review part time ufo
«Підборіддя, мо» проблеми Мо
Мобільні ігри легко зрозуміти, як не що інше, як грошовий збір, який охоплює бажання гравців до успіху з якомога меншими зусиллями. Ось чому існує маса рекламних кампаній для такої кількості мобільних ігор, що навіть не вимагають, щоб ви грали в них, щоб виграти. Просто натисніть кнопку автоматичного відтворення, і ви налаштовані, а також, будь ласка, витрачайте гроші на певні ящики, поки ви на ній. Це може перешкоджати тим, хто купує ігри, щоб насправді в них грати.
Найбільше розчаровує це те, що мобільна платформа надає широкі можливості для експериментів. Створити мобільну гру не дорого, а замість того, щоб намагатися втягнути гравців у довгу розроблену кампанію з невеликою кількістю інновацій чи талантів, я хотів би побачити більш недорогі заголовки, побудовані навколо одного механіка, який триватиме досить довго не зношувати її вітання. Знаєте, такі ігри, як НЛО за сумісництвом .
НЛО за сумісництвом (iOS, Android (рецензується на Moto Z2 Force))
Розробник: HAL Egg
Видавець: HAL Laboratory
Випущено: 25 лютого 2018 року
MSRP: 3,99 дол
НЛО за сумісництвом має просту передумову: я граю як маленький літаючий блюдце, беручи неповний робочий день, використовуючи мій підйомний кран, щоб забрати предмети та скласти їх. Кожен рівень містить одну з декількох тем, від лабораторії та ресторану до школи та цирку, і є три завдання, з якими мені доводиться стикатися на кожному рівні, щоб заробити свої три золоті медалі. Мені дають лише наочні підказки на кожен виклик, і не завжди зрозуміло, що саме я повинен робити. Побачити годинник досить очевидно, але коли це виглядає як випадковий силует, я виявляю, що я повторюю сцену просто для того, щоб зрозуміти, що я маю робити. Переконайтесь, що я виконую кожен із завдань, заднім сидінням, проте, протягом першої години або приблизно так, як я адаптуюсь до його схеми управління.
У грі є два варіанти управління: дворучне або одноручне. Опція з однієї руки змушує мене тримати палець на екрані, щоб перемістити НЛО та натискати один раз, щоб змусити його скинути кран. Опція з двох рук імітує стандартний контролер з направленою накладкою та єдиною кнопкою для управління краном. Я повертаюсь назад і назад між двома, намагаючись знайти метод, який підходить моєму стилю гри, і це не до того часу, поки я не зіграю в дві руки варіант з конкретним костюмом, який я в змозі насправді бути ефективним своїми рухами.
Є багато костюмів, щоб розблокувати, використовуючи гроші, які я заробляю на проходженні рівнів. Деякі призначені лише для зовнішнього вигляду, але інші надають мені перевагу. Є костюми, завдяки яким кран швидше падає, швидше рухає мій НЛО або дає мені більший контроль над моєю здатністю зупинятися. Зупинка - це найважливіший аспект гри, тому що найбільша проблема в НЛО за сумісництвом лежить у його імпульсі.
Підняття важкого предмета призведе до того, що мій НЛО буде рухатися досить повільно, і коли я зупиняюся, сила цього руху буде розгойдувати предмет вперед, беручи з собою мій літаючий блюдце. Ось чому я так часто переходжу між двома варіантами управління. З'ясувати, як перемістити мого персонажа та його корисну навантаження, не руйнуючи мій стек, що не працює, на початку виявляється складним. Велике питання в тому, що гра насправді не дуже добре розпізнає тонкі рухи. Я намагаюся навести свого персонажа вперед, і гра не відповідає. Я трохи рухаю пальцем, і тепер НЛО рухається занадто швидко. Розчарування як пекло, але також проблема, повністю вирішена при правильній костюмованості.
НЛО в цих костюмах абсолютно чарівний. У купі немає поганого. Насправді в грі не знайдеться жодного поганого художнього твору. Завдяки 8-бітовій естетиці, НЛО за сумісництвом є яскравим прикладом графіки NES із сучасними технологіями. У рухах фонових персонажів можна знайти велику жвавість. Незалежно від того, що собака трясе недоліком, або музейний куратор, який злякається, коли я розбиваю частину скульптури, анімація - це абсолютна родзинка, і щось мені потрібно розвеселити після того, як я ненавмисно стукнув через свою піраміду корів.
Гра абсолютно сяє маленькими штрихами. Коли я змінюю костюми, це представляється як показ мод. Шеф-кухар у ресторані кидає виклик кухарям з усім чуттям мультиплікаційного персонажа. Навіть щось настільки ж хвилинне, як поїзди на автобусі, що подорожують на відстані за межами квартири НЛО, змушує світ відчувати себе живим із увагою до деталей, які я часто зустрічаю лише в японських іграх. І що пісня теми? Абсолютно дроблення на ньому. Насправді весь саундтрек - це країна чудес міді-дивовижностей, які радують елементарними мелодіями.
НЛО за сумісництвом є класичною лабораторією HAL наскрізь. Це мило, чарівно і складно. Це може не підпалити мобільний світ, але, чесно кажучи, саме такий тип гри я хотів би бачити більше від старожильних титанів галузі.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
конвертувати відео з YouTube у файл wav - -