pax mina the hollower poednue svidki dii z nostal gieu game boy

Збити, добре збити
Ігри яхт-клубу були « Лопата Лицар студія» протягом тривалого часу. З тих пір, як синій лицар вперше взяв піку, студія створила та опублікувала багато допоміжних продуктів. с Мина Дупла , він намагається щось інше. Здається, що зміна обстановки запалила іскру для яхт-клубу.
Замість тематичної платформи зі скроллінгом Лопата Лицар , Мина Дупла бере відразу після Game Boy скарби, як Легенда про Зельду: Пробудження Лінка або Оракул ігри. Це був явний напрямок, яким пішов Yacht Club, як «любовний лист» до Game Boy Color, як описує це провідний художник Сенді Гордон.
«Тож після виконання Лопата Лицар , ми знали, що хочемо зробити щось інше», — сказав Гордон. «І ми також знали, що хочемо зробити щось, що вражає схожі кнопки ностальгії, але не ті самі, правда?»
етап тестування життєвого циклу розробки програмного забезпечення
Гордон цитує Game Boy Зельда записи як джерела натхнення, але й ті, що подобаються Dragon Quest III і Монстри . Вони зробили вибір на користь чогось трохи більш приглушеного та менш насиченого, але все одно натхненного їхніми улюбленими іграми Game Boy Color. Це поєднання нового та старого, і ми отримали шанс спробувати це на PAX East 2023.
Є платформа та навігація підступними перешкодами, у той час як слизи, птахи та інші монстри намагаються знищити вас. Переміщення етапами стає обережним танцем інтервалів і обережного просування. Міна потужна, але не невразлива, і залежно від атак, які ви використовуєте, велике згортання може призвести до великого відкриття. Було кілька ворогів, у яких не було проблем збити мене кількома ударами.
Знаряддя торгівлі
Однак Міна не погано оснащена. Хоча зовнішній вигляд і стиль платформингу цілком схожі Пробудження посилання , є пристойна кількість Castlevania і навіть сплеск Bloodborne теж. Батіг - основна атака. Міна може контролювати простір і дистанцію за допомогою батога, як Бельмонт, тримаючи ворогів на відстані та обережно тицяючи та штовхаючи геть.
приватний сервер vanilla world of warcraft - -

Або, можливо, ви виберете натомість подвійні ножі. Вони швидші, і їх можна заряджати, щоб кидати, створюючи нескінченне джерело снарядів, доки ви не забуваєте їх підбирати. Для мене обраною зброєю був молоток. Крім швидкого удару, який, здається, призначений для миттєвого пошкодження, молоток призначений для заводу. Звичайний розмах завдасть хорошої шкоди. Але чим більше він заряджається, тим сильніше може завдати шкоди.
Хоча більшість ворогів зробить один або два хороших удари молотом, саме боси виділяють молот. Я боровся зі статуєю, яка ожила, яка могла кидатися по кімнаті та стукати по стінах, змінюючи конфігурацію притискних пластин у кімнаті. Вивчення першого етапу полягало в тому, щоб з’ясувати набір ходів і отвори, водночас слідкуючи за кожною плиткою, особливо після того, як вона врізалася в стіну.
Звичайно, була друга фаза, ще більш хаотична, ніж перша. Розумна голова статуї, махові щупальця та ще більше натискних пластин і пасток для стріл зробили цю справжню сутичку. Зазвичай це було б дуже неприємно. Але з Мина Дупла , я дедалі більше вирішував вийти переможцем.
Прилипай і рухайся
Молоток справді привернув мою увагу завдяки тому, що він використав усі можливості Міна викликає ностальгію за Game Boy. Звичайно, художній стиль явно нагадує певну епоху. Але Міна рухається у восьми напрямках, має потенціал для стрибка в повітрі та працює з високою частотою кадрів. Його стрімкі дії ніколи не стримуються художнім стилем, і є більш сучасні ідеї, такі як контрольно-пропускні пункти та Душі -подібна ресурсна система.
Більше того, молот має багато варіантів мобільності, які підходять до його стилю гри вгору та удару. Утримуючи заряд, Міна може робити бойовий кидок у будь-якому напрямку. Утримуючи стрибок, Міна також може зариватися в землю, з’являючись у кінцевій точці, як Багз Банні. І є вищезгаданий повітряний прилад, який я підібрав через спеціальну дрібничку. Коли бої справді почалися, це був обережний танець ухилення та ударів, розподіл моїх ударів, щоб завдати великої шкоди, уникаючи контратаки.

«Ми хочемо, щоб це нагадало вам про те, у що ви грали, коли були молодшими, можливо, або просто, знаєте, якби ви були кимось, хто виріс із Game Boy», — сказав Гордон. «Але грати не так, як в одну з тих ігор. Він має більш сучасний відтінок».
Коли всі ці елементи зіграли разом у гармонії, це було схоже на обережний балет атаки та ухилення, знаходження часу для удару, уникаючи величезної шкоди. Яхт-клуб заохочує вас залишатися в наступі за допомогою ще одного трюку від Bloodborne п'єса; коли ви вдаряєтеся по чомусь, будь то ворог чи те, що можна зламати, ви створюєте трохи сірого здоров’я. Це сіре здоров’я – це те, що ви повертаєте, коли вип’єте зілля здоров’я. Отже, бийте по речах, щоб отримати зцілення. І що не менш важливо, зважте винагороду від створення справді великого зцілення та ризики втрати того запасу сірого здоров’я, коли ви отримаєте удар.
Більше немає пустот
Під час обговорення того, які висновки хотіла б команда Лопата Лицар уболівальників від гри Міна , Гордон сказав, що вони хотіли б, щоб ці вболівальники повірили, що команда має ті ж інтереси. Навіть якщо це не те саме Лопата Лицар франшиза, над якою команда працювала роками, пристрасть команди до Міни та нового світу «так само велика», як і до Лопата Лицар . Вони дуже раді, коли гравці занурюються та досліджують усі таємниці та таємниці, які чекають на відкриття.

Мені не (надто) соромно це визнавати Мина Дупла Демо кілька разів передав мені мою дупу. Мене вдарив би ворог і закинув би в яму. Або я зробив би великий удар, щоб з’їсти велику атаку. Я відчайдушно намагаюся очистити одну кімнату за допомогою дорогоцінної зброї, як-от сокири чи ножа, і все одно можу потрапити в пастку злих пташок у поганому місці. Одна кімната, наповнена коридорами, схожими на лабіринти, і некромантом, який повертає до життя переможених ворогів, була прокляттям моєї демонстраційної гри. І мені це сподобалося.
підручник із селену для початківців із прикладами
Так само як Лопата Лицар відчувалося, що ностальгію за певною епохою переформулював у щось нове, так само Мина Дупла. Мені цікаво дізнатися більше про те, як виглядає загальне обрамлення, оскільки я провів час, досліджуючи лише одне підземелля. Але я дуже хочу побачити, як це все складається разом. Вона маленька на зріст, але Мина Дупла виглядає ще одним потенційним хітом для яхт-клубу.