review progress back 4 blood 118177

Це вечірка, якщо у вас достатньо людей
З першого Залишили 4 мертвих запущений у 2008 році, багато ігор намагалися відтворити певну марку кооперативного шутера. І з Назад 4 Кров , Turtle Rock Studios повертається до тієї самої формули вбивства зомбі, навіть повертаючись до неї, використовуючи назву нової гри, що відображає стару.
Ми все ще працюємо Назад 4 Кров , але те, що я бачив до цих пір, вказує на досить привабливий кооперативний шутер, який досягає дійсно високих нот — поки ви граєте з друзями.
список шпигунських програм для android
Назад 4 Кров — це шутер від першої особи, в якому команда з чотирьох осіб має пройти рівень, шукати кращого спорядження і грабувати, протистояти наростаючою загрозою орди зомбі. По його венах тече кров Left 4 Dead — від невеликої кількості тих, хто вижив, які сперечаються та жартівливо сперечаються один з одним, до безпечних кімнат, прикрашених атмосферним написом на стінах.
Його основні відмінності виникають у кількох місцях. По-перше, зброя набагато різноманітніше Назад 4 Кров ; кожен клас зброї, від дробовика до пізбройної зброї, має кілька різних варіантів, а також слоти для кріплення для бічних класів, які ви знайдете по дорозі. Залишили 4 мертвих Здавалося, що це заохочує гравців удосконалювати невеликий арсенал зброї, змінюючи місця, щоб адаптуватися до того, що просила карта, або просто для особистих уподобань. Тут зброя відчуває себе трохи більше того особистого вибору, і це призводить до деяких важких виборів, коли вирішувати, чи залишити прикрашену основну зброю або оновити її до кращої бази, відкидаючи ці насадки в процесі.
Особистий вибір підкріплюється картковою системою, механікою, яка поступово завойовує мене. Гравці можуть створити колоду, яку вони принесуть із собою в кампанію, яка дає їм змогу брати карти та вводити їх у гру, відтворюючи постійні переваги для свого персонажа або навіть для всієї команди.
Карти починаються дуже просто, з невеликими відчутними перевагами, як-от додаткове здоров’я або більш висока швидкість перезавантаження. Коли ви отримуєте більше очок припасів, виконуючи карти, ви можете витрачати їх на покращення лінії постачання до схованки ваших вцілілих у Форт Хоуп, отримуючи карти з кращими перевагами, які можна використовувати. можливість отримати тимчасове здоров’я за кожну дробовик, який потрапляє в Ridden (назва зомбі у всесвіті) або зцілити ще більше здоров’я за допомогою предметів підтримки.
Я все ще працюю над усіма можливостями цих карт, але вони є де Назад 4 Кров Відчуття від гри персонажа дійсно починає працювати. Кожен Cleaner — ігровий персонаж — також має власні переваги та сильні сторони, що дозволяє вам ще більше визначити збірку. Коли я граю в Doc, я можу спеціалізуватися на тому, щоб бути командним цілителем; або коли я Хоффман, я можу зосередитися на тому, щоб у команді були запаси боєприпасів, тож мій друг, який грає Джима, може бути снайпером, який завдає шкоди, який може відібрати особливих Ридденів, які з’являться.
Крім звичайної орди зомбі, у Ridden є дивовижна різноманітність, яка атакує команду Прибиральників на кожній карті. Деякі можуть трохи зношуватися, особливо коли це просто масивні групи вибухових пристроїв, що вивергають жовч. Але конкретні зустрічі на карті, як-от масивний огр і унікальний Ридден, як колива, додають багато різноманітності, і навіть звичайний Рідден отримує варіанти, як-от броньовані зомбі SWAT.
Самі карти трохи вгору і вниз. Загалом мені сподобалося більше зосередитися на цілях і командних видах діяльності, як-от зміцнення вікон і перенесення спеціальних об’єктів до місць призначення, а побічні цілі додають додаткову проблему. Дуже рідко здавалося, що моя мета була такою ж простою, як дістатися з точки А в точку Б. Здається, що для початку потрібно також досить велика кількість карт. Кожен акт має кілька різних пов’язаних місій, які проведуть вас через окремі області, які в цілому складаються з частин більшої історії в рамках кампанії. Поки що історія не була особливою, але структура, здається, дозріла для додаткових актів або карт.
