review astro bot rescue mission
Ідіть на захід, молодий бот
Хтось із Sony шукає ol 'Astro Bot.
Кілька років тому, коли PSVR запустився (ну, ми справді не можемо сказати, що VR вже в зародковому стані, відносно кажучи, більше), з'явилася низька ключова мікроігра під назвою Робота порятунку що повернуло кілька голів. Як легко зрозуміти діяльність VR, яка була чортливо милою, це гарантувало подальше дослідження, яке завершилось повноцінним випуском Місія порятунку Astro Bot .
Незважаючи на ціну в 40 доларів, це так само низько, як і в 2016 році.
Місія порятунку Astro Bot (PS4 (переглянуто з PSVR))
Розробник: Japan Studio
Видавець: Sony Interactive Entertainment
Випущено: 2 жовтня 2018 року
MSRP: 39,99 дол
Я такий собі майстер-платформер талісмана (якого я буду називати Mascoters Hereon) - мабуть, єдиний у світі, який віддалено піклується про піджанр, достатній для того, щоб навіть отримати гарантію. Якщо в ньому є тварина чи творець, я дам йому постріл, і я розумію, що це особлива смілива перспектива з огляду на чисту мішану якість. Я роблю те, що не можуть інші.
Талісмани часто спираються на лаври милості, і багато ретро-проекти були просто занадто незграбними, щоб зробити позначку поза тим, щоб стати культовим хітом. Точно так само сучасні ігри, орієнтовані на талісмани, ризикують натрапити на себе, намагаючись задовольнити минулу аудиторію, наповнюючи келихи до кінця сахариновою ностальгією. Місія порятунку Astro Bot , подобається Казка про Лакі , повертається до основ, щоб уникнути помилок, але платить за цей позбавлений підхід іншими способами.
Закінчіть рівень, збирайте до восьми втрачених ботів, повторіть 20 разів з інтермедіями боса: вітальна формула старої школи. Поза дуже розумним способом змусити вас повторити рівні (вам потрібно знайти прихованого хамелеона і просто подивитися на нього, щоб розблокувати один з 26 пробних рівнів випробувань) Астро Бот не намагається ховатися за досконалими додатками або масовим хаб-світом: це просто, з гордістю, є. Я вважаю це освіжаючим у світі, де кожен платформер повільно перетворюється на Metroidvania. Можливо, ти захочеш чогось нового. Ну, аспект VR-виду стосується останньої скарги, як і інші платформери в тому ж просторі протягом останніх кількох років.
рекурсивне злиття сортування c ++
Доказ - у поворотній пудингу в голові. VR може просто зробити багато речей, чого не можуть виконувати проекти, що не стосуються VR, як миттєвий контроль камери. Цей принцип поширюється на пошук під, над чи куди завгодно у спробі знайти колекційні боти. Це звучить тьмяно, але як тільки ви прив’язані до гарнітури і справді відчуваєте це, включаючи небезпеку «головного бонусу», це додає достатньо інтерактивності, не відчуваючи хитрість і не переходячи за борт. Сила навести і одночасно використовувати низхідний лазер для виведення ворогів і чітко визначте своє місце падіння геніальним.
Граючи в 3D-платформи протягом багатьох років з ручним керуванням (або, що ще гірше, взагалі немає контролю в іграх, які цього потребують), я ціную вміння оглядатися в своєму власному темпі. Проблеми сприйняття глибини та занепокоєння точністю посилюються вашою власною здатністю маніпулювати світовою державою, новим навиком, який ветеранам доведеться здобути у цьому відважному новому світі VR. Час, який я хотів би мати повний контроль над камерою, можна перерахувати за секунди.
Самі рівні прекрасні, якщо прямо вперед. Це лінійний фокус з різними мікро-кишенями, як у «мені потрібно подивитися сюди», так і на шляху пробитого шляху. Кілька пристосувань, як буксирний кабель, допомагають додати деяку необхідну перспективу, але в кінцевому рахунку дизайн гомогенізований для більшості пригод. Знову ж таки, VR допомагає полегшити багато цієї втоми, надаючи нові способи бачити навколишнє середовище.
Місія порятунку Astro Bot , як і його титульний герой, виконує роботу. Незважаючи на те, що загальний тон завжди є низьким, вони рідко зустрічаються мінімуми говорити. Він відшліфований та чуйний, він просто захищає його з приглушеним рівнем дизайну, з випадковим VR 'вау' фактором 'посипається.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)