review i expect you to die
реалізація програми хешування на c ++
Так! Містер Бонд
Індустрія VR справді починає формуватися. Звичайно, дуже багато ігор там все ще обмежений, - якщо ви хочете, - екскурсії, але навіть у зародковому стані технології, це ми ще не дуже бачили. Це цікавість варто, як мінімум, 400 доларів для дослідження? Для більшості з вас, мабуть, ні.
Але вміти (буквально) дістати мої руки Я очікую, що ти помреш з майбутнім Oculus Touch - це дійсно чудовий спосіб його продати.
oops концепція в c # з прикладом
Я очікую, що ти помреш (ПК (рецензується Oculus Rift), PS4)
Розробник: Schell Games
Видавець: Schell Games
Реліз: 6 грудня 2016 року
MRSP: TBA
Одна частина пригодницької гри в старому навчальному закладі, одна частина - втечі від головоломки, Я очікую, що ти помреш викликає захоплення, і цілком очікує, що ви задумаєтесь поза межами. Як і в більшості VR-ігор, ви технічно не рухаєтесь нікуди, оскільки сцена відбувається в централізованому місці (як, наприклад, водійське сидіння автомобіля), але абсолютно не відчуває себе як демонстрація технологій.
Ні Очікуйте Сильні сторони полягають у його відкритості, завдаючи вам різних місій, щоб позбавити світ злого вченого Зор як невідомого секретного агента. Хоча я не зіпсую жодного реального рішення, мені було весело, розгадуючи різні способи подолати проблему, возившись із предметами, щоб отримати бонусні досягнення (наприклад, струшування, вискакування та наливання пляшки шампанського, що зберігається у купе сидіння). Більшість місій надають вам пістолет, який можна використовувати безліччю способів, як розбиття предметів, і звичайно, стрілянина - але нічого з цього не потрібно.
О, і я залишаю трохи деталей: агенти мають доступ до телекінезу. Це дворазовий механік, оскільки він не тільки ще більше відкриває головоломки ще більш езотеричним рішенням, але й надає ступінь комічного полегшення місій, здебільшого доставлених через вашого начальника, який розповідає про дію та дає неясні підказки щодо того, що робити далі (які часто абсолютно не корисні для комедійного ефекту).
Поки Очікуйте Технічно дозволяє використовувати мишу, контролер або пристрій Oculus Rift Touch, я дуже рекомендую останній, оскільки він додає до процесу цілий новий шар. Це ідеальний шлюз для керування сенсорним керуванням у VR, оскільки вся схема є інтуїтивно зрозумілою (натискання на тригер лівою чи правою рукою захопить предмет цією рукою), а стеження за рукою неймовірно чутливо. Збирання записки, тримання її перед моїм обличчям та читання її було досить сюрреалістичним, як і концепція перевпорядкування предметів у кімнаті та розміщення їх у вибраних мною місцях.
Протягом 10 хвилин після того, як я був підключений, я спробував опиратися руками на уявний стіл у штаб-квартирі в світі хаб гри. Це було дивне, але привітно почуття, і нова ера для Oculus Rift взагалі, коли він починає проштовхуватися в 'масштаб кімнати' VR. І хоча тон не завжди смішно-голосно смішний, він приємний і має усвідомлене почуття сухої британської кмітливості до сценарію. Це дуже схоже Punk Jazz , і тут є багато посилань на шпигунські фільми.
Є одна велика річ, з якою я змішаний, і це вимога, щоб гравці знову запустили всю місію, якщо вони помиляються. Це не так, як вони дбайливо тривалі чи що-небудь (ви можете розумно виконати їх за п'ять хвилин, якщо ви точно знаєте, що робити), але починати заново через дешеву смерть не відчуває себе великим. Такі дешеві хитрощі взагалі не трапляються так часто, оскільки більшість смертельних параметрів сильно натякають, і гра настійно говорить про те, що ви не дурно махаєте всім навколо в шаленій спробі головоломки, але це трапляється.
Залежно від того, наскільки ви кваліфіковані у вирішенні головоломок (і наскільки ви хороші своїми руками, якщо використовуєте Touch), Я очікую, що ти помреш може тривати кілька годин або кілька днів. Але я можу насправді зійти з того, що навіть після того, як я закінчила кілька сценаріїв, я з тривогою хотіла побачити, як інші підійдуть до тих же концепцій, і спробувала кілька нових моїх власних тактик. Я не думаю, що я був би не таким, як намальований без дотику в моєму розпорядженні, але я щиро сподіваюся, що Schell Games продовжуватимуть працювати в просторі VR, тому що я хочу побачити продовження.
найкращий сервер для гри на вау
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)