os strategia zahistu gau vid togo hto vperse grav u baldur s gate 3
Підказка про майбутнє.

Я буду першим, хто це визнає Ворота Балдура 3 є однією з перших — якщо не першою — випробуваною і справжньою RPG, заснованою на кості та ймовірності, в яку я коли-небудь грав. Коли я проходив через це шедевр гри , були моменти, коли мені потрібно було змінити спосіб роботи мого мозку. Це дуже стратегічна назва, і, скажімо так, я звик бути потужним танком.
Це підводить нас до Смарагдовий гай . Це одне з перших місць, які ви відвідаєте в грі, і якщо ви граєте за морально доброго персонажа, вам доведеться захищати його від легіону гоблінів, жуків та інших лиходіїв з усього Фаеруну. Це також (ймовірно) буде ваше перше справжнє випробування в грі, і воно покаже, чого ви можете очікувати від майбутніх зіткнень.
як почати кар'єру в тестуванні програмного забезпечення - -
Мені було дуже погано, намагаючись грубо пробитися через цю облогу, але я впертий, тому продовжував намагатися там, де інші могли здатися — або, принаймні, взяти перерву. Отже, я змінив кілька речей тут і дещо там, і вуаля! Можливо, половина моєї групи загинула або померла, але мені якось вдалося подолати цього бегемота.
Як відкрити файл .jar за допомогою Java -
Друїди мені у великому боргу
Отже, є кілька способів виконати цей квест, тому я розповім лише про те, як я це зробив. У преамбулі до захисту гаю вам потрібно буде відвідати табір гоблінів, розташований на середньому заході карти. У цьому таборі буде три лідери, яких гра каже вам убити, але вам не обов’язково їх вбивати (якщо ви цього не хочете). Я вбив лише одного з них до самого бою — що, чесно кажучи, могло ускладнити для мене справи.
Спочатку я зробив напівшвидку роботу з True Soul Gut, але боротьба з Nightwarden Minthara виявилася випробуванням, до якого мій Варвар третього рівня був зовсім не готовий. Само собою зрозуміло, що я наважився взяти на себе рукавицю Дрора Рагзліна лише трохи пізніше. Отже, я зробив усе, що мені було потрібно — звільнив полонену людину, звільнив друїда Халсіна, піднявся на новий рівень — перш ніж я сказав їй, де знаходиться гай, і попрямував назад у битву, яка здавалася найбільшою битвою першої дії.
Немає причин для успіху
Я пожартував у Твіттері, що цей бій схожий на еквівалент відеоігри Один шматок бій. Я кажу це тому, що з одного боку у вас є ворожі сили приблизно з 15-20 лиходіїв, включаючи гоблінів, жуків, павуків, дроу, а з іншого боку я — Ворота Бальдура Дитина, яка також може бути зроблена з гуми.

Це не корисно, щоб почати бій, вам потрібно піднятися на ворота, тобто ви починаєте битву на висоті, що, незважаючи на те, що сказав Обі-Ван, не є великою перевагою. Але я все ще вчився грати Ворота Балдура 3 . Я не знав до приблизно 3-5 спроб, що члени вашої групи можуть бути розсіяні по полю бою.
Саме тут я знайшов проблиск успіху, хоч би це малоймовірно. Окрім мого власного оригінального персонажа (не кради), моя група складалася з Віла, Тіньове Серце (нехай вона царює) та Астаріона. Я вирішив розмістити Shadowheart на вершині воріт і служити моїм цілителем, видаляючи будь-які бафи, які я накопичив на той момент. Вілла призначили на лівий фланг, мого варвара — на правий, і просто щоб бути дурним хлопцем, я поставив Астаріона на платформу, на якій породив Мінтара.

Також важливо відзначити, що перед битвою я схопив стільки бочок з нафтою, скільки міг знайти, і кинув їх на землю навколо воріт. У цьому бою вам знадобиться якомога більше переваг, і, враховуючи, що ворог без вагань надішле гоблінів-камікадзе з прив’язаними до їхніх спин фугасними стволами, вам, ймовірно, варто це запланувати.
Як тільки почнеться битва, нехай той, кого ви поставили біля Мінтари, почне голосити на неї. Я думаю, навіть якщо її вбивство не зупинить інших ворогів від наступу, вона все одно має бути пріоритетом номер один. Я не зміг убити її негайно — але я принаймні зосереджував її на своєму варварі та Астаріоні.
мінімальне охоплююче дерево c ++

Вілл здебільшого зосереджувався на очищенні на передовій — коли Мінтара посилає гоблінів-камікадзе, використовуйте свого бійця на лівому фланзі, щоб вони були зайняті. В ідеалі, коли ви будете готові підірвати їх, у цьому районі буде кілька інших монстрів, і ви зможете вбити багато-багато птахів одним вибуховим стволом. Це може завдати шкоди/вбити ваш лівий фланг, але вам доведеться піти на ризик, щоб видалити ці фігури з дошки.
Окрім цього, просто продовжуйте завдавати шкоди Мінтарі та її прислужникам будь-якими можливими засобами. Щоразу, коли настає черга Shadowheart, переконайтеся, що ви зцілюєте, захищаєте чи оживляєте когось. Якщо ви схожі на мене, останньою людиною, яка залишиться в живих у вашій групі, буде Shadowheart. Але це лише тому, що вона краща за майже всіх інших і вона це знає. Або тому, що вона священнослужителька.

У будь-якому випадку, я сподіваюся, що ця стратегія буде корисною. Захист гаю — це корисний підквест, який визначає ваші очікування щодо майбутніх оборонних місій — я дивлюся на вас, місія, у якій вам потрібно захищати портал від приблизно 30-50 тіньових гидот. Я не шкодую, що кинув виклик шансам і подружився як з друїдами, так і з тіфлінгами. Тепер — у моєму другому, злому проходженні?
Ймовірно, я приєднаюся до Nightwarden Minthara.