review mlb 2k12
Джордж Карлін сказав, що бейсбол відомий як національне проведення часу в Америці, тому що 'це гра так довго проклята'. Він мав рацію. Ніколи це не зрозуміліше, ніж у грі імітували бейсбол у відеоіграх. Хоча він часто зберігає задоволення і хвилювання від перебування на бальному майданчику, він також може ненавмисно включати в себе і тидіум.
Вгадай що MLB 2K12 включає?
MLB 2K12 (Xbox 360, PlayStation 3 (переглянуто), ПК )
Розробник: Візуальні концепції
Видавець: 2K Games
Випущено: 6 березня 2012 року
MSRP: 59,99 дол
Дозвольте мені зараз це вийти з шляху: якщо ви грали в минулорічну ітерацію гри (або навіть 2K10 ), цього року MLB 2K залишається практично незмінним у порівнянні з попередніми версіями. За винятком кількох пальто польських, оновлених списків та деяких інших другорядних перетворень тут і там, це той самий кульовий матч від раніше.
Це говорить, хоча більшість фреймворків залишається однаковою, графічно спостерігаються кращі дотики, роблячи моделі персонажів більш реалістичними (хоча якось більше мертвих очей, ніж зазвичай), і все здається яскравішим і яскравішим. В анімаціях все ще є хитрість і гикавка, але я нічого не бачив у попередні роки. Однак, якщо презентація меню дозволить вам задуматися, чи випадково ви придбали минулорічну гру.
Однак, коли ми переходимо до геймплея, ми, нарешті, бачимо деякі вдосконалення, але якщо чесно, то вони незначні. Тепер пітчінг має застереження: кидайте один і той же крок знову і знову, незважаючи на пропозиції вашого видовища, а нападники розумуються і починайте передбачати, що ви кинете. Переміщення ваших майданчиків тепер важливіше, ніж будь-коли, оскільки тісто буде відточувати те, що ви кинули, і змусить вас заплатити за це за допомогою базового удару.
Саме з цими хітами раптом геймплей знову розпадається. Поля тут зараз здається надмірно жорсткою, і метри з’являються, щоб визначити, чи ваш кидок досягне бази з достатньою потужністю, або навіть взагалі. На жаль, навіть без цих метрів ваш боєць може не бути впевнений, куди кинути чи як, коли вони заїкаються за допомогою анімації та дозволяють бігунам забити, перш ніж остаточно вирішити кинути туди, де бігун. б / в бути. Очевидно, це все визначається тим, чи посаджені ноги бойовика перед тим, як він кинеться, але коли заряджає м'яч і намагається зупинити бігуна від забивання, у якого є час чекати, коли боєць може Стоп рухається?
Якщо ви ніколи не грали MLB 2K Гра, це може бути дуже неприємно, оскільки сама гра не дає новачкам. Є кілька навчальних тренувань, але вони прострочені і не деталізують достатньо елементів управління. Те саме можна сказати і для удару та ударів: хоча кидки та удари зазвичай виконувались натисканнями правої аналогової палиці, мені довелося врешті перейти на «класичний» режим «натискання кнопки, щоб кинути / розгойдувати», оскільки дрилі не передбачали помітне покращення моєї гри. Можливо, аналогові ручки палиці принесли трохи більше точності та занурення в моделювання, але в цілому я виявив, що це більше неприємність, ніж усе.
Інші режими гри також виявляються копіями попередніх років. 'Моя франшиза' та 'Мій плеєр' повернулися, і, хоча 'Мій плеєр' наводить на думку, ви налаштовуєте унікального гравця із заданими навичками (наприклад, важкий нападник або глечик з сильною рукою), з розподілом точок, що підказує, як покращити свій статистика, макет і відчуття все одно такі ж, як і раніше. І хоча це може бути глибоким, якщо ви не хочете пережити своє Moneyball фантазії, 'Моя франшиза' - це РПГ симуляцій бейсболу, і, мабуть, найкраще уникати її, боячись позіхати себе на смерть. Існує хоча б одна нова функція гри під назвою MLB Today Season, де гравці можуть вибрати команду та порівняти їх статистику, коли вони грають разом із реальною версією цієї команди у щоденній грі в гру сезон.
для чого використовується c ++?
Незважаючи на загальну однаковість, принаймні колірний коментар змінився. Всі диктори, здається, насправді спостерігають за грою, у яку ви граєте, і всі їх коментарі здаються свіжими та справжніми. Я жодного разу не чув двічі одне і те ж зауваження, і вони слідували за статистикою та п’єсами так добре, я думав, що це прямий ефір, який надходить з Інтернету.
Якщо говорити про Інтернет, то тут справа в грі MLB 2K12 з іншими людьми, ніж ті, хто на вашому дивані. Є декілька випадків відставання, але нічого не порушує ігор. Однак кадри анімації все ще схожі на стрибки та ікоти, і під час кроку суперника команда - це коли ти ні хочу мати це. Пошук ігор в Інтернеті заплутаний, і намагання зосередити свій пошук за кількістю подач, вмінням або рівнем складності здається марними через ту ж заплутану систему меню з минулорічної гри (керовану правою аналоговою палицею).
Коли справа доходить до цього, MLB 2K12 це не страшна гра. Але якщо ви грали в неї раніше ... ну, ви грали раніше. Якщо ти ні грали в нього раніше, це не дуже вдалий стрибаючий момент через мало-ніяких підручників у грі, і анімація також не виграє нових шанувальників. Щоб бейсбол був «національним видом спорту», потрібна нація любити зазначений вид спорту. Я просто не бачу, як вони можуть любити що MLB 2K12 доставляє.