produser final fantasy xiv zvertaet sa do drami storonnih instrumentiv

Клір нового ultimate знову відкрив деякі старі проблеми
Використання сторонніх інструментів в Final Fantasy XIV деякий час була гострою проблемою, і нещодавнє відкриття найновішого вмісту MMO Ultimate знову порушило цю тему. Продюсер Наокі Йошіда сьогодні опублікував листа, в якому йдеться про інформацію про «випадки нечесної гри» всередині XIV громада.
У листі від продюсера Йосіда посилається на суперечку навколо нещодавнього першого в світі очищення протоколу Omega (Ultimate). Кінцеві є Final Fantasy XIV найвищий рівень вмісту, і гонка за те, хто першим його очистить, є напруженою, як і в інших MMO . Протокол Omega (Ultimate), представлений у версії 6.31, є найновішим, і групи вищого рівня змагалися днями, намагаючись подолати перешкоди та довести бій до кінця.
Команда Без назви була увінчаний як перший у світі клір . Але незабаром після цього з’явилися кадри, на яких члени команди нібито використовують інструменти сторонніх розробників, зокрема злам масштабування. Відео з'явилося на YouTube-акаунті та незабаром розлетілося форумами та соцмережами, с багато наступних мемів .
«Ми знаємо про інформацію, яка поширюється щодо використання сторонніх інструментів у рамках протоколу Omega (Ultimate) — ми проводимо розслідування з цього приводу, включаючи перегляд отриманих звітів, а також самозізнань і інша інформація', - сказав Йосіда. «Якщо ми підтвердимо використання інструментів сторонніх розробників під час цього розслідування, ми застосуємо такі санкції, як тимчасове призупинення облікового запису або постійне блокування облікового запису до причетних осіб».
Деталі цих покарань не будуть оприлюднені, каже Йосіда. Продюсер підтверджує, що штрафи були накладені в рамках розслідування попередні кінцеві рейди .
Шукає сторонньої допомоги
Сам Йосіда говорив це раніше, і знову повторює тут, що використання інструментів сторонніх розробників суворо заборонено. «Так було завжди і так буде», — сказав Йосіда. «І якщо не буде оголошено інше, немає планів вводити будь-які зміни».
Він також розглядає питання про незаконний доступ до ролику після очищення для The Omega Protocol (Ultimate), використовуючи певний експлойт, і каже, що в цих випадках також було застосовано покарання.
Йошіда завершує лист, висловлюючи розчарування тим, що це повторюється, після того, як подібні проблеми оточили вільний від Dragonsong’s Reprise (Ultimate). Йосіда каже, що підтримка офіційної рейдової гонки потребує внутрішнього обговорення, але тим часом продюсер повторює позицію Square проти інструментів сторонніх розробників.
Запитання та відповіді на інтерв’ю для розробників мереж
«Серія Ultimate Raid — це найскладніший бойовий контент FFXIV , і ми випускаємо цей вміст після перевірки того, що його можна очистити без використання будь-яких сторонніх інструментів», — сказав Йосіда. «Однак, якщо припускати, що цей вміст буде опрацьовано та очищено за допомогою інструментів сторонніх розробників, тоді будь-яка причина для розробки складного бойового контенту, здається, втрачена. Мені, як геймеру, дуже важко зрозуміти, який сенс використання численних сторонніх інструментів, щоб конкурувати, хто першим очистить».