puzzle depot shows that pushing blocks can still be fun
Апокаліптичний виклик Чіпа
автоматизація кращих практик при тестуванні програмного забезпечення
У молодості я грав на всілякі божевільні ігри на Mac дядька. Більшість цих назв втрачено в літописі історії ігор, але у мене є чітка пам'ять про перевірку Chip's Challenge . Мені подобалося, наскільки химерна графіка та саундтрек, але мені знадобилось до недавнього перевидання заголовка (і це давно назріло продовження), щоб зрозуміти справжню привабливість цієї гри. Я люблю штовхати блоки та навігацію дивними лабіринтами.
Коли я переглядав підлогу RTX 'Indie Alley', я випадково помітив гру, яка підозріло виглядала як Chip's Challenge . Називається Логічний депо , гра займає основну передумову рухомих блоків і змішує її із штрихом постапокаліптичного чуття. Це як ніби Chip's Challenge пережив ядерний обвал і був змушений продовжувати натискання блоків ще довго після того, як він мав загинути.
Кожен рівень працює на основі декількох номерів. Ви почнете з, здавалося б, випадкового місця в сітці і вам потрібно буде обійтись, щоб знайти можливий вихід. Так само як Chip's Challenge , ви придбаєте ключові картки, захисні чоботи та навіть зброю, яка допоможе вам впоратися з перешкодами, які стоять перед вами. Ключова відмінність полягає в тому Логічний депо більше зосереджена на тому, щоб розповісти трохи історії, щоб піти з її думкою.
Як я вже говорив вище, гра налаштована у пост-апокаліптичний світ, де ваші головні герої намагаються розкрити, що сталося з планетою за їх відсутності. Кожен з 10 різних персонажів має різну причину опинитися у відповідних ситуаціях, і вам належить направляти їх на їх відповіді. Однак не всі створені рівними, оскільки різні персонажі мають унікальні здібності, які можуть допомогти або перешкодити вашому прогресу в кожній області.
Це не було надто багато в демонстрації, оскільки я лише випробував розділ для початківців. Тут я обмежився хлопцем на ім'я Тодд Торіал, і він є самим основним персонажем, який ви знайдете. У нього немає нічого особливо сильного, але і слабких. Оскільки він містер благ, це прекрасний спосіб почати повозитися з елементами управління Логічний депо щоб відчути, як все працює.
Ви будете рухатися в чотирьох напрямках (без діагоналей), а натискання блоків просто вимагає, щоб ви ступили поруч з ними. Так само, як 2D Зельда Ігри, притискаючи блок до стіни, обмежать його рухливість, тому вам потрібно буде придумати, як орієнтуватися в оточенні, щоб не накрутити себе. Де Логічний депо починає розмежовувати себе з предметами та ворогами, з якими ви зіткнетесь у своїй головоломці.
як написати тестові кейси для веб-додатків -
У цій секції для початківців я наткнувся на лом, кілька енергетичних батончиків, щоб поповнити здоров'я та костюм хазмати. Так, токсичні відходи можуть лежати навколо деяких кімнат, а прогулянки в них погіршать ваше здоров'я. Також є випадкові вороги, які нападуть на вас, якщо ви занадто близько наблизитеся. З ними можна вирішуватись лобовим способом, який вимагатиме від вас удару, або шляхом творчого використання штовхання блоку та прокатки ствола.
Одне з акуратних понять, яке Логічний депо вводить бочки в рівняння. Вони функціонально схожі на стандартні ящики, але ваш персонаж може бити ними і змушувати котитися по кімнаті до зіткнення з предметом. Бочки можна забивати в інші бочки, які потім виштовхують далі, залишаючи перший на місці. Я впевнений, що ви вже можете сказати, що це потрібно в деяких кімнатах.
Основним ворогом, з яким я стикався, був негабаритний тарган, але є також іржаві кліщі, які можуть поїдати металеві предмети у вашому інвентарі. Якщо вам потрібна ломка для певної кімнати, наприклад, вони будуть її пережовувати, якщо ви занадто близько. Це може поставити демпфер у ваші плани, але Логічний депо має абсолютно дивовижну особливість, яка скорочує тидій. Якщо ви занадто далеко натискаєте на блок, втрачаєте предмети або просто хочете швидкого оновлення, вам просто потрібно натиснути кнопку та завантажити автоматичне збереження. Це відразу скине приміщення, і я здивований, що більше розробників цього не реалізували.
Деякі люди можуть знущатися над загадками цього блоку Зельда часто є, але я завжди був шанувальником спроб уникнути кімнати просто своєю розумом. Це може бути легка конструкція, але вона активно ставить перед вашим мозку розуміння простору, який ви населяєте, і як орієнтуватися в ньому. Я виявив, що це ігри, про які я пам'ятаю роки, а не ті, які просто представляють вам екскурсію по їх оточенню.
Логічний депо це робота шістьох команд Laughing Manatee Games, яка поставила титул на Kickstarter три роки тому. Працюючи з неймовірно скромним бюджетом, заголовок не намагається пробити вище власної вагової категорії. Це, очевидно, інді-справа, яка з любов'ю створена, щоб повторити класичні дні 16-бітних ігор. Те, що йому може не вистачати в оригінальності, воно компенсує в чистому розпусті.
Наразі гра запланована до виходу лише на ПК. Я не впевнений, що мова йде про Steam (це було зеленим світлом років тому, але ця ініціатива вже не є частиною платформи Valve), але мені сказали, що гра дуже близька до завершення. По суті, Laughing Manatee перебуває на завершальних стадіях виробництва, і єдине, що залишається робити - це виправлення неполадок та виправлення помилок. Можливо, це не призведе до прогнозованого вікна влітку 2018 року, але це не скоро.
найкращі веб-сайти для завантаження відео з YouTube
Якщо вам цікаво спробувати гру, на сторінці itch.io Laughing Manatee є безкоштовна демонстрація. Я б закликав вас сфотографувати, якби тільки для барвистої графіки та чудового саундтреку. Це не завадить, що аспект головоломки також точковий.
(Після публікації Laughing Manatee Games звернувся до мене, щоб підтвердити, що вона націлена на Q4 2018 як дату випуску. - PG)