний баланс у всьому.
Взаємодія між усіма різними системами та ресурсами є складною. Незважаючи на те, що серія досягла позитивних успіхів із підручниками, а також вичерпною Civilopedia, вона все ще є щільною і трохи недоступною для нових гравців. Деяку інформацію важко знайти, але через спроби та помилки. Неважко дізнатися, що Цивілізація йдеться про це, але це потрібно присвятити справді знати цивілізацію .
На щастя, знайомство Цивілізація по своїй суті винагороджує. Пошук цікавих синергій між технологіями та потужностями змушує гравця відчувати себе розумним. Формування планів та їх реалізація дуже задовольняє, і це значною мірою відповідає за сумнозвісну прихильність якості серіалу. Все це є в Росії Поза Землею .
найкращий інструмент для видалення шкідливого програмного забезпечення для Windows 10
Нова функція, що розрекламована в Поза Землею є системою спорідненості. Раніше унікальні підрозділи були прив'язані до конкретних фракцій, але тут вони залежать від рівня фракції в одній із трьох прихильностей: чистота, верховенство та гармонія. Кожна прихильність представляє принципово різну філософію щодо того, як людство має взаємодіяти з чужим світом. Прихильники чистоти вважають, що людина особлива і повинна змінити новий світ, щоб бути схожішим на Землю. Прихильники верховенства вважають, що люди повинні бути кібернетично розширені, щоб реагувати на небезпеку навколишнього середовища. Послідовники гармонії вважають, що люди повинні біологічно адаптуватися та стати більш схожими на життя корінного населення, щоб вижити.
Прихильності ґрунтуються на рівні, і вибір завжди можливий для збільшення будь-якого з цих трьох шляхом технологічного прогресу та місійних нагород. Як правило, розумно спеціалізуватися на одному Affinity, оскільки для більш потужних підрозділів потрібен мінімальний рівень, але можливо підтримувати широкий підхід і брати трохи кожного.
Вибір між прихильності задає траєкторію розповіді про Поза Землею . Хоча це легко ігнорується для тих, хто вступає в це суворо для ігрового процесу, тут історія наголошується сильніше, ніж будь-який попередній заголовок серії. Завжди починається те саме: Люди зруйнували Землю і повинні знайти нове місце для життя. На яку орієнтовану прихильність (якщо вона є) визначає, яку умову перемоги найлегше досягти, і кожна перемога закінчує історію в іншому місці, ніж інші.
який додаток дозволяє завантажувати відео YouTube
Ще одна нова зміна систем - у Чеснотах. Виривання з Цивілізація V Система, і замість того, щоб дотримуватися тієї самої філософії, що стоїть за прихильністю, жодна з чеснот не є взаємовиключною. Кожного разу, коли заробляється нова Доброчесність, гравці можуть вирішити розвинути одне з чотирьох дерев: Могут (військова сила), Процвітання (їжа), Знання (наука і культура) та Індустрія (енергія та виробництво). Існують переваги як для узагальнення, так і для спеціалізації, і жодна стратегія явно не краща за іншу.
Один абсолютно новий аспект Поза Землею є орбітальним шаром. Встановлений над звичайною наземною дією, є шестигранний сітчастий шар, що представляє положення супутників на геосинхронній орбіті. Ці орбітальні одиниці можуть мати різний вплив на райони, включаючи збільшення випуску уражених плиток, поліпшення бойової майстерності підрозділів під ними або напад із відносної безпеки лазером, що вирізає планету.
Розміщення орбітальної одиниці біля іншої цивілізації не вважається відвертим актом війни, хоча більшість не сприйматиме її доброзичливо. Однією пам’яттю я триматиму довгий час, коли генерал Козлов розміщував тактичний супутник підтримки біля моїх кордонів, тому я помстився орбітальним лазером в межах трьох своїх міст, тільки чекаючи, коли його звільнять, якщо він буде виконаний неправильно. Саме такий тип холодної війни часто відсутній у подібних іграх.
Технологічна система отримала істотний ремонт більш ніж одним способом. Природно, науково-фантастична установка вимагає фантазії нових технологій. Знайдені в Поза Землею варіюється від існуючого в даний час (видобутку титану) до дійсно «там» (побудова гігантської квітки, яка дозволяє нейронний зв’язок між усіма людьми та живою планетою), хоча більшість ґрунтується на надійних ідеях майбутньої технології.
Найбільш очевидною зміною технологічної системи є те, що вона встановлюється як радіальна павутина, розширюючись назовні від центральної точки. Вибір можливий, щоб створити міцну базу загальних знань, зробити орієнтир для будь-якого з найбільш віддалених технологій або зробити щось середнє. Більшість здобутків Affinity відбувається завдяки дослідженню конкретних технологій, тому технологічна мережа - це також арена, яка має найбільший вплив на те, як дана цивілізація наближається до нового світу і як вона планує домагатися перемоги.
