review halo 5 guardians
Майстер-шеф-кухар проти Локка з 'Загублених'
Ореол дійсно схопив мене ще в 2001 році. Я щойно виграв Xbox з конкурсу Taco Bell (без жарту), і я готувався продати його, коли друг розповів мені про маленьку стару наукову стрілянину з Бангі. Після гри Ореол в демонстраційному кіоску на EB Games я повернувся додому і негайно розпакував свій Xbox. Звідти мій ентузіазм був заразливим. Я використовував свій мережевий інженерний клас, щоб підробляти 50-футовий кабель Ethernet, і моя група друзів продовжувала грати Ореол місяцями наприкінці майже кожного вихідного через дві консолі.
З роками мою любов до Ореол згасла. Не тільки кампанії перестали захоплювати мене з часом, але багато моїх співрозмовників з fireteam відійшли, і мені довелося грати з ними в Інтернеті. Ореол 5: Опікуни не зробив багато чого, щоб повернути мене назад, але ті з вас, хто все ще задоволений майстром начальником і його дурними пригодами по всій галактиці, швидше за все, пітимуть задоволеними.
c c ++ запитання для співбесіди
Ореол 5: Опікуни (Xbox One)
Розробник: 343 Industries
Видавець: Microsoft Studios
Випущено: 27 жовтня 2015 року
MSRP: 59,99 дол
Поки Опікуни може бути безглуздий вступ, який негайно вводить вас у бій, це вже передбачає, що ви знаєте тонну історію франшизи. На сьогоднішній день так багато лор, що охоплюють комікси, веб-серіали та інші шоу, що важко йти в ногу.
Основна суть цього разу - головний начальник відсутній, Джеймсон Локк відправляється знайти його, а Провісники все ще є великим злом франшизи. Все інше між ними - це щось розмиття. Кампанія включає в себе 15 місій, і вона сильно побудована навколо концепції fireteams - це означає, що у вас буде три інших персонажі, які слідкують за вами у будь-який час, готові приймати замовлення за допомогою AI-конструктів або як персонаж гравця.
Якщо ви їдете по сольному маршруту, ви можете замовити команді рухатися до певних місць або атакувати конкретні цілі. Це найкраще в кращому випадку, оскільки єдина команда, яку ви маєте, - це один ударний штуршок, який виконує будь-який із цих двох варіантів, але дуже здорово бачити, як ваша команда спитається та забиває ворогів убік. Ваші товариші по команді також можуть відродити вас, якщо ви вниз (хоча все ще є інсталінг-механіки та смертні випадки), швидше повертаючи вас до дії.
Ореол 5 особливості лінійні, більше Службові обов'язки- рівні стилю, з випадковими мініатюрними пісочницями або середніми розмірами арени. Мені подобається механічно ця кампанія - це завжди змушувати вас перемикати зброю (між людьми, пактом та попередником), що постійно виводить вас із зони комфорту. На даний момент у франшизі є тонна зброї, і здається, що 343 не скупили і не зняли будь-яку - тож ви очікуєте дещо кривої навчання.
Що ж стосується кампанії, мене нічого не вирвало поза декількома вибраними місіями. Перші п’ятірки - це справи, що складаються з столів, але навіть після того, як ви перейдете до цих питань, розповідь ніколи нікуди не йде. Ця історія певною мірою дратує, оскільки вона багато в чому покладається на минулі ігри. Мені дуже сподобалася оригінальна казка про Ореол: Бойовий розвиток , з спрощеною історією конфлікту між Пактом і людьми, з Потопом посередині, але ця 'нова' трилогія насправді не для мене. Звичайно, акція спотонна, але Провідники не є переконливим ворогом, оскільки надто багато їхньої історії виставляється з містикою, і я не міг потурбуватися про будь-кого з членів, що вийшли за межі світла. кількість ностальгії за начальником.
команда cut в unix з прикладами
У мене також було кілька технічних проблем під час мого перегляду. Були деякі дивні випадки, коли прогрес не спрацьовував, і двері не відчинялися, бо в далекому куті десь був забитий ворог. Крім того, кілька разів моя команда не відроджувала мене, хоча вони там були, або відмовлялися від руху або прийому замовлень. Опікуни має мультиплеєр, що випадає, що випадає, що чудово, оскільки компонент кампанії для чотирьох осіб ніколи не відчуває себе вимушеним, але відсутність розділеного екрана - це зовсім ганьба. Для довідки мені знадобилося приблизно шість годин, щоб закінчити розповідь про стандартні умови складності.
Як це грає? Так добре, що ви часто забуваєте про те, наскільки посередньою є кампанія. Ігровий процес суттєво змінився, головним чином, завдяки новим варіантам мобільності та силі прицілюватись до прицілу гармати (також відомий як ADS або Iron Sights). Гравці також можуть натиснути кнопку для підвищення, яка працює як на суші, так і в повітрі, і утримуючи кнопку ближнього бою, щоб прибитися до землі, або натиснути її під час бігу, щоб викликати тире атаку. Відчуває себе швидшим гібридним шутером на арені зараз з усіма цими змінами.
Warzone, однак, стрибки і межі веселіше, ніж історія. Він виставляється як режим 12v12, який має масивний базовий буксир, з бойовим AI втручається збоку. Коротше кажучи, це відчувається як історія розміром з укусом, змішаною з мультиплеєром, і виконує більшість цілей, які вона ставить для досягнення. Наприклад, на початку матчу вам доведеться очистити власну базу - простоїв немає. Звідти Warzone постійно кидає на вас речі, від підцілей до боїв за боси, з великою мірою вводиться велика кількість PVP дій.
12v12 - це аж ніяк не величезна кількість гравців, але він виконує роботу, особливо в поєднанні з вищезгаданою механікою PVE. Завжди є що робити, і завжди гравці вбивати. Великий розмір карти також щось сприяє Ореол цього справді раніше не робилося, оскільки вони приблизно втричі більше, ніж минулі місця в серії. Через свій час з Warzone я відчув натхнення знайти групу людей, з якою можна пограти. Я думаю, що цей режим має потенціал для деяких справді пам’ятних матчів. Існує і пряма неініціальна версія, якщо ви віддаєте перевагу.
Так це Warzone. З іншого кінця с Ореол 5 PVP компонент, у вас є Арена - традиційні типи ігор Deathmatch у кількох різних режимах. Існує Team Arena (з варіантами CTF, Deathmatch та Stronghold), Slayer (FFA), Breakout (одне життя), безкоштовний для всіх, і класичний режим SWAT (без екранів, без радара), з обіцянками про більше списків відтворення запуск. Ви також можете створювати власні ігри в Інтернеті, якщо хочете, з певними наборами правил. Після того, як ви призвичаїтесь до ADS, це в основному те саме Ореол ви грали багато разів раніше, на краще чи на гірше.
Рівні в Опікуни але пристойно врівноважені. На старті 15, і басейн чудовий, що складається з декількох різних місць та макетів. 'Плаза' - один з моїх улюблених відмінників, оскільки це логічна карта, яка вертикально нахилена, і стильна, і практична. Немає жодної карти, на яку я застогнав (за межами рімейку Мідшипа, що є гарною ареною, але я грав постійно протягом десяти років), і якщо мені коли-небудь нудно було від малого до середини, розміром розмірів, я щойно повернувся до Warzone.
Що стосується багатокористувацького досвіду в цілому, то тут сильний акцент на виділених серверах, які гра помітно повідомляє про те, що він використовується під час кожної послідовності проведення матчів. Досі це плавне плавання, але якщо є якісь зміни, ми надамо оновлення після запуску. Це не враховує огляд, але все Ореол 5: Опікуни Карти (15 запланованих до цього часу) також будуть надані безкоштовно, імовірно, завдяки стійким фондам, отриманим від мікротранзакцій. Крім того, режим Forge вийде десь у грудні.
найкраще програмне забезпечення для відновлення даних для зовнішнього жорсткого диска
То як щодо цих «транзакцій REQ»? Насправді вони досить безболісні. У той час як вони забезпечують потужність бонусів, таких як транспортні засоби одноразового використання або зброю для гри в Warzone, вони в Арені абсолютно необов’язкові, а також пропонують косметичні оновлення (скіни та анімації) або покращують досвід - подумайте Масовий ефект 3 . Ви можете в основному вирішити повністю ігнорувати систему, і все ще матимете перевагу, або повільно накопичуєте валюту в грі, щоб придбати їх. Так чи інакше, це не дуже впливає на досвід у цілому.
Якби не Warzone, Ореол 5: Опікуни певно, десь на нижньому кінці спектру франчайзингу для мене. Це все-таки фантастична і добре змащена машина, але історія стає рівною, а зміна механіки ігрового процесу призводить до втрати деяких елементів, які зробили серію настільки унікальною в першу чергу. І все-таки, якщо ви хочете зняти парубка в Інтернеті, Опікуни - це ваша гребешка.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)