review no mans sky
Викуп… отримано
Небесне небо . Швидше за все, саме читання, яке викликає у вас якусь емоцію. Що того варте, я повністю погодився з оригінальним оглядом гри про Кріса. Це була гарна гра, яка стала надто прозорою зі своїми системами. Я все ще вкладав десятки годин у оригінальну версію і насолоджувався більшою частиною.
Врешті-решт я перестав грати. Я думав про повернення, коли деякі основні патчі вдарили, але все-таки затрималися. Це було лише до вільних НАСТУПНИЙ оновлення, що я відчув нічию, щоб ще раз піти. Я маю на увазі, як ти не міг, коли додається багатокористувацький? Багато основних елементів гри залишаються такими ж, але в іншому випадку досвід майже не впізнаваний на краще.
Небесне небо: НАСТУПНІ (PlayStation 4, Xbox One, Windows (переглянуто))
Розробник: Привіт Ігри
Видавець: Привіт Ігри
Випущено: 24 липня 2018 року ( НАСТУПНИЙ оновлення)
MSRP: $ 59,99 (основна гра, НАСТУПНИЙ оновлення безкоштовне)
The Небесне небо що люди грають зараз неймовірно відрізняється, ніж гра при запуску. Настільки багато змісту було додано на додаток до структурних змін для генерування планети та фактичний багатокористувацький . Якщо ви відмовилися від гри спочатку, ви зобов’язані їй хоча б поглянути ще. Основний цикл ігрового циклу такий же, але вдосконалений, тому якщо це ніколи не сподобалось вам, НАСТУПНИЙ це не змінить.
Мультиплеєр - це те, що було в списках бажань багатьох людей з моменту виходу. Під час одного з оновлень було здійснено зупинку, показавши інших гравців як плаваючі кулі, але це далеко не «мультиплеєр». Тепер ви можете грати з трьома людьми в мультиплеєрі. Ніяких плаваючих кульок, відсутність взаємодії, прямий мультиплеєр. Ну, незнайомці все ще відображаються як плаваючі кулі, але кожен, хто приєднався до вас, відобразиться як аватар, що настроюється зараз.
Однак не все працює так чудово. Поки інші члени вашого 'лобі' з'являються на вашому компасі, це неправильно приблизно вдвічі. Іноді він застрягає на їх (нерухомому) кораблі, інший раз, здається, показує їх як точку руху; це дуже ненадійно. Бурі також є стороною клієнта, що може розчарувати. Один гравець може бути виведений всередину, оскільки переживає надзвичайну бурю, а хтось інший там же просто чудово. Крім цих питань, все працює так, як ви очікували. Ви можете майнувати разом, літати разом (не на одному кораблі, на жаль), літати окремо, все, що вам хочеться у вашому маленькому космічному серці.
Бази додаються з початкового випуску, і вони додають абсолютно новий і захоплюючий шар Небесне небо. За допомогою баз гравці можуть мати «домашню планету» чи дві та мати можливість телепортуватись там, коли вони захочуть. Робота на базі разом з друзями повертає спогади про Терарія або Майнкрафт , особливо враховуючи важкий для ресурсів аспект усіх трьох ігор.
Перевізники - це нова функція з 1.0, яка виступає додатковим інвентарним простором, додатковою базою і навіть може виходити на власні завдання. На щастя, система підручників також була капітально відремонтована для того, щоб ознайомити гравців із усім цим у зручному темпі. Деякі речі все ще занадто тупі, але, принаймні, є достатньо ресурсів у всесвітній мережі, щоб допомогти в цьому.
Найбільша проблема с Небесне небо це те саме найбільше питання, яке виникло під час запуску. Користувацький інтерфейс (UI) неймовірно жахливий, принаймні на ПК. Іноді мені потрібно щось натиснути і утримати, щоб зробити щось, інший раз це просто клацання. Клавіша X часто використовується для вибору елемента, але так само і клавіша E - це просто залежить від того, з чим я взаємодію. Якщо я грав у гру десятки годин, я все одно не повинен плутатись, яку кнопку натиснути майже кожного разу.
О, а потім є інтерфейс розміщення об'єктів і 'швидкий' інтерфейс. Серйозно, хтось коли-небудь це пробував і перевіряв? Натискання клавіш X або Z, а потім за допомогою Q і E для переміщення меню вліво і вправо, після чого F для вибору і Права миша для повернення назад просто, СЕРЕДНЕ! Є можливість швидко заправити ваші інструменти, але мені чесно швидше піднести власне меню і зробити це звідти.
як використовувати сортування в Java - -
Ще одне розчарування припадає на глюки. Крім краху, що сталося з моїми кооперативними приятелями більше, ніж я, деякі речі просто… не працюють. Точки, встановлені гравцем, постійно зникають, унеможливлюючи повернення до цікавих сфер. Мене випадково телепортують у космос після отримання місії, миттєво вбиваючи мене. Об'єкти та рядки NPC часто стають рядками коду замість фактичного тексту. Хоча вони не складають неприйнятний Проблеми (збої в сторону), вони часто можуть доповнювати розчарування, що залишилося, постійно взаємодіючи з жахливим інтерфейсом користувача. (СЕРІЙНО, ЯК НЕ ЗДОРОВАЮТЬ ЦЕ ДВІ РОКИ.)
Я хочу зазначити, що було покращено якість життя, щоб покращити загальний досвід. Знання, де і коли висадити свій корабель на застави - це величезне вдосконалення. Наніти вже не займають інвентарний простір, а простір запасів, взагалі, набагато простіше підійти. Є тон більше структури в ході гри - настільки, що я з усіх сил здивувався, ну, робити .
Це важко пояснити, наскільки захоплюючим може бути вивчення космосу. Щоразу, коли я граю, відбувається щось унікальне або примітне, і кожен ігровий сеанс, здається, закінчується все довше і довше. Так, ви починаєте розпізнавати флору та фауну, які дуже однакові, але для того, щоб перетворити планету з 'мех' на 'святий молі', потрібен лише один гігантський звір або набір підземних руїн. І найкраща частина - це тепер ти можеш насправді покажіть речі своїм друзям. Що раніше було 'перевірити цей скріншот'! зараз 'приходь приєднуйся до мене на цій планеті'!
З місіями різних типів, безліччю сюжетних маршрутів та просто стільки процедурно створених цікавих місць я ніколи не був так захоплений досліджувати Всесвіт. Незважаючи на всі мої розлади з глюками та користувальницьким інтерфейсом, я постійно рада стрибнути назад та вивчити нові світи. Це і завжди була грою на розвідку та пригоди. НАСТУПНИЙ піднімає це на абсолютно новий рівень і навіть дозволяє вам насолоджуватися цим з друзями.
Незважаючи на всі мої якості, все, схоже, згасає кожного разу, коли я перетворююсь на нову систему або потрапляю в невідому атмосферу планети. Якщо ти відчув оригінал Небесне небо мали багатообіцяючі ідеї, але в кінцевому підсумку вас підвели, НАСТУПНИЙ - ідеальний час для стрибків назад. Небесне небо і його НАСТУПНИЙ розширення доводять, що в дослідженні невідомих просторів існує рівне хвилювання, боязнь і тривога.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)