review layers fear
Це все не в голові
Шари страху має спритність для оживлення неживих.
Багато його картин у реальному світі виглядають неспокійними навіть у добре освітленому музеї у переповнений день прийому знижок. (Візьмемо, наприклад, Сатурн Гої, що пожирає свого Сина.) Але бачити, як деякі з цих облич пильно дивляться на вас, перекручені і спотворені? Або підступно вискакує за вами, поки спина повернута? Гах! Я ледь не відкинув мишку зі свого столу кілька разів.
Ці та інші майстерно відлякані страхи не повинні були мене сприймати так добре. Грізно, як здається спочатку, вони насправді досить нешкідливі. І все ж, частіше за все, Шари страху вдалося мене здивувати - навіть на другому етапі.
Шари страху (Linux, Mac, ПК (рецензується), PS4 (перевірено), Xbox One)
Розробник: Bloober Team
Видавець: Aspyr Media
Реліз: 16 лютого 2016 року
MSRP: 19,99 дол
За правильних обставин майже будь-який будинок - справжній чи віртуальний, знайомий чи зарубіжний - може почати кидатися на вашу думку. За відсутності заспокійливого світла та звуку, вашій уяві дається все зрозуміле, щоб мріяти моторошно, що - якщо сценарії, які ви знаєте, явно нераціональні, але, здається, не можуть похитнутись. Ваші очі і вуха починають грати на вас трюки. Це сенсація Шари страху прагне викликати, за винятком цього випадку справді щось зловісне ховається в тіні.
Запитання та відповіді на співбесіду для забезпечення якості
Постановившись у бурхливу ніч у розкиданому, нечесаному вікторіанському будинку, ви граєте як відомий художник, який намагається закінчити свій шедевр, незважаючи на давній творчий блок. Вашої дружини та дитини вже немає тут, але їхня присутність все ще затримується.
Письмові листування, вирізки та спогади, розкидані по всьому будинку, пропонують підказки про те, як виглядав неспокійний головний герой у особистому та професійному житті до того, як він спіралі в божевілля. Ці об'єкти, останні з яких відкладають фрагменти розповіді, колективно допомагають заповнити загадкове, хоч і дещо передбачуване минуле сім'ї.
Більшість цієї психологічної гри жахів проводиться гуляючи, відкриваючи двері та шухляди, а не розгадуючи головоломки чи відбиваючись від монстрів. Це не приготований на екшн пригода, але все-таки подорож все одно. Навколишнє середовище завжди змінюється - іноді прямо перед вами, але часто, вражаюче, просто поза вашим поглядом. І це безшовно. Ви можете закрити двері, негайно відчинити їх назад і побачити зовсім іншу кімнату. Передпокої крутяться і нескінченно повертаються. Ваше бідне ліжко тане в підлогу. Незважаючи на те, що досвід встановлений в одному будинку, він не відчуває себе обмеженим у плані масштабу, набору штук чи фантазії.
Бо стільки, як план поверху любить возитися з вами, він рідко плутає. Аудіосигнали надають настанови, як і двері, які фіксуються та відмикаються, щоб рухатись у правильному напрямку. Було кілька плям, де я не знав, куди йти чи що робити, і одна була послідовність, яка передбачала пошук затьмарених шашок. Це було трохи затягування. Іноді вам потрібно буде викопати конкретні предмети, але для цього не існує інвентарю, і велику частину часу вам потрібно просто подивитися в певному напрямку, щоб викликати зміни декорацій.
Ви почуєте вдалині спотворений дитячий крик і, добре розуміючи, що єдине, що важливе в кімнаті, - це закрита скриня, ви йдете до неї. Близько, ви можете підтвердити, що, так, шум точно виходить зсередини. Так ви відкриваєте. Повільно. Обережно. Є лялька дитини і о боже, чому це жорстоко крутить ? Він переплавляється в густу чорну гугу, і ви рухаєтесь далі, сподіваючись поза надією, що наступна послідовність не передбачає, що розумні іграшки переслідують вас у тіні.
Для мене напруга була передньою. На середині шляху я виробив гідне розуміння того, що я проти, і тоді все стало менш зловісно. На відміну від ігор-жахів, які можуть викликати страх та адреналін, вимагаючи від вас добре грати, Шари страху не відчував загрози. Я часом нервував, але ніколи не відчував глибокого почуття страху.
Жахливо чи ні, я був змушений ненавмисно завершити гру за один вечір. Зрозуміло, це триває лише пару годин, але темп виявився захоплюючим. Контрольно-пропускний пункт не особливо щедрий, так що вийшло найкраще.
Оскільки ваше оточення може незворотно змінитися, можна пропустити колекціонування. Це мене не турбувало, але для завершальних працівників, безумовно, будуть задіяні деякі проби та помилки (хоча це дещо полегшено опцією вибору глави та загальною короткою довжиною). Після кредитів можна починати спочатку з того самого збереженого файлу. У мене склалося враження, що, мабуть, є стимул для проведення нової гри плюс-біг, але я не зміг знайти жодних переконливих відповідей.
З огляду на вибір між грою на ПК, PlayStation 4 або Xbox One, я б радив проти консольних версій. Це гра, в якій ви вручну відкриваєте сотні дверей і шаф, і ці взаємодії відчувають набагато менше рідини за допомогою геймпада. По-друге, принаймні на PS4, частота кадрів невтішна. Це було досить мляво, щоб відволіктися від моторошної атмосфери.
найкращий безкоштовний оптимізатор для Windows 7 -
Шари страху не так страшно, як я думав, що це буде засноване на ранніх враженнях, але мене все одно розважав його будинок з привидами, що переслідував розум, навіть коли стрибки відлякували.
(Цей огляд ґрунтується на складі гри, яку надав видавець.)