pixies favorite gaming memories 2016
Це не Такумі
З огляду на те, що я нарешті в кінці жовтня 2016 року стрибнув на 8-му поколінні, я не можу справедливо сказати, що я грав кожну гру, випущену в 2016 році, до завершення. По-перше, коли я отримую нову консоль PlayStation, граю найновішу Металевий редуктор твердий гра є першочерговим завданням, і після того, як налаштуватися на таку гру, як серед декількох 40+ годинних тижнів на роботі, я отримую справді розсіяні та нерішучі. Я не впевнений, що грати далі.
Я спробував трохи Відьмак тут, деякі FFXV або Випадок 4 там і тоді я купив Перегляд на розпродаж PSN, і все його відсунули в бік. Все було легше, коли у мене просто було 3DS та Vita. Портативні ігри зберігають свою цінність, тоді як все на консолях та ПК скорочується в ціні тижнів після випуску, тому я трохи сходив з розуму за покупками матеріалів.
Але спогади все ще є. Маленькі події, які мають або будуть виділятися з ігор, які я отримав у 2016 році, тому давайте продовжимо їх. Рейтинг речей є стресовим.
Що підкаже в Долі вогняної емблеми
Про те, як вийшов Nintendo, було багато суєти та суперечок Долі вогняної емблеми . Орієнтована на розповідь про сімейну ворожнечу, гра була випущена як сага оповідальних сценаріїв. Ви вирішите стати на бік Хосідо чи Нора ... або, пізніше, і не сподіваєтесь, що вони в кінцевому підсумку об'єднаються біля вас проти справжнього ворога?
Зверху на це постало питання ігрових стилів. Поки Пробудження вогняної емблеми це був великий успіх, який відкрив серію для нової аудиторії, старі шанувальники не любили її більш легкої складності та відсутності різноманітності в умовах виграшу. Завоювання була створена для шанувальників ЗП до Пробудження поки Народження було зроблено для Пробудження вентилятори спеціально. Тоді ви мали Одкровення , який був або знайдений у формі DLC, або невловимий фізичний випуск з обмеженим тиражем, який містив усі три ігри на одному картриджі.
Нерви вирували над цим місяцями ... але ви знаєте, що? Якщо ви купували обидва стандартні релізи та грали через вступні глави, багато хто виявив, що пильно дивляться на цей підказки, і це вже не було питанням добра чи зла чи навіть ігрових уподобань.
Тому що ви познайомилися з обома сім’ями та розвинули прихильність до обох. Ти їх любиш, але вони ненавидять один одного, хочуть битися, поки одна сторона не переможе, і змусять тебе обирати між ними. З огляду на те, що я в дитинстві зіткнувся з таким вибором у гіркій битві за опіку (мінус мечі та вбивство одне одного, начебто), я ненадовго не міг вибрати. Я тільки почав на екрані конфліктувати.
Врешті-решт я поїхав з Нором, тому що хотів додаткового виклику, але мені сподобалося всі з Хошидо. За винятком Такумі, він ненавидить вас незалежно від того, що ви обираєте, так ебать його. І все-таки цей вибір зупинився на чомусь, що сильно продається, але я повинен очікувати не менше від підрозділу Nintendo, який вбив незрозумілу істоту за допомогою чужих лазерів смерті.
Покоління мисливців на монстрів і Шлях пана Міягі
Якщо є одне Мисливець на монстрів славиться / ганьбиться, саме так воно любить перетворювати самодостатність та ситуаційну обізнаність у виснажливі квести. Багато хто любить порівнювати його з серіалом Темні душі але тоді люди, як правило, використовують цю гру як єдину орієнтир для «важких». Темні душі просто дає вам основи і очікує, що ви все зрозумієте.
Мисливець на монстрів дає тобі справи, які дратують багатьох людей, але яскравість цього кожного квесту, де ти збираєш трави, гриби, яйця дракона, або тебе просять спостерігати за мурашками або травоїдними тваринами, насправді повчально серед того, як тебе злість. Я відчував себе холодною серією назад на PSP, тому що вона залишила вас у темряві, але тепер я бачу, що ця чутливість завжди була там.
