red faction guerrilla re mars tered is perfectly fine pc
Версія PS4 все ще має деякі проблеми
THQ Nordic - одне з щедріших видавців навколо. Вони люблять винагороджувати комп'ютерних геймерів за купівлю його назви за роки до цього. В основному для кожного ремастеру заголовка останнього покоління, який перейшов до PS4, Switch і Xbox One, відбулося безкоштовне оновлення ПК для власників попередньої ітерації. Я не знаю, чи потрібні були ще старіші версії ПК, але ви не можете посперечатися з безкоштовним оновленням.
хто має найкращий сервіс електронної пошти
Побачивши, як сором’язливий Червона фракція партизанська перенапряжена виявилося на PS4, однак, я побоювався, що видання на ПК буде таким же невдалим. Безкоштовно - це приємно, але якщо ремастер - це крок вниз щодо попереднього 'Steam Edition', який би був сенс? Що ж, можна полегшити зітхання, бо Re-Mars-Tered абсолютно добре на ПК.
В основному, жодна з проблем, з якими я стикався з версією PS4, не присутня. Частота кадрів є міцною, гра не дає краху будь-якій іншій місії (або зовсім), а елементи керування дивно міцні. Я насправді не заперечую, як керують транспортними засобами на клавіатурі, хоча я починаю цікавитись, чи були вони запрограмовані на цифрових входах. Це майже повне порівняння ночі та дня між цією новою версією ПК та портом PS4.
Що стосується варіантів графіки, то це, мабуть, єдина частина Re-Mars-Tered не твердий. Все, що можна налаштувати, є досить обмеженим, і немає варіантів для нескорочених кадрів. Ви просто отримуєте 60 FPS з Vsync або без нього. Я візьму це за режим 'Висока продуктивність' PS4, але це було б непогано побачити Партизанська працює на щось непристойне, як 240 FPS. Принаймні версія для ПК містить повзунок FOV, хоча я думаю, що значення вимкнено. Зазвичай я граю шутерів від першої особи з 90 FOV, але макс. Вибір - 85 дюймів Партизанська був надзвичайно відтягнутий назад.
Це не повинно нікого здивувати, оскільки попередня версія ПК пропонувала в основному всі ці самі функції. Головне було, що оригінал був запущений з богозабутою службою 'Ігри для Windows Live', але це було змінено на 'Steam Edition' в 2014 році. Мультиплеєр перейшов на набагато надійніші сервери Steam і все було кошерніше. Я думаю, що цей випуск в основному стався тому, що THQ Nordic працював на консольних портах і вирішив випустити оновлення для лояльних користувачів ПК.
Якщо ви не любите ремастер, ви також отримаєте оригінальний порт для ПК із покупкою на Steam. Насправді немає жодних причин, щоб не давати йому постріл, що для мене є надзвичайно чудовим. Дуже багато цих ремастерів були б абсолютно непотрібними, якби виробники консолей просто включили назад сумісність, але це зовсім інша дискусія. Я просто радий, що ця версія ПК не є технічним безладом.
Запитання та відповіді на інтерв’ю для pl sql
Щодо того, як ідейкує версія PS4, патч вийшов за день до виходу. Я проходив всю гру на версії 1.00 для огляду, але як тільки мій огляд вийшов у реальність, 1.01 була доступна для завантаження. Я завжди намагаюся бути максимально ретельним і прозорим щодо свого процесу перегляду, тому не хотів залишати свій 5/10 бал і ігнорувати потенційного заставки гри. На жаль, ця 1,01 не справді виправляє численні проблеми частоти кадрів.
Я грав у кампанії DLC, Демони з Бадленд , і це було практично таким же, як і мої регулярні ігри. Гра може вражати 60 FPS, але зазвичай ні. Вибухи призводять до падіння частоти кадрів, і він виглядає непривабливо в русі. Для уточнення я переконався, що грав у режимі 'Висока продуктивність', тому я не розумію, чому 60 FPS не доступні для PS4 Pro. FMV також дивно сильніше стискаються, ніж основна гра, і демонструють багато розривів екрану, що досить некрасиво. Принаймні, найгірше питання (часті збої в грі), здається, в основному немає.
Я сів близько трьох годин і закінчив DLC за одне засідання, і не зіткнувся жодної аварії. Коли я зрозумів, що закінчився (DLC насправді переживає), я зрозумів, що буду робити деякі побічні квести. Як тільки я заскочив у машину і почав їхати до мого наступного місця, гра замкнулася на мене. Тьфу. Все-таки це помітне поліпшення порівняно з версією 1.00, тому ви, швидше за все, не зіткнетеся з такою кількістю аварій, як я.
Бачачи, як гра тепер доступна в магазинах, я подумав, що насправді вирішувати мультиплеєр, щоб створити враження. Я не знаю, чому ніхто до цього не грав у програму, але зараз є справжні гравці, і ви можете відчути дикі мультиплеєрні хаоси, які Партизанська абсолютно нігті. Принаймні версія PS4 для чогось хороша, оскільки досвід роботи в Інтернеті є надійним. Проблеми з рамками все ще існують, але більш ущільнені карти не бачать, як часто вони зворотно поворотують свою потворну голову. Буквально немає затримок, які я міг би помітити, але у мене також є провідний PS4 до мого маршрутизатора.
Що стосується мультиплеєра, версія PS4 хороша. Це був би не мій улюблений спосіб грати, але бюджетна ціна на ремастер означає, що вам не доведеться ламати банк лише для того, щоб зібратись з друзями. Я сподіваюся, що THQ Nordic зможе виправити ці проблеми з продуктивністю та усунути все, що спричиняє гру до краху, тому що мені дуже подобається Партизанська .
Ніщо не змінить кумедний AI або кульгавий сюжет, але гра Партизанська з солідним 60 FPS на ПК, змусив мене оцінити це так само, як і вісім років тому. Гра здебільшого тримається, здебільшого вона просто начебто поспішала на PS4. Мені чесно цікаво, як зараз працює версія Xbox One.