oglad persona 3 reload
Масове знищення в моєму серці.

я б із задоволенням Персона 3 Перезавантаження коли мені було 14. Я б сказав, що я найбільше закохався в серіал, і Персона 3 стояв на вершині. Я б так далеко сказав, що з першим NieR і Metal Gear Solid 3 , особа допоміг сформувати те, якими, на мою думку, можуть бути історії в іграх.
Рекомендовані відеоЗараз уже не 2013 рік, і з’явилося більше історій, які ще більше сформували мої смаки. Правда, я розлюбив Atlus через те, що мене відносно розчарували останні випуски. 13 Вартових: Aegis Rim може бути однією з моїх улюблених ігор, але вона опублікувала цю назву лише під час розробки Vanillaware. Хоча я вважаю деякі рольові ігри Atlus одними з моїх улюблених, переглядаю їх знову Персона 3 прийшов із занепокоєнням, якого я не відчував у жодному іншому рімейку, який я грав.
Коли бачачи Персона 3 Перезавантаження включення, це змусило мене хвилюватися, що це буде просто чистіший випуск із вирішеними кількома моїми проблемами з попередніх версій. Тепер, коли я нарешті зіграв у нього, моя головна думка полягає в тому, що я граю в найкращий випуск Персона 3 найгірша версія. Тут є справжні покращення, але завжди є відчуття, що чогось не вистачає, що заважає наблизитися до остаточної версії.

Персона 3 Перезавантаження ( PlayStation 5 (переглянуто), Xbox Series X|S , пар )
Розробник: Атлус
Видавець: Sega
Випущено: 2 лютого 2024 р
MSRP: 69,99 доларів США
Нескінченний підйом
Те, що я можу щиро похвалити Персона 3 Перезавантаження бо ось як весело битися. Він використав удосконалення своїх наступників і ще більше побудував їх. Це означає, що хоча в ньому відсутні деякі елементи, введені в Персона 5 , Перезавантажити реконтекстуалізує інших у змістовний спосіб.
як запустити файл .jar
Baton Pass тепер має назву Shift і функціонально залишається незмінним, але зручним у використанні. Немає нічого більшого задоволення, ніж вразити слабкість ворога, а потім використовувати Shift для атаки з іншим членом групи, який має слабкість іншого ворога.
Showtime також повертається як Theurgy і тут значно кращий. Замість випадкової активації кожен персонаж має шкалу Теургії, яка заповнюється під час виконання певних дій, пов’язаних із особистістю персонажа. Один персонаж може заповнитися завдяки допомозі членам партії, тоді як іншому може знадобитися вразити слабкі місця.
Ще одне вдосконалення, яке я бачив, це те, як обробляються зустрічі з босом. Я переглянув Persona 3 Portable у точці, де моє проходження збігалося з тим, що в Перезавантажити . У підсумку я бився з тим же босом в обох версіях, отримавши прямий погляд на порівняння версій. Поки я розбирався з босом Портативний через його дивовижну відсутність опору та наявність сильної особистості, той самий бос у Перезавантажити була якась напруга. Треба було пояснити більше опору, і мені довелося переосмислити свою стратегію! Чесно кажучи, це був момент Перезавантажити сяяв для мене, навіть якщо це був випадковий момент.
Не так просто фармити карти, що підвищують статистику Перезавантажити , і бої, які потребували оновлення, отримали саме це. Балансування бою є особливою сферою, і справді здається, що розробники доклали значних зусиль, щоб покращити оригінал.
Найбільше покращення для мене в Персона 3 Перезавантаження Боротьба має заклинання Коуха та Ейха Особа 5. Він маленький, але робить світлі та темні елементи незмінно корисними, і я люблю їх.
я б сказав Перезавантажити це загалом легший час, ніж FES і приблизно так само, як Портативний . Це зводиться до того, що в оригіналі відсутній прямий партійний контроль Персона 3 і FES залишаючись більш збалансованим досвідом, ніж Портативний .
Що мені менше подобається, так це інші частини Перезавантажити поводитися з вихідним матеріалом. Це не створює нових проблем, але деякі старі залишаються.

