review hearthstone saviors uldum
Виснаження світових пропозицій колонок одночасно розширюється
реалізувати хеш-таблицю c ++
Завірухи Вогнище вже кілька років є обличчям цифрових ігор на картки, що надійно є одним з найвищих заробітків на мобільних назвах з моменту запуску в 2014 році. Прості правила дозволяють легше слідувати, ніж конкуренти, такі як Магія: Збір , і він був постійним фаворитом на потокових платформах, таких як Twitch і Mixer. Гра була завантажена понад 100 мільйонів разів, що робить її на сьогодні найбільш популярним заголовком Blizzard, що існував. На жаль, успішній компанії легко стати самовдоволеною і перестати ризикувати, особливо коли вона, здається, потрапила на формулу виграшу.
Як завжди, ми дочекалися, поки розширення стане доступним, перш ніж написати рецензію. Пірнає в Гробниці терору вартий цифровий пісок у ваших трусах?
Камінний камінь: рятівники Ульдума: гробниці терору (Android, iOS, Mac, ПК (переглянуто))
Розробник: Blizzard Entertainment
Видавець: Blizzard Entertainment
Випущено: 6 серпня 2019 року (вміст PvE додано 17 вересня-1 жовтня)
MSRP: Безкоштовна гра, пакети коштують 1,50 долара за штуку. Режим одного гравця можна придбати в ігровій валюті або коштує 7 доларів за розділ або 14,99 дол. США як пакет.
Вогнище Останні чутки повертаються до одного з найперших розширень, випущених для гри, аж до 2015 року. Улюблений фанатом League Of Explorers займає центральне місце, реагуючи на маячну загрозу, яку представляє плагіатська Ліга зла. Спасителі Ульдума ями чотирьох дослідників проти арх-лиходія Рафаама та його побратимів. Це продовження сюжетної лінії, яка розпочалася на початку цього року, коли команді мрій Рафаама поганих хлопців вдалося викрасти літаюче місто Даларан.
Після короткої аварійної посадки біля Розтопленого ядра Ліга зла переїхала місто до натхненної Єгиптом землі Ульдум. Там вони посилювали свою владу, розв’язуючи давні чуми проти кожного, хто наважився їм протистояти. На щастя для жителів Азероту, Ліга дослідників має певний досвід боротьби з Рафаамом та його друзями.
Ульдум - досить загадкова обстановка Світ Warcraft , який був натяканий на ранній стадії, але не був доступний до цього Катаклізм розширення в 2010 році. Більша частина території вкрита суворою пустелею, але скрізь є старовинні храми та гробниці, які лише чекають, коли їх відкриють. Незрілі істоти з живого каменю блукають стежками давно забутих міст, слуг титанів, які прийшли раніше. Звичайно, дослідників цікавить, які секрети та технології вони можуть витягти з району, а напади Рафаама дають їм мотивацію використовувати це трохи більш безрозсудно, ніж могло б інакше вимагати.
найкраще безкоштовне програмне забезпечення для чищення ПК - -
Гробниці терору дозволяє вам взяти під контроль одного з Дослідників, коли вони об’їжджають пустелю і намагаються боротися з одним із п’яти лог чуми, пробуджених Лігою зла. Кожній спробі протистоїть серія напіввипадкових міні-босів, у кожного з яких є свій трюк або особлива сила для подолання. Переможивши їх, зароблять картки Explorers за їх палубу, а також скарб у вигляді переможених міньйонів, заклинань та зброї. Іноді вони натрапляють на Bob's Bazaars, що дозволить їм внести деякі зміни до своєї колоди, видаливши картки, які не відповідають їх стратегії, або додавши додаткові копії перевантажених передач на купу.
Придбання кожної глави розблоковує одного з чотирьох гібридних героїв для використання в режимі одиночного гравця, з п'ятим останньою проблемою, після того, як буде розблоковано весь інший контент. Цей режим для одиночних гравців сильно не змінився з моменту першої появи Кобольди та Катакомби , хоча команда розробників цього разу додала кілька поворотів, щоб спробувати освіжити геймплей.
