review far cry 5 lost mars
Бездумне задоволення
Поїздка на Марс для боротьби з чужоземною негідністю здається настільки ж хорошим приводом, як і будь-хто знову переглянути Далекий плач 5 .
Незважаючи на проблеми з основною історією гри та її схильність вирвати вас із пішохідних переходів у відкритому світі, з єдиною метою слухати монологи з сім’ї насіння впритул, я її викопав. Я викопав Монтану як настановний шлях більше, ніж я коли-небудь думав, що буду. Деякі люди з’являються для кожного Кредо Вбивці гра, але не я; Далекий крик моя слабкість. Я змушений перевірити кожне завдання в цих смішних іграх з пісочницею.
Самостійна кампанія Загублений на Марсі є другим із трьох пакетів DLC, запланованих на Далекий плач 5 та порівняно з минулим місяцем Години темряви і наступного місяця Мертві живі зомбі , він має найбільш негайну прихильність. Граючи в ролі пілота Ніка Рай, ви об'єднаєтесь з присутністю ШІ та 'давнім сирим чувак Херк', щоб запобігти вторгненню чужорідних крабів. Або щось подібне.
char до рядка c ++
Far Cry 5: Загублений на Марсі (ПК (переглянуто), PS4, Xbox One)
Розробник: Ubisoft
Видавець: Ubisoft
Випуск: 17 липня 2018 року
MSRP: 9,99 дол. США (тільки цей пакет DLC), 29,99 дол. США (в комплекті в пропускний сезон)
Загублений на Марсі - це крок у правильному напрямку наскільки це можливо Далекий плач 5 Графік DLC стосується, але протягом кількох годин мені знадобилося отримати кредити, я продовжував думати, що я вважаю за краще бігати амоком у більш довгій, більш чіткій та унікальній стороні історії у дусі Far Cry 3: Кровний дракон . Ця улюблена гра влаштувала свою справу, і шанувальники справедливо її з'їли. Загублений на Марсі з іншого боку, відчуває себе великим багатостороннім пошуком у власній зоні. Це не жахливо чи нічого - це нормально, якщо трохи дупло.
Перебравшись на Марс, ви побачите, що Хурк - це не що інше, як плаваюча голова (але він все ще такий балакучий, як ніколи). Зрозуміло, що деякі погані речі занепали до вашого приїзду. Решта його тіла була акуратно розбита і розкидана навколо запиленого марсіанським пейзажем, просто благаючи бути зібраним, як ви (набагато важливіше) працюєте, щоб врятувати все життя на Землі. Тим часом ви зможете перенести свідомість Хурка в супутника робота, що носить бандану. Брат, якщо хочете.
Основна частина вашого часу в Загублений на Марсі будуть витрачені на висхідні вежі Ubisoft в низькій тяжкості за допомогою реактивного пакета, боротьбу з важко броньованими міні-босами королеви інопланетян за допомогою різних науковців-бластерів, а також підсилення баз колекційними енергетичними вузлами на вимогу нової знайомої артистки Хурка, Енн .
Я мав достатньо веселого часу, підсилюючи свій шлях через Марс. Кивнувши на Тремтіння , інопланетяни, що нагадують павука, з’являться на поверхні, коли ви ступаєте на пісок, тож тут є якась чесна доброта платформа. Однак це теж просто навколо . І деякі істоти можуть літати. У всіх у них слабкі місця, і якщо ваша мета вимкнена (або ви іншим чином переповнені групами клопів, що стріляють отрутою), ви постійно будете їздити між зброєю, поки ви будете чекати, коли «боєприпаси» заряджаються. .
Коли ви розблокуєте гармати, гранати та інвентар, як крилатий костюм, спостерігається легкий прогрес. Кілька місій - дещо більш орієнтовані на історію. Але, за великим рахунком, Загублений на Марсі йдеться про підривання помилок у не дуже візуально цікавому пейзажі. Це роздягнута спина Далекий крик досвід, який ви можете зрозуміти в другій половині дня.
Незважаючи на те, що цей DLC має таку дурість, яку я хотів би бачити Далекий крик серія впевнено обіймає, і це здебільшого добре звучить на папері, кінцевим результатом є голі кістки. Загублений на Марсі відчуває себе зусиллям серед дороги, коли це могло бути набагато більш вагомим і образним. Приміщення заслуговує кращого.
безкоштовна граматична перевірка краще, ніж граматична
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)