Існує п’ять умов перемоги: одна для кожної з трьох прихильності, одна, що спирається на технології, що не належать до прихильності, і стандарт «знищують перемогу всіх інших цивілізацій». Чистота додається до перемоги Обітованої Землі, яка прагне оселити землян, які залишилися позаду на новій планеті. Верховенство прив’язане до перемоги емансипації, мета якої - повернутися на Землю та продемонструвати силу кібернетики. Гармонія прив’язана до перемоги Трансцендентності, яка має на меті поєднати розум із самою планетою. Контакт - це пристрасть-агностична перемога; це передбачає побудову маяка для спілкування з розумною інопланетною расою.
Наразі, кожна перемога добре відповідає своїй філософії. Три прихильності наближаються до світу з абсолютно різними ідеями, і їхні історії мають відповідно різні закінчення. Однак найбільший недолік Цивілізація: за межами Землі полягає в тому, що чотири з п’яти умов перемоги занадто схожі між собою з точки зору ігрового процесу.
Хоча розповідні міркування різняться, основна основа для Обітованої землі, емансипації та трансцендентності полягає в наступному: Досліджуйте необхідні технології, вирівнюйте відповідну Спорідненість до 13, будуйте планетарне диво, а потім захищайте її приблизно на 30 оборотів. Контакт значною мірою йде тим самим шляхом, але без мінімальних вимог щодо спорідненості. Те, що відбувається після побудови планетарного дива, залежить від умов перемоги, але недостатньо для того, щоб окремі переживання відчували себе унікальними.
З точки зору балансу легко зрозуміти, чому Поза Землею дотримується цієї формули. Це забезпечує схожу часову шкалу незалежно від шляху та дає опонентам чітке попередження про те, що гравець наближається до кінця, дозволяючи зусиллям останнього канаву вийти на змагання за чергову перемогу або повалити лідера. Для серії, яка відома тим, що має багато шляхів до перемоги, і особливо для розповіді, що підкреслює те, наскільки різні ідеології в ній розходяться між собою, розчаровує, наскільки кожна умова перемоги схожа. Ні культурної, ні економічної, ні мирової перемоги немає. Є лише те, що становить чотири перемоги науки та військову перемогу.
c ++ sleep ()
Але це означає, що подорож до кінця має різний вигляд, залежно від того, до якого наслідування належить. Унікальні підрозділи, які надаються кожному Affinity, по-різному взаємодіють із оточенням, а надані переваги дозволяють використовувати різноманітні стилі гри. Там, де чистота і верховенство борються проти токсичної міазми планети, Гармонія вчиться використовувати свою силу. Там, де верховенство і гармонія отримують користь від того, щоб залишити життя в спокої, чистота отримує бонусні бонуси проти цього. Там, де Чистота і Гармонія географічно обмежені, Суперпія використовує свою найвищу техніку, щоб легко поширити свій вплив по карті.
Після орбітальної ескалації генерала Козлова, описаного вище, він врешті-решт напав. Після відбиття його сил і підписання мирового договору з нього я скинув кілька міст на міазму в його містах, як нагадування про те, що відбувається, коли хтось поспішає з Африканським Союзом. Він прибирав це роками, весь час задихаючись. Класичний.
В окремій зустрічі Хутама з полістралійців відзначив мою відносну військову слабкість і, розжирений скупістю та заздрістю, розірвав наші сусідські торговельні відносини, сподіваючись вийти на кілька міст багатшими. Незважаючи на те, що мене випередили, він сильно недооцінив важкий тактичний недолік місцевих каньйонів і гір, що його спричинили, і його сили були затоплені на дно океану, перш ніж вони змогли здійснити обвал.
Це все підкреслює один із Цивілізація Найбільші сильні сторони: це забезпечує основу для того, щоб відбуватися абсолютно приголомшливі речі та формувати тривалі спогади. Поза Землею своїми новими доповненнями перевершує цю чесноту.
Естетично, Поза Землею дійсно цвяхи це. Три різних планетарних біоми додають візуальної різноманітності, а насичені кольори - попрі. У палітрі багато кукурудзяного, рожевого та фіолетового, що добре передає ідею чужорідного світу. Саундтрек є належним чином грандіозним під час кульмінацій і приглушеним під час затишшя. Після зухвалої зради або завершення планетарного дива, підметаючі струнні шматки викликають відчуття, що історія твориться.
В усьому, Поза Землею відмінна. Він підтримує секретний соус, яким відомий серіал, додаючи відповідні налаштування системи, які змінюють геймплей на цікаві способи. Орбітальні осередки за своєю суттю круті і додають глибини міжнародним зустрічам. Оповідь продумана і важлива, не надто проповідуючи. Прихильності показують, що команда доклала чимало зусиль для розгляду того, як різні точки зору можуть вирішити проблему створення чужорідного світу, а також наслідки цих дій.
Якби тільки було більше різноманітності в структурі умов перемоги між різними філософіями, Цивілізація: за межами Землі була б ідеальною грою. Навіть з цим дисонансом це чорт близько. The Цивілізація після всіх цих років родовід має велику вагу Поза Землею більше, ніж живе до своєї назви.