prakticnij poperednij pereglad najtingejl nadae prioritet pobudovi svitu u sviti akij varto doslidzuvati
Прогуляйся багатьма Королівствами, Realmwalker
Останнім часом успішні релізи survival-crafting на зразок Palworld і Закутаний перетворили початок 2024 року на конкурентний ринок цього жанру. Inflexion Games створюють свій погляд на жанр, Соловейко , вже більше п’яти років.
Рекомендовані відеоТрохи більше ніж за тиждень він буде випущений у дочасному доступі з великою кількістю доступного вмісту. У мене була можливість провести кілька днів у світі Соловейко і досліджуйте всі його численні сфери. Я знаю, що ви, напевно, втомилися від усіх останніх релізів про виживання, але повірте мені, коли я скажу, що ви захочете зберегти місце, щоб трохи перекусити Соловейко .

Милий, але химерний світ
Поряд з попереднім переглядом Соловейко , я також мав нагоду поспілкуватися з генеральним директором Inflexion Games Аріном Флінном, арт-директором і керівником аудіотехніки Нілом Томпсоном і директором з виробництва Лією Саммерс. Усі троє — колишні розробники BioWare, які, відверто кажучи, знають, як створювати особливі світи. Я проведу це інтерв’ю пізніше цього тижня, але один із ключових моментів цього інтерв’ю відбивається, коли детально описую час, проведений з Соловейко : створення світу – це те, що відрізняє його від усіх інших ігор цього жанру.
Соловейко Дія відбувається у вікторіанській часовій шкалі альтернативної історії, яку розробники називають «Фентезі газових ліхтарів». Якщо ви не впевнені, що це означає, не хвилюйтеся, я теж не знав. На мою думку, це схоже на Steampunk, хоча мені сказали, що вони дуже різні. Але здається, що Gaslamp Fantasy бере свій початок у більш магічному світі, ніж Стімпанк.
Так чи інакше, людство побудувало мережу порталів, які з’єднують різні сфери один з одним. Однак мережа порталів руйнується, і гравці повинні шукати ці портали, ремонтувати їх і досліджувати численні сфери в пошуках легендарного міста Соловейко .

Сольна пригода…
Перша частина мого практичного навчання дозволить мені досліджувати світ Соловейко сам. Після короткого уроку, який навчив мене всім основам — як збирати матеріали, створювати та будувати базу — я зустрів Пака, здавалося б мерзенного Фейрі, який запропонував мені допомогу, але я майже впевнений, що у нього власний план. Звідси ваша пригода стає здебільшого відкритою. Ви досліджуєте територію — по суті, 2-кілометрову карту певного біома — одночасно збираючи більше ресурсів, перемагаючи істот і досліджуючи визначні місця в царстві. Якщо ви знайдете територію, яка вам подобається, ви можете скинути маєток, який дозволить вам почати будувати споруди в цій області.
Ви також натрапите на карти королівств, які дозволять вам відкривати портали в нові сфери. Спочатку вам потрібно знайти визначені структури порталу, розкидані по кожному царству. Але, зрештою, ви можете створити власну структуру порталу у своєму маєтку, а потім досліджувати царства скільки завгодно.
найкраще розширення спливаючих вікон хром - -
Картки королівства мають певні теги, які визначають біом і особливості кожного царства. Кожне царство генерується процедурно, але картки, які ви використовуєте для активації порталу, формуватимуть його. Наприклад, скористайтеся карткою Desert Realm Card, і ви можете очікувати, що ви опинитесь у безлюдній пустелі, де вам доведеться турбуватися про те, щоб зберегти прохолоду.
Ви також знайдете картки, які можуть конкретно сформувати існуючу сферу. Скажімо, ви вже знайшли місце, яке хочете назвати домом, і побудували там маєток. Згодом ви можете натрапити на картку Кривавого Місяця, яка перетворить ваш існуючий світ на нічний час із гігантським червоним кривавим місяцем у небі. Але зараз не тільки ніч, вороги в цьому царстві стали сильнішими та дають кращі нагороди.

…або створіть місто з друзями
Згодом ви створите краще спорядження з ресурсів, отриманих шляхом убивства сильніших істот. Ви проходитимете через різні якості Королівств — згадайте традиційні білі, зелені, сині та фіолетові якості — борючись із сильнішими ворогами та отримуючи кращі ресурси по дорозі. Є навіть зустрічі з босом, які вимагають, щоб ви впоралися з ними разом з групою.
Ви можете мати до шести гравців у групі одночасно, що не лише спрощує вбивство босів, але й дозволяє працювати разом, щоб будувати свій маєток. Ви можете поділитися карткою королівства з друзями, щоб вони мали легкий доступ до вашого королівства і, отже, до вашого маєтку, якщо ви хочете дозволити своїм друзям відвідувати.
Під час практичної роботи я та п’ятеро інших заглибились у царство вищого рівня, щоб полювати на істоту Apex. Вистеживши звіра через суворі болота, ми зрештою зустріли нашу ціль: Хумбабу. Це був не легкий бій і не швидкий. Навіть з відповідним рівнем спорядження ми каталися на Humbaba по всьому болоту, намагаючись ухилитися від його отруйних атак і величезної шкоди. Багато смертей пізніше — особливо від генерального директора Inflexion Games Ааріна Флінна, який, здається, дуже сподобався Хамбабі, — ми нарешті вбили звіра.
Я закінчив сесію, нарізавши м’ясо з туші хумбаби, яке, як я дізнався, було б корисним для приготування смачної їжі з деякими корисними бафами. Мені сподобався практичний попередній перегляд Соловейко , але, як і в більшості ігор цього жанру, я вважаю, що справжня розвага принесе подорож разом з іншими у величезному соціальному ландшафті Соловейко може запропонувати.
Незважаючи на Соловейко запускає ранній доступ, здається, що тут уже є маса вмісту. Я з нетерпінням чекаю можливості разом з друзями й розбудовувати наше власне царство, просуваючись через різні якості обладнання. Після розмови з розробниками Inflexion Games я сподіваюся на майбутнє Соловейко так само. Вони планують залишатися в дочасному доступі близько року, використовуючи відгуки гравців, щоб протягом цього часу формувати та формувати гру.
Соловейко запускається в дочасному доступі в Steam і Epic Games Store 20 лютого за початковою ціною 29,99 доларів США.