Коли вас відправляють доставляти драконні яйця прямо з гнізда матері, вас насправді просять стежити за місцевістю чи вашою стійкістю. Коли ви скинете це яйце після стрибків з уступу, воно показує вам, куди ви можете спіткнутися і загальмувати в бою, поки ви можете намагатися ухилитися від ворога. Якщо вам не вистачає витривалості під час бігу з яйцем, яйце розбивається в точній точці, де ви змушені будуть зупинитися, щоб перевести дух. Гра навчає вас, як опанувати себе та місцевість.
Це просто так, як містер Міягі розлютив Даніеля воском машини або зафарбував паркан певним чином. Даніель хотів навчитися карате, а не восковим автомобілям, але він весь час навчався карате. Мисливець на монстрів є Малеча карате Ігри про підземелля / крадіж зброї.
Як Наварра померла раніше Апокаліпсис Шин Мегамі Тенсей IV
Якщо ви грали SMT IV у 2013 році ви запам’ятаєте Наварру як масивний дамський мішок Luxuror з помподуром. Він поблажливий ривок з моменту, коли він зустрічається з Флінном та Уолтером, а пізніше зраджує своїх товаришів-самураїв, сподіваючись повернутися до легкого життя Луксорора, не змішуючись з негідниками Казулрі.
В СМТ IV Апокаліпсис ми знаходимо його назад як зеленого привидного глобуса, який зазирне на головного героя Нанаші в той момент, коли він зрозуміє, що Нанаші може його побачити. Він приєднується до вашої вечірки, і ви застряєте з ним у цій пригоді на краще чи на гірше.
Цього разу він викупився, став героєм у смерті, якої не було в житті, і, власне, те, як він зустрів свій кінець, - найкращий сміх, який я вийшов з будь-якої гри цього року.
Так, СПОЙЛЕР НАПЕРЕД.
Після того, як його визнали безчесним і вибігли з Мікадо, Наварра супроводжує Флінн до Токіо, щоб почати нове життя. Незабаром він стовбурчить і повзе на молоду жінку-мисливця, що купається в річці. Перебуваючи під прикриттям ночі і, коли штани навколо щиколоток його смикають, він ковзає по мокрій скелі, б’є головою, падає в мілководну річ без свідомості і утопить.
Ніхто в партії не дозволяє йому прожити це.
Я пережив гачок Roadhog і отримав свою першу гру «Гра».
Свідчіть мене!
Також було дуже приємно починати об'єднуватися з Dtoiders в Інтернеті Перегляд . І спостерігаючи, як StriderHoang гине купою.
Того часу Темні душі III ледь не дав мені зупинку серця.
Ви бачите цю кісткову собаку? Ебать цю річ. Я очікую важких поєдинків в Темні душі. Я очікую, що боси, які тягнуть Акіра -рівневий вигляд, якийсь вид речі, дракони, що напали на мости, до моєї загибелі та гігантські скелетні лучники.
Я не сподіваюся, що дрібні речі просто кидаються на мене. Я думав, що мало, але похмурий вид або неживий хлопець чекав мене на скелі праворуч від Shrine Firelink, тоді ця річ заряджала мене.
Я вбив його і зробив у святині просто чудовим, але я все-таки стрибнув дев'ять футів у повітря і мені потрібно було обійняти згодом.
Маленькі думгуки
найкраще безкоштовне програмне забезпечення для відновлення даних windows 10
Все червоне, демонічне і намагається мене вбити. Цьому світу мало, але розбій і розчавлені черепи, і здається, що перезавантажений Думгуй перебуває в гонці з перезавантаженою Ларою Крофт, щоб жахливо померти.
Зрештою, це смерть і темрява, ви не хочете просто подивитися щось миле? Подивіться на цього маленького хлопця. Ви відчуваєте той момент дзен? Я згоден. Зібрати трохи думгуя - це як випити ковток зеленого чаю після важкого, розчарувального дня на роботі. Зазвичай після стількох гримдарських ігор мені знадобиться Кірбі або Покемон для балансу, але це теж працює.
І ось у вас це є деякі мої улюблені ігрові спогади 2016 року.