review control
Нічого не звичайного про це
Синхронність - це тема або, принаймні, явище, яке використовується в Контроль . Завдяки складною та складеною історією встановлено, що вражаючих результатів можна досягти, коли далекі та окремі речі налаштовані одна на одну. Вони мають спільну мету, і цього єднання достатньо для формування змістовної зв'язку.
Контроль Дизайн спільної мети між двома його найважливішими елементами. Контроль є магнітним опусом Remedy Entertainment, оскільки вперше студія по-справжньому знайшла ідеальний баланс між дією та розповіддю. В Алан Вейк , боротьба була засобом підштовхувати надзвичайну історію. В Квантова перерва , обидва вони були відмінними, але відчували себе цілком віддаленими один від одного. Контроль синхронізований, однак - оповідь служить дії, а дія - на службі розповіді. Ця гармонія призводить до найкращих зусиль Remedy на сьогоднішній день.
Контроль (ПК, PS4, Xbox One (переглянуто))
Розробник: Remedy Entertainment
Видавець: 505 ігор
Реліз: 27 серпня 2019 року
MSRP: 59,99 дол
Якщо франшиза фільму не взяла цього імені, Контроль можливо, зателефонували Паранормальне явище . Немає хвилини Контроль що не оповито тривогою. Постійна загроза надприродної особливості - атмосфера, яка особливо ефективна на тлі мирської офісної будівлі. Повсюдний лінчійський настрій висить у повітрі важким, як набряк перед масовою грозою.
Це перший день Джессі Фадена, робота, яку вона ніколи не просила. Вона з’являється у добре прихованому найстарішому будинку Федерального бюро контролю і шукає брата. Доброзичливий двірник припускає, що вона тут, щоб подати заяву на посаду помічника під вартою. Джессі має свої приціли вище.
Швидше вона піднімається прямо на вершину, одразу ж призначена директором Бюро. Джессі раптово відповідав за вирішення кризи, на яку вона не підписалася. Федеральне бюро контролю було порушено міжвимірною загрозою під назвою Hiss. Вони корупціонують будь-кого і все, що можуть, найочевидно, що володіють працівниками Бюро і перетворюють їх у ворожі паранатуральні істоти із надприродними здібностями. Їх загроза заглиблюється. Вони навіть корумповують сам Найстаріший будинок. Будівля фізично перетворюється і змінюється, коли Джессі очищає її від присутності Гісса. Вона завжди прибирає, іронічно надає більше довіри поспішному припущенню двірника.
Внутрішня криза Джессі - це її справжня мотивація. Розпарена сім'я та непосильне почуття провини - знаки всіх ігор Remedy - є поштовхом до цієї історії. Досить, щоб Джессі просунувся, а не миттєво подав у відставку. Вона є похитнутою лідером, ніколи насправді не демонструючи вразливості, яких ви очікували від того, щоб хтось занурився на цю посаду.
Але все це було порушено тим часом, коли Джессі вперше проходить крізь двері. Контроль Розповідь родини менше про підвищення ставок і більше про розгадування кожної низки таємниць, яка простягається по всій цій лабіринтній агенції. Він стосується епіфанії та знань, повільної дрібниці розуміння того, як це все сталося. Бувають півмісяця, які стикаються з серцем, коли одкровення досить великі, щоб залишити вас широкоокими. Контроль Напрочуд, легенький для нових розробок. 'Як'? і чому'? є більш актуальні питання, ніж 'Що далі'?
Найважливіші сюжетні пристрої керують цим шутером від третьої особи надзвичайно. У Бюро є кілька об'єктів влади, які є звичайними предметами, пройнятими неймовірною енергією, оскільки суспільство взагалі думає про них колективно. Вони здатні викликати події, що змінюються у світі, що є сльозами в тканині сприйнятої реальності. Саме тому Бюро існує. (Так, все дуже щільно. Загальні деталі та пояснення Контроль відчувати себе майже непроникним, не занурившись і повільно підбираючи його окремо.)
Як режисер, Джессі може прив’язати себе до Об'єктів сили і придбати будь-які риси, якими вони володіють. Наприклад, Службова зброя - це п'ятифункціональний пістолет, яким може користуватися лише директор. Кінь-карусель дає їй можливість ухилятися від вискоку швидких тире. Домашній сейф дозволяє їй виявити щит із сусіднього сміття. Є ще кілька.
Ось де Контроль світить найяскравіше. Спочатку, Контроль відчуває себе як стандартний стрілець. Невдовзі у Джессі був арсенал здібностей, які ефективніші, ніж її пістолет. Левітайте, заведіть стіл у скупчення ворогів, ухиліться від їхніх нападів і закінчіть їх кількома кулями. Це сорт танго, який Контроль постійно сприяє. Це завжди драматично. Плинність руху локомоції - чудовий каталізатор для справді творчого бою. Remedy розробив шутер, де використання пістолета, як правило, є меншим варіантом.
Щоб звикнути - потрібно все. Бій може відчувати себе надмірно методичним, поки він не набуде другого характеру. Події оповіді просуваються до тих пір, поки вони не погасять серйозним чином. Контроль винагороджує терпіння та наполегливість та цікавість. Ніколи не буває нудної хвилини, але є маса заплутаних і незручних моментів.
запитання та відповіді на інтерв'ю щодо селену pdf
До плутанини додається компонування найдавнішого будинку. Закручений, заплутаний дизайн Remedy для постановки - це різкий відхід від суворо лінійних ігор свого минулого. Контроль має мероїданіату, що схиляється до побічних квестів, які стимулюють поїздки до повернення до раніше відвідуваних районів. Спочатку це дезорієнтує, поки навігація не стане (переважно) інтуїтивно зрозумілою. Двері, які були колись недоступними, врешті-решт відкриваються, виявляючи ярлики, завдяки яким Старий Дім відчуває себе більш продуманим та згуртованішим, ніж це було з першого проходу. Якщо все інше виходить з ладу, існує швидка система подорожей з достатньою кількістю напрямків, до яких можна миттєво перекинутися.
Хоча це не ідеально. Контроль має свою частку науково-фантастичних нахилів, які залишають вас цікавитись, чи щось ви пропустили, чи все-таки прийде, чи це потрібно просто сліпо прийняти. Це неодмінно трапиться з історією, такою чужею та непрозорою. Навіть бесіда в кінці гри проходить легко, відповідь схожа на 'Можливо, ми ніколи не дізнаємось відповіді на це'. Це не бездоганно, але, безумовно, достатньо задовольняє.
Контроль це дивний, загадковий, вражаючий шедевр. Це також найумовніший твір Ремеді досі. Як Джессі летить далеко від землі, Контроль означає, що Засіб може піднятися на нові висоти.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)