Одна чудова карта, яка, безсумнівно, стане улюбленою картою всіх, з’являється приблизно в середині першого акту. Це фільм про зомбі, еквівалент битви в барі, де вцілілим доводиться встояти проти Ріддена, який кишить бар, а на задньому плані гримить музичний автомат. І так, це справжній музичний автомат із справжньою ліцензованою музикою. У перший раз це був шалений хаос, який нагадував справжній кіномонтаж, і мені дуже хочеться повернутися і зіграти його знову, навіть просто щоб побачити, які інші пісні є в ротації.
Все це означає, що я був у цілковитому захопленні, коли граю з друзями. Сольний досвід, однак, залишає бажати кращого. Запускаючи сольну кампанію, Назад 4 Кров сповіщає вас про те, що ви не зможете досягти мета-прогресу, працюючи самостійно. Хоча ви вибираєте будь-які карти, які хочете, очки запасу не нараховуються, тому вам доведеться грати з іншими, щоб отримати нові карти для багатокористувацької гри.
Назад 4 Кров Це, безумовно, гра, яка обслуговує повну вечірку, але відчуття, що цей сольний аспект настільки відокремлений від розіграшів решти гри, створює відчуття запізнілої думки. Turtle Rock Studios заявила, що збирається пошук шляхів вирішення сольний прогрес, але поки вони не будуть реалізовані, це те, що люди, у яких ще немає чотирьох стеків, повинні знати. Здається, це добре для того, щоб гратися зі збірками, але це більше демо-режим, ніж те, у що ви можете грати протягом тривалого часу.
І справді, ви, ймовірно, захочете дотримуватись людей-супутників у будь-якому випадку, тому що ШІ. в Назад 4 Кров коливається від гарного до некорисного. Хоча в мене було кілька пристойних ботів, в інших випадках вони рідко допомагають чи вбивають жодного Ridden, зазвичай вимагають, щоб ви врятували його від неприємностей, і не дуже доцільно підняти вас після того, як увійшли в біду, але не - вихідний стан. Навіть коли А.І. відмінність між ботом у вашій команді та людиною відчувається вдень і вдень.
Це також може розчарувати, коли ви починаєте підвищувати рівні складності. Я чесно рекомендую почати зі складності Recruit; Незважаючи на те, що це найпростіший режим, це хороший спосіб почати, ознайомитися з рівнями та персонажами, а також почати збирати карти, які вам знадобляться на більш високому рівні. І знову ж таки, ви хочете, щоб вас підтримували гравці-люди зі своїми власними спроможними колодами, а не бот, який продовжує стріляти мені в спину.
Запитання та відповіді на інтерв’ю pl / sql
Якщо осторонь одиночні проблеми, це кооперативний шутер, який нагадує мені, чому Залишили 4 мертвих так довго займав таке урочисте місце в іграх. Один недооцінений аспект, який Turtle Rock привів для мене досі, — це темп. Дуже важливо мати постійний підйом і падіння в кожній області, не повторюючи одні й ті самі удари знову і знову, і я відчуваю, що Назад 4 Кров це поки що. У мене була своя частка моментів, коли всі бігали, коли ми всі мчимо вулицею до дверей безпечної кімнати з Ridden за нашими п’ятами. Вищезгаданий бар-бліц — це кілька хвилин зосередженого, повного погрому, що вбиває зомбі, і це просто піднесено.
Є багато моментів, щоб зупинитись і дихати. Бувають випадки, коли нам доводилося пробиратися крізь місця, обережно відбиваючи Ріддена за допомогою влучних пострілів у голову, або доводилося пробиратися крізь туман, боячись того, що знаходиться поза межами нашого поля зору. Жарти між Cleaners були гарними, і, як і більшість хороших кооперативних ігор, Назад 4 Кров також був зручним транспортним засобом для друзів, щоб зібратися та поспілкуватися про будь-що під час дзвінка Discord.
Це все одно, що піти до друга пограти Залишили 4 мертвих , і Назад 4 Кров принаймні нігті в цьому аспекті. Ми все ще збираємо всі свої думки щодо цього, але чесно кажучи, якщо у вас є троє друзів і відповідні абоненти Game Pass , насправді немає причин не давати Назад 4 Кров спроба. Це досить міцна соціальна гра-стрілялка з зомбі, яка цього року заповнить принаймні кілька вихідних.
(Цей поточний огляд заснований на роздрібній збірці гри, наданої видавцем.)