review birthdays beginning
Життя, е, знаходить спосіб
Перший раз я грав Іменини початку , Я не відкладав контролер протягом чотирьох годин. Я був у трансі, абсолютно нездатний боротися вільно. Наступні кілька ночей пройшли аналогічно: багатогодинні сесії скорочуються не за рахунок зменшення інтересу, а за прискіпливою необхідністю отримати хоча б деякі спати.
Я не можу сказати, що не бачив, щоб це відбувалося. Дні народження - це назва пісочниці, і вони, як правило, чинять на мене потужну деформацію часу. Ця специфічна ситуація також є чимось грою мрії - симулятором екосистеми, в якому всемогутнє втручання призводить до того, що види ростуть, падають та розвиваються.
Це може бути не кричущим, захоплюючим або багато на що подивитися, але Дні народження така захоплююча гра.
Іменини початку (ПК, PS4 (переглянуто))
Розробник: Arc System Works, Toybox Inc.
Видавець: NIS America
Реліз: 9 травня 2017 (NA), 12 травня 2017 (EU)
MSRP: 39,99 дол
Дивно, але до цієї пісочниці є історія. Я припускав, що гра відкине гравців у підручник, а потім залиште їх на власні пристрої, але це не так. Ви пересічна людина, яка приєдналася до допомоги таємничої істоти створити та підтримувати життя в іншому світі, і якимось чином ваші дії мають прямий вплив на вашу власну планету. Це просте приміщення, але достатнє як гачок.
М’ясо цієї гри - це її моделювання життя. Ви починаєте з маленького кубкового світу і не більше, ніж здатність піднімати і опускати затруднену місцевість. Це охолоджує і зігріває навколишнє середовище відповідно. Якщо ви зробите гору, там буде сніг. Якщо ви копаєте, ви створите моря.
Це все-таки просто пояснення. У вашому світі загальна температура диктується тим, як ви скульптували землю, але є тонка нюансів у створенні мікроклімату та біомів, які вам, зрештою, потрібно буде з'ясувати шляхом експериментів. Дні народження має безліч попередніх інструкцій, але через деякий час він залишає вас здебільшого самостійно для виявлення внутрішніх функцій моделювання.
Після того, як ви знайдете речі, які виглядають так, як вам хочеться (або вичерпаєте енергію, що змінює рельєф місцевості, і вам потрібно зарядитись), ви зменшите масштаб до світового виду, що дозволяє пройти час. Звідси ви можете пришвидшити годинник. У поданні активності з'являються нові організми, що виникають '(З днем народження'!) Та їх наступний підйом або занепад, коли вони намагаються впоратися з оточенням. Вся гра протікає так. Ви налаштовуєте світ, щоб заохочувати нові форми життя, зменшуєте масштаб на швидкий час вперед і повертаєтесь назад, щоб сканувати незнайомі види для вашого журналу. Для деяких це буде занадто базовим циклом. Для мене це було алкогольним.
найкращий сайт для завантаження відео з YouTube
Дні народження продовжує відкривати себе, коли ви просуваєтесь по дереву життя. Ваш світ буде рости більшим і, як результат, більш непосильним. Нові предмети та види стануть доступними. Ваш метушливий харчовий ланцюг стане складніше для рівноваги. Але основні правила - що певний вид може процвітати лише в певному кліматі, серед інших менш очевидних потреб, і що вам доведеться один раз за один раз проганяти еволюційні гілки - залишатися постійними. Це може здатися просто. Це не.
Насправді, реальна розмова, ця гра жорстка. Це хитрий спосіб зробити вас думати у вас добре, коли насправді ви потрапили на щасливі випадки. Мені було десяток годин, перш ніж я добре зрозумів, як нерестувати більш розвинені види, не безповоротно руйнуючи свою улюблену екосистему, і я легко провів ще десяток, підбираючи всі кращі точки. Начебто невеликі зміни, такі як проростання русла річки або переосмислення рівня вологості в районі, можуть мати величезні (і не завжди відразу очевидні) наслідки.
Є способи обійти зростаючі труднощі. Деякі предмети можуть змусити еволюцію чи мутацію, а пізніше ви можете, по суті, зберігати та повторно вводити вид, якщо він коли-небудь відмирає. Але ці інструменти не завжди є варіантом (деякі запускаються після виходу з ладу), і вони можуть отримати вас поки що. Нелегко жонглювати потребами динозаврів та ранніх ссавців, не кажучи вже про те, щоб спричинити світанок людини. А якщо вам достатньо вкладено, щоб захотіти спробувати і народити всі 292 види? Швидкість Це лота, іменини.
Поза основною прогресією історії існує 10 самостійних викликів, які пропонують вам створити конкретних динозаврів під час та обмежити правила. Існує також режим безкоштовної гри, де ви можете вибрати свій світовий розмір і почати з нуля або внести файл збереження кампанії. Мені б сподобалося більше разових сценаріїв, навіть якщо це означає можливий DLC. Існуючі рівні викликів вирішили грати на автопілоті ранньої гри, і вони задовольняють їх вирішення.
Я також не можу допомогти, але хочу, щоб тварини були активнішими. Забавно спостерігати за ними, особливо коли вони вперше виявлені (хоча, це можна зменшити, якщо боротися з незграбними елементами керування камерою). Але це все, що ти насправді робиш. Ви їх не годуєте і не розводите, а також вони не їдять один одного на екрані. Вони наче просто блукають, незалежно від того, де вони сидять на харчовому ланцюжку. Ти просто всевидимий садівник. Додавання занадто багато механіки ризикує зірвати спокій Дні народження - як це, це одна з найзаспокійливіших ігор, які я коли-небудь грав - але, безсумнівно, тут є можливість для більшої кількості рухомих частин.
Навіть незважаючи на те, що деякі елементи дизайну не настільки обтічні, розроблені чи зручні для користувачів, як це могло бути, частина мене просто вдячна Дні народження навіть отримав зелений колір. Як би це не було, я хотів щось подібне роками, і, незважаючи на свої, безумовно, високі сподівання, я все-таки залишився вражений. Я сподіваюся, що гра зможе знайти аудиторію, бо вона так очевидно заслуговує на неї.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)