Основна відмінність між Гробниці терору і подібні режими, що раніше були розбіжниками, - це використання гібридних героїв як ігрових персонажів. Кожен з дослідників представляє два Вогнище Дев'ять класів, залишивши представлений лише клас Уорллок. Bookish Night Elf Elise Starseeker поєднує класи друїдів та священиків і має колоди, які зосереджуються на загоєнні та призові орди малих служителів для підвищення. Нахабний Рено Джексон (вусатий поклоніння Індіані Джонс) використовує карти Rogue і Mage і може вибрати крадіжку у ворогів або просто підірвати їх своєю паличкою Ґетлінг. Талісман команди сер Фінлі представляє Паладіна і Шамена, і прагне використовувати дешеві, швидкі істоти на своїй палубі. Нарешті, засновник гільдії Бранн Бронзебард використовує картки Мисливця та Воїна та має тенденцію грати зі зброєю та синергією Звірів.
Кожен пробіг додає кілька примх, з якими потрібно вирішити, коли ви намагаєтеся зняти чумних лордів. Володар Чуми Мурлок додає випадкових слабких міньйонів в обидві сторони дошки, Господь Божевілля змушує атаки істот випадково атакувати в кінці повороту, Володар Смерті додає дошки смертельних міньйонів, коли вмирає достатньо інших прислужників, і Лорд Гніву нагороджує істот, які завдають шкоди при посиленій атаці. У самих лордів на початку вашої зустрічі є смішні 300 балів, і їхні палуби та стратегії змінюватимуться після кожні 100 збитків, які вам вдасться завдати, завдяки чому ці бойові бої набагато динамічніші, ніж ваша типова гра Вогнище . На щастя, їхній фонд здоров’я не скидається, тож ви можете збити їх протягом декількох пробіжок.
Напів випадковий характер карт та передач, які ви виявите, надає цьому режиму велике значення для повторення, хоча це завжди розчаровує, коли ви програєте гру через невдачу. Мені все-таки було весело грати в режимі кампанії, володіючи розбитими комбінаціями та домінуючи над Злими лакеями, які заважали мені. Але важко заперечити Гробниці терору жахливо схожий на Даларанський хейст , і не пропонує стільки на користь гравцям, які вирішили придбати розширення для одного гравця.
Як видалити елемент масиву в Java - -
Даларанський хейст в травні та червні було подихати свіжим повітрям, пропонуючи премію Вогнище досвід та безліч способів грати через кожну зустріч з усіма дев'ятьма класами. Настільки чарівні, як і дослідники, Гробниці терору відчуває себе пониженням, тим більше, що геймплей такий подібний. Існує набагато менше варіантів, і гравці отримали лише одну легендарну карту при запуску розширення, на відміну від трьох, наданих під час Підйом тіней.
З грошової точки зору, більшості гравців краще використовувати золото чи гроші в грі, щоб просто придбати пакети, а не турбуватися з режимом для одного гравця. Випадковий характер винагород, зароблених грою Гробниці терору означає, що немає переваги купувати розширення, і гравці, які вже отримали потрібні карти з набору, мало стимулів купувати його. Я все ще думаю, що Blizzard добре би дозволити гравцям вибрати як мінімум одну Легендарну карту з набору як винагороду за побиття кампанії, щось більш відчутне, ніж просто випадкові пакети, щоб зробити сік варто вичавити. Я б більше віддав перевагу поверненню до старих способів, заробляючи невеликий набір унікальних карт, які можна було б розблокувати, граючи через режими для одиночного гравця, але я впевнений, що корпоративні владники ніколи цього не повторять.
Не зрозумійте мене неправильно, Гробниці терору це дуже весело, і це чудово знову побачити Лігу дослідників після того, як їх вилучили з гри три роки тому. Проблема полягає в тому, що це те саме задоволення, яке ми проводимо вже два роки. Це просто трохи схоже на те, що ми бачили раніше, тим більше, що стільки попередніх розширень стилю Dungeon Run були абсолютно безкоштовними. На мою думку, незначні зміни до теми Dungeon Run не коштують 60 доларів на рік. Якщо Blizzard хоче продовжувати стягувати гроші за ці розширення для одного гравця, компанії потрібно переконатися, що вміст коштує запитуваної ціни.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії безкоштовної гри із вмістом, наданим видавцем, а також придбаним рецензентом.)