Надто багато часу в моїх руках
Розвідка та вільний час в Персона 3 Перезавантаження залишаються принципово незмінними порівняно з попередніми версіями. Саме тут я вважаю, що рімейку бракує певного потенціалу.
У порівнянні з Персона 5 Токіо або Персона 4 Інаба на острові Порт Тацумі не має чим зайнятися. Перезавантажити покращує його шляхом розширення діяльності, але тільки в гуртожитку.
eclipse ide для c / c ++
Ці нові заняття в гуртожитку приємні та дають гравцям додаткові можливості для спілкування з членами групи. Вони варіюються від приготування їжі та садівництва до перегляду телевізора та читання та пропонують будь-що: від підвищення соціальних показників до отримання нових предметів, які є невеликими, але приємними винагородами.
Якщо виконати достатньо разів з певними членами групи, вони навіть пропонують новий пасивний бафф, що відповідає персонажу. Юкарі, наприклад, матиме цілющі заклинання, які коштуватимуть менше MP, у той час як фізичні здібності Егіса зміцняться.
Також є загальний комп’ютер, але це майже не є фактором, оскільки програми та онлайн-посилання розблоковуються зі швидкістю равлика. Мені подобається можливість повернення чогось подібного в майбутніх записах з більшою зосередженістю на розблокуванні нових предметів у магазинах і бойових маневрах.
Гравці також мають доступ до торгового центру Iwatodi Strip Mall вночі, що дає більше можливостей для підвищення соціальних показників. Це стосується раніше доступних видів діяльності, таких як робота в кафе Changall і спілкування з певними персонажами.
Хоча нічні дії корисні, це полегшує максимальну соціальну статистику відносно рано. Це іронічний недолік, що надання більшої кількості опцій робить більшість із них зайвими раніше, але це включення, яке я все одно ціную.
Мої проблеми з дослідженням починаються з того, як поводилися з Тартаром. в Перезавантажити і в попередніх випусках ця величезна вежа працює як мегапідземелля, над яким гравці працюють усю гру.
Проблема, яка виникала протягом кожного Персона 3 версія полягає в тому, що Тартар просто відсмоктав. Кожен присутній блок мав не стільки окрему тему, скільки пропонував різні кольорові рандомізовані коридори, якими можна було пройти.
Перезавантажити надає блокам власну тему, але це покращує їх, щоб бути трохи кращими, ніж Персона 4 Тематичні коридори, оскільки кімнати тут іноді мають більше форм. Перехід із Тебеля до Арки — це спочатку крутий досвід, оскільки остання несе цю дивну біомеханічну атмосферу. Але як тільки ілюзія зникає, повзаючи в підземелля Персона 3 Перезавантаження повертається до того, що потрібно поспішати.
Це ідеально підходить для відтворення подкастів у фоновому режимі, але це не дуже хороший комплімент. Двері Монади — це веселе доповнення, яке розриває темп із складними боями, але структура Тартару все ще застаріла.
Персона 5 також бачив рандомізоване повернення підземелля з Mementos, але це здавалося менш повторюваним через те, що більшість часу він проводив у підземеллях ручної роботи. Навіть Шин Мегамі Тенсей В , в якому також не вистачає багатьох унікальних підземель, були деякі, які перервали загальне дослідження.
Я віддам належне справжньому художньому дизайну, тому що всі блоки виглядають неймовірно. Я згадав пульсуючий біомеханічний дизайн Arqa, але коридори Thebel отримали суттєву підтяжку обличчя. Останнє, про що я згадаю, — це суміш футуристичної елегантності та індустріальних трубок Yabbashah.
особа Однак головна привабливість полягає не в повзанні підземелля. Найбільше мені було цікаво побачити, як перша спроба Atlus створити гібрид соціального симулятора перетворюється на ремейк, зроблений майже 20 років потому.

Це Persona 3, як на краще, так і на гірше
Одне з найбільш невтішних почуттів — повернутися до гри, яка тобі подобається, і зрозуміти, що вона тобі більше не подобається. Загалом я почувався так, граючи Персона 3 Перезавантаження , і це неприємно.
Багато в чому це зводиться до того, що історія до помилки вірна своєму вихідному матеріалу. Це стосується і основного сюжету, і соціальних посилань, і поки Перезавантажити поділяє максимуми своїх попередників, він поділяє їхні низки, і новий вміст виглядає як бинт на більшій рані.
Нові сцени чудові! Я люблю проводити більше часу з Відьма навіть якщо про групу не дізнаються більше, а заходи в гуртожитку з членами партії є повними сценами, які використовують переваги новий талановитий акторський склад . Пов’язані епізоди з чоловіками-членами групи також дещо компенсують їхні відсутні соціальні зв’язки. Я хотів би мати їх, але мені все одно особливо сподобалися нові сцени Акіхіко та Шіндзіро.
Це все ще не вирішує більшість проблем, з якими я вже стикався Персона 3 історія. Яким би сильним не був характер такого персонажа, як Джунпей, чи було необхідно, щоб він залишався плазом у перші кілька десятків годин? Він добре працює як дурний персонаж, але будь-яка потенційно рання прихильність танків, коли він розглядає погляд на спідницю Юкарі.
Інші сцени, які відбуваються пізніше, також не мають того впливу, який вони могли б мати, якби було більше нарощування. Є один, який робить саме це завдяки новому вмісту, і було б чудово бачити таку увагу всюди.
Моя найбільша проблема з Персона 3 Перезавантаження Розповідь походить із соціальних посилань. Оригінальний Персона 3 це була перша спроба Atlus створити подібну систему, і це видно. У той час як деякі тримаються чудово, ті, які смокчуть, все ще насправді смоктати. Це проблема, яка переривається Перезавантажити переробка базової гри та не включення більшості вмісту з Персона 3 перевидання.
Тоді як Justice Social Link для Персона 3 Головний герой-чоловік набагато кращий і менш проблематичний, ніж жіночий герой , інші ексклюзивні для неї були загалом набагато сильнішими. Я припускав, що її виключення було б відчутно Перезавантажити , але я не усвідомлював, наскільки це погано. Kazushi, наприклад, чудово підходить як Chariot Social Link. Він просто не такий цікавий, як Акіхіко. У той же час історія Майї в ролі Відлюдника відштовхує, а історія Саорі Хасегави неймовірно зворушлива.
Перегляд Persona 3 Portable під час гри Перезавантажити розширює цю диспропорцію. Цей ґрунтовний ремейк надав Атлусу чудову можливість посилити обидва Персона 3 Основна історія та соціальні посилання. Незважаючи на недоліки першого, додаткові дії та сцени допомагають завершити його акторський склад. Останній цього не розуміє, і це робить цей ремейк втраченою можливістю надолужити все, що він виключає.
Є також години закриття, які я завжди вважав Персона 3 найкращі, а тут вони кращі. Поєднання нових сцен із чудовими оригінальними сценами тут найкраще поєднується, і це нагадало мені, чому я думав Персона 3 мій улюблений у франшизі. Мені б хотілося, щоб це нагадування прийшло раніше, ніж я витратив 50 годин на цей рімейк.
Персона 3 Перезавантаження це хороша гра. Зміни в ігровому процесі зробили його доступним для нової аудиторії. Бій справді приголомшливий, і повзання підземелля стає менш важким. Це просто пов’язано з тим, що ви залишаєте позаду неймовірні включення та не оновлюєте певні області, які цього потребували найбільше, або недостатньо просуваєтеся з оновленнями.
Як це не дивно, але мені було сумно грати Перезавантажити . Ні для чого в ньому відбувається. Радше це нагадало мені, що я розлюбила Атлуса. Якщо що, це підходить Персона 3 Перезавантаження допоміг мені це зрозуміти. Багато в чому це стосується того, щоб навчитися рухатися далі, і я збираюся робити саме це.
6.5
добре
Проста програма сортування злиття в C ++
Трохи вище середнього або просто необразливий. Любителям жанру вони повинні трохи насолоджуватися, але деякі з них залишаться нереалізованими.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid