ostannij patc marvel snap spramovanij na galactus leader toso

Кілька карток на знімок радар команди
Найновіший патч для Marvel Snap працює, додаючи нові локації та балансуючи кілька карток. Galactus, Leader та кілька інших є одними з основних виправлень у цьому останньому оновленні, як Marvel Snap команда стежить за рівнем своєї потужності.
В останніх примітках до оновлення Marvel Snap Розробник Second Dinner пояснює, як патч впливає на деякі загальні архетипи колод. Такі карти, як Galactus, Leader і Aero, гідні створення колоди, і вони зазнали певних ударів у популярності.
Як порівняти файли в Linux
Галактус спеціально переходить від 6/3 до 6/2, трохи регулюючи свою силу. Команда балансу каже, що навіть на найвищих рівнях гри Галактус бачить «надзвичайно високі» показники виграшів, і вони будуть стежити за пожирачом світу з часом.
Лідер теж під мікроскопом. Хоча його зростання з 6/4 до 6/3 також досить невелике, команда пояснює, чому вони слідкують за картою. Карта з шістьма вартістю виявляється як поляризуючою, так і розчаровуючою для гравців, і це те, що може бути відкритим для подальших змін у майбутньому.
Крім того, Aero та інші карти також отримують кілька змін, щоб вони відповідали загальному асортименту. Але це ще не весь баланс; у сьогоднішньому патчі також додано можливість перемотування вперед. Тепер, коли з карт випадає неймовірно довга серія бафів і проків, гра просто переходить до великого фіналу. Крім того, деякі нові звуки, локації та можливість бачити титри виконавців на картках – усе це включено в цю останню версію Marvel Snap патч.
різниця між функціональним та нефункціональним тестуванням
Якщо ви хочете переглянути повні примітки до виправлення, ви їх можна знайти тут . Нижче наведено конкретні оновлення балансу картки та коментарі розробників до них.
Marvel Snap примітки щодо виправлення балансу (10 січня 2023 р.)
- Аеро 5/8 -> 5/7
- Коментар розробника: Ефект Aero може бути дуже потужним інструментом руйнування та контролю. Хоча раніше ми підвищили Аеро до її поточної статичної лінії, згодом гравці навчилися використовувати її з великим ефектом, тому ми вважаємо доречним трохи зменшити її силу.
- – Галактус 6/3 -> 6/2
- Коментар розробника: Навіть на найвищих рівнях гри Галактус і колоди, які його використовують, демонструють надзвичайно високі коефіцієнти виграшу кубиків і виграшів. Не всі ці колоди відверто свідчать про його наближення, а діапазон карт, які можуть його доповнити, виявився широким і деяким колодам важко протистояти. Зараз ми позбавляємо Галактуса одну Силу й оцінюємо, чи варто нам у майбутньому вносити більш значні зміни в його дизайн.
- Лідер 6/4 -> 6/3
- Коментар розробника: Ефект Лідера дуже засмучує багатьох гравців і поляризує його здатність блокувати ігри та перешкоджати грі в деякі інші карти з 6-коштами. Наразі ми забираємо у нього трохи повноважень і розглядаємо подальші зміни картки в майбутньому.
- новий 1/2 -> 1/1
- Коментар розробника: Ефект Nova робить його набагато сильнішим, ніж середня карта з 1-вартістю, тому ми не вважаємо доцільним, щоб він мав статистику середньої карти з 1-вартістю.
- Дракс 4/4 при розкритті: якщо ваш опонент розіграв тут карту цього ходу, +4 сили. -> 4/5 при розкритті: якщо ваш опонент розіграв тут карту цього ходу, +3 сили.
- Великий 3/3 при розкритті: якщо ваш опонент розіграв тут карту цього ходу, +3 сили. -> 3/4 при розкритті: якщо ваш опонент розіграв тут карту цього ходу, +2 до сили.
- Коментар розробника: Ми вважаємо, що ефекти Вартових створюють веселі моменти, але вони можуть здатися, що вони занадто тонуть або пливуть. Ми надаємо Драксу та Ґруту невелике покращення їхнім базовим рівням, щоб зробити їхню гру менш ризикованою та, сподіваємося, відкрити їх як більш життєздатних суперників у слотах 3 та 4 вартості.
- Hazmat 2/1 -> 2/2
- Коментар розробника: Хоча ми знаємо про комбо-колоди Hazmat, які можуть здатися сильними, насправді Hazmat загалом працює досить погано. Завдяки цьому оновленню ми надаємо колодам, які вона активує, невеликий ефект.
- Чорна кішка 3/6 -> 3/7
- Коментар розробника: Чорна кішка практично не бачить гри, тож ми надаємо їй додаткову силу, щоб зробити її більш корисною.
- Накія 3/1 -> 3/2
- Коментар розробника: Ми вважаємо, що ефект Накії — це весела механіка, з якою можна грати, але наразі вона має дуже мало успіху. Ми сподіваємось, що невелике покращення зробить її привабливішою.