review override mech city brawl
Яєгерська бомба
що таке матриця простежуваності при тестуванні програмного забезпечення
Один з моїх улюблених занедбаних назв PlayStation 2 - це скандал 2003 року Війна монстрів . Натхненна фільмами B 1950-х років, гра дозволяє вам вибирати з найрізноманітніших роботів Kaiju та гігантських роботів, а потім боротися з нею на 3D-арені, повному транспортних засобів та хмарочосів, щоб знищити, поки крихітні люди бігали за своє жалюгідне життя. Через 15 років це все ще дуже весело, і тим більше вражає, якщо врахувати, наскільки важче руйнування навколишнього середовища було тоді.
Немає сумнівів, яка найбільша бойова гра року, але ви, можливо, пропустили менший реліз за кілька днів до цього Smash Bros. Ultimate вийшов. Заміна: Mech City Brawl це партійна гра, яка ставить вас на місце пілота 30-поверхового меха, а потім дає вам завдання збивати болти від різних механічних та чужих ворогів. Я сподівався, що це Переосмислити був би духовним спадкоємцем Війна монстрів , але як воно стоїть самостійно?
Заміна: Mech City Brawl (ПК, (переглянуто) PlayStation 4, Xbox One)
Розробник: Баланс
Видавець: Modus Games
Випущено: 4 грудня 2018 року
MSRP: 29,99 дол
Давайте вийдемо з цього шляху: незважаючи на деякі ранні порівняння, Заміна: Mech City Brawl не має нічого спільного Війна монстрів крім того, щоб поділитися деякими загальними натхненнями. Мабуть, не зовсім Тихоокеанський ободок Гра, на яку ви сподіваєтесь, хоч і має деякі цікаві функції, які дозволяють вам та вашим друзям жити вашими Вольтрон або Регулятор потужності фантазії.
Переосмислити Є кілька різних режимів для гри, але в основі її бойова гра, в якій зібрані різноманітні великі робочі стопи. Десяток бійців доступні з самого початку, і майже весь реєстр надихається різними тваринами. Пара - позабрендові версії відомих «ботів», таких як Gundam або Mechagodzilla, але більшість є оригінальними творіннями. Незалежно від того, який мех ви вибираєте, всі вони поділяють деякі загальні рухи, і дуже легко їх підбирати та грати. Хоча ви можете використовувати мишу та клавіатуру у версії для ПК, досить зрозуміло, що гра була розроблена з урахуванням контролерів, і я виявив, що вона грає краще з контролером Switch Pro або Xbox 360.
Кожен з кінцівок вашого робота відображається на іншій кнопці, тому ви можете вибрати, з якими руками чи ногами нападати. Ви можете м'яко ввімкнути ворогів, але ви втратите його, якщо вони занадто віддаляться від вас. У кожного бота є особистий щит і тире, який вони можуть використовувати для ухилення від атак, і вони зароблять зарядку до суперметра, чим довше вони залишаться в боротьбі. Також є лічильник тепла нижче стійкості кожного робота, і напад занадто агресивно перегріє ваш мех, залишаючи вас вразливим до контратак на кілька секунд.
Час на полі бою опускаються негабаритні зброї, і ви можете їх підбирати, щоб посилити свої вже вражаючі бойові здібності. Це може бути що завгодно - від балістичних щитів до рушниць та гранатометів, і є багато зброї ближнього бою, включаючи енергетичні ножі, масивний молоток та сковороду завширшки 100 футів. Ви навіть можете озброїти меч або пістолет в одній руці та щит в іншій, якщо вони відповідають розміру, або кинути мегаграматичні гранати на ваших опонентів.
Існує режим одиночної кампанії, який запозичує кілька елементів XCOM як ви з вашим мехом приєднаєтеся до боротьби проти нової чужорідної загрози під назвою Ксенотип. Існує кілька різних типів цих прибульців, і деякі начальники вимагають різних стратегій, ніж хвилі менших загарбників. Ця історія розповідається за допомогою візуальних романів у стилі роману, і між тим, як місії для сюжетів, ви можете взяти на себе бонусні етапи, щоб отримати шанс заробити додаткові оновлення та ресурси. У кожного меха є свій пілот, і всі вони мають трохи різні історії, коли вони просуваються в рамках кампанії.
Хоча режим одиночного гравця пристойний, в центрі уваги розвитку були досить чіткі багатокористувацькі поєдинки. Тут доступні кілька варіантів: командні поєдинки, битви один на один, онлайн-поєдинки (на жаль, без консольних крос-гри), і ви навіть можете набити кількох людей за один мех і спробувати боротися як організована команда. Мені довелося лише спробувати контроль над руками та головою як двома особами, але я міг побачити повну гру з восьми гравців, коли кожен контролював окрему кінцівку, дуже весело.
Після кожного бою ви заробляєте шкірну або косметичну розблокування для одного з мешів у вашому гаражі. Шкіри є головним стимулом для придбання фізичної або цифрової версії люкс на відміну від стандартної версії, і вони оснащені однією легендарною шкірою для кожного учасника бойових дій, а також доступом до чотирьох майбутніх бійців DLC. (Один з них уже вийшов, єдиноріг-робот називався Stardust.) На щастя, я не бачив жодного способу придбати ці шкури в реальній валюті, але це незвичайний вибір для системи прогресування. Я думаю, що для тих, хто дійсно вступає в онлайн-бійки, вони зможуть показати свою відданість, обладнавши голову сніговику або новинку сомбреро.
На жаль, існує досить багато проблем з проведенням Переосмислити назад. Візуальні фотографії приємні та барвисті, але я натрапив на багато кадрів. Моя установка доходить до того, що потребує оновлення, але це в межах рекомендованих специфікацій системи, тому ваш пробіг може змінюватися. Для мене швидке переміщення камери або підірвання багатьох будівель одночасно здавалося, що перевантажує двигун, і я не раз дезорієнтувався, скільки кадрів пропускають. Я також помітив, що камера загубилася, коли я повернулася в кут, і мій партнер по тестуванню заявив, що в кінцевому підсумку отримує екстремальний план сідниці її робота набагато частіше, ніж вона воліла.
Моя інша основна проблема Переосмислити це те, як усе відчуває несуттєве. Це добре виглядає, коли ти ораєш будівлю, але там немає абсолютно ніякого опору, тому відчувається, що навіть найбільші хмарочоси зроблені з паперової тканини. Арени також досить невеликі, їх перекриває світиться синій бар'єр, який не має жодного пояснення історії. Більшість етапів - це просто плоскі літаки з розсипаними будівлями, тому тривалі бої стають досить тьмяними, як тільки ви все закинули в завали. Навколо немає навіть людей, які б захищали (так, так) чи тупати (там ми йдемо). Було б набагато веселіше, якби ви могли використовувати будівлі в якості покриття або підніматися на них, але це не варіант. Етапи, які мені найбільше сподобалися, мали для них щось суцільне, як-от підземна секція в Єгипті або шляхопровід на одній із мап міста.
Заміна: Mech City Brawl мав багато потенціалу, але в кінцевому підсумку концепція мені подобається набагато більше, ніж виконання. Бойовий двигун є адекватним, але я відчував, що це має бути набагато веселіше, підірвавши місто в костюмі мільйона тон робот. Нібито, схоже, цього послали померти, і це чорт сором.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець)
найкращий безпечний конвертер YouTube у mp3 -