overwatch 2 zalisae pozadu te pro so bula ca seria

Я маю на увазі, що все одно гратиму
Минуло кілька років, як я серйозно грав Надзор , тому іноді я забуваю, наскільки серйозно я був у цій грі. Це була перша багатокористувацька онлайн-гра, в яку я потрапив, і я грав у неї приблизно 1500 годин між PlayStation і ПК. У мене була команда хлопців, з якими я познайомився в грі, коли я навчався в коледжі — я стежив, щоб домашні завдання робили щовечора раніше, щоб ми могли грати з 22:00 до 2:00. Я навіть пішов на весілля одного зі своїх одноклубників.
Коли я став більш зайнятим і почав рухатися далі, Надзор сам також почав дуже змінюватися. Це було приблизно в той час, коли Ліга Overwatch готувалася, і Blizzard вносила всілякі зміни в гру, завдяки яким вона виглядала зовсім не так, як у гру, в яку я почав грати під час запуску. Незважаючи на це, я був таким великим фанатом, що залишався з ним протягом усього цього, навіть коли мого улюбленого героя вбили ядерною зброєю.
зразки тестових кейсів при тестуванні програмного забезпечення
Я відвідав BlizzCon у 2019 році, і мені пощастило зіграти Надзор 2 демо, поки я був там. Я дещо скептично ставився до того, що грі потрібне продовження так скоро, коли Blizzard виконувала таку чудову роботу, щоб зберегти Надзор цікаво з новими героями та подіями, але я мушу визнати, що мене все одно захопила нова блискуча іграшка, яка була переробленою версією Надзор . На той момент я вже був далеко від гри на деякий час, і нового вмісту, можливо, було достатньо, щоб заманити мене назад, але того, що я побачив у цих демонстраціях, було недостатньо, щоб позбавити мене мого скепсису.
FPS з серцем
На піку, Надзор мав один із найактивніших і найвідданіших фанів у іграх, і це було чесно весело бути частиною. З того, що я можу сказати, багато хто з нас все ще тримає гру в своєму серці особливим місцем, незалежно від того, чи йшли ми в ногу з нею, чи ні з часом. Навіть незважаючи на всю цю любов і ностальгію за грою, відповідь на яку Надзор 2 в кращому випадку був теплим. Я знаю, що з кожною новою інформацією про гру, яку я бачу за останні кілька місяців, я все менше радію її випуску — і я точно знаю, що я не самотній у цьому заява.
Що зробив Надзор На момент виходу на перенасичений ринок дійсно виділявся його бренд. Вся тема «будь героєм» була надихаючою та сентиментальною, що додало грі душевного відчуття, якого в іншому випадку бракує багатокористувацьким онлайн-іграм. Зосередження на створенні героїв як персонажів, з якими гравці можуть ототожнювати себе та вболівати за допомогою анімаційних короткометражок, побудови світу та внутрішньоігрових діалогів, було чудовим способом змусити гравців більше дбати про гру з мінімальною історією.
Хоча його репрезентація маргіналізованих людей була далекою від досконалості, Надзор була однією з небагатьох ігор на той час, яка мала різноманітний склад персонажів. Грі вдалося вийти за межі звичайної чоловічої аудиторії онлайн-шутерів і досягти універсальної привабливості.
Свіжий, веселий геймплей
Більше того, геймплей був настільки веселим, що всі були надто сильні, аж до того, що ми всі перешкоджали один одному. На ранніх етапах гри завжди здавалося, що існує кілька способів вирішення проблеми замість жорсткої системи вибору та жорстких лічильників.
Я знаю, що мета може бути важливою частиною таких ігор, але мені здається, що колись це було більше про хаотичні розваги героїв з унікальними здібностями, ніж про те, щоб усе було «збалансовано» у традиційному розумінні. Я міг би написати цілу іншу статтю про те, як Overwatch League відірвав гру від її початкового бачення та зробив усе занадто однаковим, намагаючись задобрити професійних гравців фактичною базою гравців, але я відволікся.
додавання елемента до масиву java
Я хочу сказати, що хоча ми всі маємо радіти, що нарешті граємо Надзор 2 після всього цього часу я бачу в Інтернеті все більше думки про те, що людям сумно бачити, що базова гра йде.
Багато людей мають приємні спогади про першу гру, особливо коли вона вийшла. Гра об’єднала людей і заохотила вас дружити та працювати в команді так, як багато інших ігор цього не зробили. Оскільки ви дуже покладалися на своїх товаришів по команді, щоб захистити вашу спину в боротьбі, якщо ви зіткнулися з кимось, хто був хорошим товаришем по команді, ви часто хотіли б залишити їх поруч — багато дружби зав’язувалися саме так.
Я думаю, що можу говорити від імені багатьох уболівальників, коли скажу, що ми хочемо дати Надзор 2 перевага сумніву. Ми хочемо сподіватися, що він виконає все, що обіцяла Blizzard, і багато іншого, від переробки героїв до сюжетного режиму до абсолютно нових героїв. Але чувак, щоразу, коли я бачив нові подробиці про гру, я відчував менше захоплення.
Надзор 2 зміни на гірше
Спочатку Blizzard оголосила, що гра йде безкоштовна гра . звичайно, Надзор спочатку становила 60 доларів, але після цього не було жодних мікротранзакцій, не було жодних бойових перепусток, і точно не було жодних героїв, заблокованих за платним екраном. The Надзор Команда має повне право монетизувати свою гру, як завгодно, але це поганий погляд на гру, яка колись здавалася такою присвятою розваги та спільноти, а не прибутку, принаймні на початку.
Потім ми дізналися, що вони були блокування гравців від героїв , якщо ви не грали в першу гру. Вони вважають, що це допоможе зробити гру менш напруженою для нових гравців, але це ще один відхід від того, що спочатку робило гру особливою — ідеї, що ви можете вибрати будь-якого героя в будь-який час залежно від того, що може знадобитися вашій команді. Наче черга вибору ролей була недостатньо поганою…
найкращий очищувач файлів для Windows 10
Надзор ВП Джон Спектор нещодавно записався сказати, що Blizzard «зацікавлена вивченням» кросоверів поп-культури а-ля Fortnite … що досить смішно, якщо ви запитаєте мене. Надзор був створений як власний престижний бренд, і його світ сповнений яскравих персонажів із власними захоплюючими історіями. Fortnite завжди мав більш нейтральне відчуття до свого створення світу, тому додавання скінів і подій із майже кожною IP-адресою під сонцем мало набагато більше сенсу.
Забруднення Надзор Якщо ви запитаєте мене, ретельно підібраний і стилізований бренд із нав’язаними посиланнями на поп-культуру стане останнім цвяхом у труну. Наразі немає жодних ознак того, що вони хочуть реалізувати це, але того факту, що вони навіть згадали про це, достатньо, щоб мене налякати.
Зрештою, Blizzard — це компанія, і вони будуть робити все, що захочуть, щоб заробити якомога більше грошей. Але як фанат, те, про що ми знаємо наразі Надзор 2 поки що не віщує нічого доброго для майбутнього серіалу. Цей сиквел знаменує перехід у бік грошей над творчим баченням — те, що ми, на жаль, останнім часом спостерігаємо все частіше.
Після того, як я витратив усю цю статтю на те, як я ненавиджу те, що Blizzard робить із Надзор серії, я повинен бути лицеміром і визнати, що моїх рожевих спогадів про першу гру того дня достатньо, щоб змусити мене спробувати продовження. Навіть з усіма прикрими змінами, я дуже сумую за грою з командою, і обіцянки, що я, можливо, отримаю частку задоволення, яке я робив тоді, достатньо, щоб повернути мене назад.