review crimson alliance
На сьогоднішній день на ринку просто не вистачає RPG-кодів для злому. Звичайно, у нас є Факел і Облога підземелля III , с Діабло III на горизонті, але місця для більше.
Багряний Альянс сподівається трохи подряпати цей свербіж, пропонуючи традиційні пригоди в більш легкому, вільному пакеті. Він також випускається у двох варіантах - завантаження 800 точок Microsoft, що дозволяє вибирати один клас, і версія 1200 Point із розблокованими всіма трьома символами.
Це пахне підозріло, як спроба грати у вільну гру, але його розмір укусу може зробити ідеальною закускою між RPG.

Багряний Альянс (Аркада Xbox Live)
Розробник: Певна прихильність
Видавець: Microsoft Game Studios
Випущено: 7 вересня 2011 року
MSRP: 800 очок MS (один клас), 1200 MS балів (усі класи)
Багряний Альянс розповідає казку про трьох героїв - чаклуна, який втратив пам’ять, корисливого найманця і вбивцю мудрець, коли вони подорожують цариною, намагаючись зупинити Сирену Душі - давню і злу королеву, яка повернулася робити древні і злі речі. Розказано через серію нерухомих зображень із голосовою акторською діяльністю, які звучать на аматорському рівні, можна було б пробачити це мислення Багряний Альянс не дуже добре.
Дивно, однак, під початковою презентацією є солідний маленький рубіж. Як один із трьох класів, гравці пробиваються через серію підземелля, наповнені таємними районами, золотими горами, унікальною зброєю та агресивними монстрами. Хоча не так глибоко, як Факел ні настільки вишукані, як Чорт , Багряний Альянс забезпечує деякий приємний приємний бойовий розтирач.
Зіграна з традиційної ізометричної точки зору, кожна кнопка обличчя відповідає різній атаці. Наприклад, Assassin, нарізаючи мечем, використовуючи X, вражає кількох супротивників Y, кидає кинджали B і тире з A. Кожна команда має дуже чітке використання, а різні атаки часто працюють разом - комбо Stun + Slice, наприклад, дозволяє Assassin здійснити потужний фінішний хід.

Окрім основних команд, гравці також можуть використовувати одноразові предмети, які надають неймовірно корисні переваги. Monster Bait дозволяє гравцеві кинути рубіж на землю, що привертає увагу ворога. Турель стріляє градом кулі в сусідні цілі, тоді як Сокир, що кидає, посилає вогняних осколків на оточуючих ворогів. Нарешті, Цілюща вежа робить саме те, що випливає з її назви - випромінюючи періодичні кулі здоров'я.
Натискання правого бампера ініціює Ultimate Power, що сповільнює час і дозволяє гравцеві розв'язати руйнівну шквал ударів. Ця сила має вирішальне значення в найінтенсивніші моменти гри, де десятки ворогів виливають з кожного отвору в стіні.
Природно, що гра підтримує кооператив, яким можуть користуватися чотири гравці локально або через Xbox Live. Ряд додаткових головоломок у грі вимагає як мінімум двох гравців, що стосується натискання перемикачів і чого іншого. Хоча це прикольне доповнення, це означає, що ті, хто грає соло, не вистачають на якісь додаткові додаткові передачі, тому рекомендується знайти друга, щоб познайомитись.
На відміну від більшості RPG, Багряний Альянс повністю знімає досвід, вирівнювання та управління статистикою. Натомість єдиний спосіб покращення - це отримання та оснащення нової зброї та обладунків. Хоча деяких можна знайти в підземеллях, найпотужніші купуються у торговців, які засмічують карту вибору сцени. Ці предмети досить дорогі, а золото потребує досить багато часу, щоб придбати. Ось тут гра намагається здійснити ще один штучний трюк у вільній грі, з можливістю в грі купити 40 000 штук золота за 80 Microsoft Points. Хоча це не суттєво, але це виглядає трохи підступно, не в останню чергу через те, що отримати золото без витрачаючи підроблені гроші, придбані реальними грошима, потрібно перепрограти старі рівні щонайменше півдесятка разів.

Незважаючи на це маленьке питання, Багряний Альянс - це несподівана кількість задоволення. Незважаючи на те, що перша пара рівнів відчуває себе досить похмуро і нудно, не потрібно багато часу, щоб дійство наростало. Як рівень стає яскравішим і цікавішим, так і бій стає все інтенсивнішим. Існує велика кількість різноманітних ворогів, і опоненти можуть бути досить складними, кожен зі своїми стратегіями поразки. Нескінченне затирання кнопок може однак, трохи стомлюючи, що робить цю гру найкраще грати в більш короткі шматки, на відміну від тривалих, загальних сесій.
як створити makefile c ++
Найбільша скарга, про яку можна мати Багряний Альянс полягає в тому, що це досить неглибока справа. Хоча ворогам потрібні здорові комбінації навичок, щоб зняти, як тільки ви знаєте найкращий спосіб відправити ворога, ви будете робити це знову і знову. Неможливість вирощувати навички та розвивати персонажів поза оснащенням нової передачі означає, що акцент робиться прямо та виключно на роздувних монстрах, що, безумовно, приємно, але залишає відчуття трохи порожнім, коли все це сказано і зроблено. На той момент, коли ти кинув десятки кинджалів у свого двадцятого священика вуду, він стає старим.
Багряний Альянс Кінцева сила Росії полягає в гнучкості її ціноутворення. Для 1200 MS очок просто не вистачає ігрового процесу. Однак вибір одного класу за значно дешевшим досвідом 800 балів - чудова альтернатива. Ви по суті отримуєте повну гру, і оскільки я відчуваю, що в програванні свіжого класу мало значення, це в основному ідеальний вибір. Заняття досить традиційні, що будь-який фанат RPG вже повинен знати, якого персонажа вони хочуть, тому навіть не існує ризику відчути, що зроблена неправильна покупка.

Хоча напевно він міг би вживати більше м’яса на своїх кістках, Багряний Альянс це чудова маленька гра, яка робить достатньо, щоб забезпечити кілька годин суцільної забави. У нього яскравий і веселий візуальний стиль, заохочуючий рівень виклику, і він повинен бути ідеальним способом утримувати гострий меч під час очікування Діабло III повернути. Ви не можете сказати, що це справедливіше.
