oglad pac man world re pac
Повернення дискусійної класики із застереженнями
Світ Pac-Man це не те, що я б назвав поляризаційною грою. Якщо ви коли-небудь запитували когось, чи пам’ятає він оригінал 1999 року, зазвичай вас вітають у якійсь формі «це один із моїх улюблених платформерів!» або «про що ти взагалі говориш, геть від мене». Pac-Man World Re-Pac ймовірно матиме такий же вплив.
функціональне тестування проти нефункціонального тестування
Але для тих із вас, хто занурюється, тут є веселий маленький платформер-талісман.
Pac-Man World Re-Pac (ПК, PS4, PS5 (переглянуто), Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X)
Розробник: Now Production
Видавництво: Bandai Namco
Випущено: 26 серпня 2022 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Pac-Man World Re-Pac Передумови так само прості, як і його платформа. Лиходій захопив родину Пак-мена (його дружина — Пак-мама, тому що, ти знаєш ), і вам належить подорожувати тематичними світами, щоб врятувати їх. Один створений за зразком піратів, інший — це набір руїн, один — у космосі — ви зрозуміли. Це дуже гра 1999 року, включаючи Креш Бандикут хаб світовий роумінг для переходу від рівня до рівня. Оновлення до 60 FPS (на всіх, крім Switch) і покращені візуальні ефекти насправді не змінюють цю основу, хоча є деякі покращення якості життя.
хороший додаток для завантаження mp3 для android
Двома більшими, але непомітними є відсутність вимоги зберігати всю родину Pac-Man окремо, щоб закінчити гру, а також додавання легкого режиму. Останній також може використовуватися як додатковий перемикач середнього рівня, що буде корисно для людей, які не можуть подолати певну послідовність. Це дуже невимушена гра, і це додаткове доповнення їй підходить. Найбільш очевидною зміною є новий шар фарби та згладжування переважної більшості 1999 року.
Як я вже згадував раніше, те, як ви граєте Pac-Man World Re-Pac є прямим. На кожному рівні зазвичай є літери P-A-C-M-A-N, які потрібно збирати, фрукти або значки, які служать ключами до обов’язкових або секретних/бонусних областей, а також статую в кінці, яку потрібно розбити, що означає кінець. Це колекція тропів-талісманів платформера, але жоден із них не виглядає перевтомленим. Тут достатньо, щоб зробити відкриття та дослідження рівнів цікавими, не викидаючи гравця зайвої безглуздої нісенітниці. Розблокування додаткових класичних рівнів «лабіринту» є одним із найкращих прикладів цієї філософії, оскільки вони самі по собі цікаві, але ви не відчуєте, що втрачаєте щось, якщо пропустите деякі.
Щоб насправді досягти всього цього, Pac-Man має кілька здібностей: об’єднання кількох інших талісманів тієї епохи. Pac-Man може виконувати класичний платформерський рух «зависання в повітрі», стукаючи ногами, а Sonic може обертатися, утримуючи кнопку. Є відскок прикладом (який також виконує подвійний обов’язок як спосіб стрибнути вище) і бонуси, як-от Metal Pac-Man (який робить вас непроникним для ворогів і дозволяє тонути під водою), що нагадує ту еру платформерів. Міні-ігри та бонуси ігрових автоматів (наприкінці кожного рівня) додано для хорошої міри.
На папері це не звучить так, ніби набіг Pac-Man на 3D-платформу є таким унікальним, але те, як ці здібності переплітаються одна з одною з точки зору ігрового процесу, цікаво. Рівні часто використовують переваги послідовних відскоків прикладів і працюють на вершині цих стрибків у цих конструкціях. Dashing змусить Pac-Man масштабувати екран після заводу — але його також можна використовувати для живлення платформ і пристроїв, як хом’як у колесі.
Багато розділів платформер використовують усі ці здібності в повній мірі, особливо високооктанові рівні, які супроводжують усі ці маневри загрозою пошкодження. Швидко вирішувати між стрибком і відскоком прикладом, поки лазери стріляють у вашу голову, цікаво, особливо коли ви починаєте з’ясовувати ритм і каденцію всього, що є в розпорядженні Pac-Man.
Це не займе так багато часу Світ Pac-Man почати жбурляти в тебе ці речі. Більшість «перших етапів» у кожній зоні є вступними, але після цього багато підручників скорочуються, і ви залишаєтеся на свій розсуд. Хоча існує багато універсальних істин, які служать взаємопов’язаною павутиною протягом усієї гри (наприклад, вода та люки), зони, як правило, відрізняються новими концепціями.
Один із найбільших гріхів Світ Pac-Man дизайн, який не був виправлений Re-Pac , це велика кількість ворогів із низьким ударом. Хоча особистість ворога є важливою частиною багатьох платформерів талісманів, мені важко пригадати більшість Світ Pac-Man 's rogue's gallery на пам'ять. Їхні форми атаки та загальна присутність також не є чимось особливим, що виводить вас із моменту, якщо ви шукаєте більш орієнтовану на дію атмосферу. З відскоком прикладом, ривком і кидком куль (а також зарядженим кидком супер кульки) є багато способів знищити ворогів, але вам не знадобляться всі з них; Ви можете просто обійти більшість їхніх махінацій.
Запитання та відповіді для досвідчених веб-служб Java
Завдяки нижчим ключовим ставкам (у поєднанні з нижчою ключовою ціною в 30 доларів) і твердій узгодженості з дизайном рівнів, Pac-Man World Re-Pac все ще зацікавив мене. Я не впевнений Pac-Man World Re-Pac збирається залучити набагато більше шанувальників, але ті, хто вже є, повинні бути задоволені цією новою упаковкою. Це робоча конячка платформера-талісмана: той, який, зрозуміло, пройшов повз, але все одно варто про нього поговорити.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
7
добре
Солідний і точно має аудиторію. Можуть бути деякі недоліки, які важко ігнорувати, але досвід приносить задоволення.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid