review giana sisters
Проект Джіана нарешті реалізувався
Сестри Джана це гра, яка, як правило, наштовхує на одну відповідь: плагіат Супер Маріо Брос .
Коли в липні Black Forest Games розпочали свою кампанію Kickstarter для Project Giana, наміром було надати геймерам можливість відсвяткувати 25-ту річницю Сестри Джана з унікальною новою грою. Оскільки одна з перших випущених ігор Steam Greenlight, нарешті, тут ми побачимо, як Джіана все завалилася і готова до її закінчення.
Сестри Джіани: Скручені мрії (ПК (переглянуто), PlayStation Network, Xbox Live Arcade)
Розробник: Black Forest Games
Видавець: Ігри Black Forest
Реліз: 23 жовтня 2012 р. (ПК) / на початку 2013 р. (PSN, XBLA)
MSRP: 14,99 дол
Black Forest Games зберегли тверду позицію щодо свого підходу з моменту запуску кампанії, щоб гра раніше називалася Проект Giana випущено: створити щось унікальне і виняткове, подарувавши Джіані гру, яка справді відчуває себе її пригодою.
процес управління дефектами при тестуванні програмного забезпечення
Джіана, тепер підліток, втягується у свою мрію разом із сестрою Марією, і вони розлучилися. Врятувати сестру та врятувати свою мрію повинна Джіана, але Джіана зараз доросла - вона вже не боїться своїх кошмарів і ненавидить милі, солодкі мрії, які колись любила.
Так у центрі с Сестри Джіани: Скручені мрії , ви знайдете механіка з зміни снів. Натисканням на кнопку, Джаана переключиться між своїм скрученим кошмаром і милим сном, і залежно від того, де вона мешкає, вона також змінить свою персону. У скрученому сні 'Симпатична' Джіана покрутиться та танцюватиме крізь страшний світ, наповнений демонами, а в іншому 'Панк' Джіана виведе вогню та агресивність для боротьби з милою совою та сонячним світлом.
Переключення між цими персонами є важливим. Оскільки мрії відображають один одного, з’являться перешкоди та маршрути залежно від того, який сон ви мешкаєте, вимагаючи від вас переключитися на місце, щоб прогресувати, або з'ясувати найкращий підхід до переключення між здібностями різних персон.
Деякі плями закликають 'Панк' Джіану кинутись і відскакувати від стін і ворогів, а інші закликають 'Симпатичну' Джіану крутитись і ковзати по повітрю; є хороша кількість головоломок для вирішення. Через певні проміжки часу з'являться бої за боси, які також вимагають змінити їх, щоб перемогти їх. Подумайте Ослінконг Країна 2 і її тегова система, лише з меншим бізнесом мавп.
Складність постійно збільшується в міру досягнення прогресу Скручені мрії також дозволяє гравцям йти у власному темпі. Для тих, хто любить досліджувати та шукати скарби, етапи обширні та містять численні маршрути. Для тих, хто просто хоче стрибати і бігати, гра все ще є складним завданням. На стандартному пробігу, щоб дістатися до самого кінця, це приблизно 5-6 годин, тому він відчуває трохи на короткій стороні, незважаючи на 23 рівні.
Протягом кожної стадії також є кілька сотень кристалів. Синіх можна підібрати будь-яку Джіану, тоді як червону можна отримати за допомогою 'Панку', а жовту - для 'Симпатичної'. Досягнення цих кольорових кристалів часто вимагає певної стратегії обміну світами. Гігантські мега кристали також розкидані навколо, щоб їх знайти та зібрати для секретів.
алгоритм сортування бульбашок c ++
Етапи також можуть бути відтворені після завершення, щоб знайти всі кристали, а додаткові виплачуються після кожного етапу залежно від того, скільки ви знайшли та скільки разів ви померли. Деякі секретні кристали чортово важко знайти, тому сподівайтеся переглянути досить багато етапів, якщо ви хочете досконалої оцінки.
Залежно від швидкості завершення можна розблокувати декілька нових режимів - 'Time Attack', 'Hardcore' та 'Uber-Hardcore' - піднявши анте і даючи вам лише один кадр при очищенні сцени, або повернутись до початок. Режим галереї також відкривається.
Елементи управління дуже чуйні, і ви відчуваєте себе природними, коли ви піднімаєте контролер. Використовуючи контролер Xbox 360, розкладка кнопок належним чином збалансована, щоб зробити всі можливості доступними без зайвих роздумів і практик, а підписування публікацій на перших кількох етапах допоможе вам розвісити речі. З клавіатурою дещо складніше знизити час, проте в деяких розділах потрібні певні маневрування, які повернуть спогади про етапи підводного човна Дощовий черв'як Джим тож вам справді краще використовувати геймпад, щоб повністю насолодитися грою.
Великі сестри Джіани Найвідомішим був його саундтрек Кріс Гюльсбек ще в той день, і вони повернули його назад, щоб він пройшов повне коло. Як і у мріях, музика також зміниться, коли буде зроблено перемикач. Скручений світ демонструє нові аранжування та композиції Кріса Гюльсбека, а милий - металевий переклад цих треків гурту Machinae Supremacy. Це трохи ризикований крок - постійно змінювати музику на льоту, але, на щастя, вони витратили час на балансування аранжувань - перемикач робиться з тонким перехресним згасанням. Це дійсно чудовий саундтрек, який зробив ще цікавішим тим, що він був динамічним та інтерактивним, хоча було б приємно побачити ще кілька нових композицій. В цілому якість саундтреку не дуже перешкоджає цьому завдяки силі музики в грі.
Графічно, гра набирає візуальний удар і справді допомагає механік, що мріє. При натисканні на кнопку перемикання декорація оживе і трансформується перед вашими очима, і зміни вносяться настільки, наскільки око може бачити. Ця увага до деталей робить гру дуже цікавою для взаємодії, оскільки замки та гори виростуть із землі у закрученому світі, а природа та річки будуть текти крізь екран у милий світ. На пізніх етапах є дуже приємні світлові ефекти, а текстури чисті на всьому протязі. Художній стиль - це суперечливість між деякими ворогами, але може варіюватися від дивно реалістичної до надмірно мультфільму.
Графіка також вводить деякі більш грізні моменти гри, найбільш очевидним є відсутність розрізнення між переднім планом та фоном. Вороги не завжди виділяються з яскравих декорацій, що призводить до загибелі, яка відчуває себе дешево. Іншим питанням є той факт, що певні небезпеки оживають, коли відбувається переключення між світами, і може виникнути прямо під вами, або залишитися прихованим за шматком предметів переднього плану. Хоча це не так часто трапляється, але, безумовно, це станеться в певні моменти, що, безсумнівно, викличе деякі стислі зуби.
Але питання вбік, це досить чудовий маленький платформер за велику ціну, що повертає радощі, які були десь 20 років тому. Він може не задовольнити потреби геймерів, але для тих, хто цінує класичний платформер у стилі з великою кількістю викликів та чуйного управління в жилах Країна ослінконг і епохи Буття Сонічний Їжак , це важлива покупка з великою кількістю історії та іронічним поворотом долі, зламавши нову основу з Steam Greenlight та Kickstarter.
що таке перевірка та перевірка при тестуванні програмного забезпечення