najkrasi zbirki zbroa ta komandi sau v genshin impact
Треба йти швидко!

Саю — 4-зірковий цілитель Anemo в Genshin Impact . Давайте розберемо найкращу зброю, артефакти та команди для нашого маленького ніндзя.
Стилі гри
Саю можна грати переважно на полі або поза ним. Поза полем Саю може входити до більш різноманітних команд, але на полі Саю дозволяє вам грати Їжак Соник в Геншин.
Підтримка поза полем Саю просто змінюється, використовує свій навик, потім вибухає, а потім змінюється. Щоб створити більше частинок, ви можете ненадовго утримувати її кнопку навичок, щоб вона увійшла в анімацію перекочування, а потім завчасно вийде зі свого стану прокатки, натиснувши навичок знову. Її вибух зцілює всіх товаришів по команді, а потім з певними інтервалами додатково зцілює вашого персонажа на полі. Вона пропонує лікувальні засоби, баффи/дебаффи через свій набір артефактів, пошкодження Swirl і частинки Anemo.
На полі Саю використовує свій навик утримання, щоб перетворитися на м’яч, а потім перекочується на ворогів. У цьому стані вона завдає постійної шкоди Anemo, і хоча вона сама по собі незначна, вона все одно може викликати Swirl. З такими підрозділами DPS поза полем, як Xiangling або Kaeya, ви можете перетворити Саю на м’яч смерті. Цей стиль гри не рекомендується для найважчого вмісту, але він надзвичайно веселий і унікальний.

Зброя
Великий меч Фавонія / Кацурагікірі Нагамаса / Жертовний великий меч – Вимоги Sayu до Energy Recharge є величезними, якщо ви хочете регулярно використовувати її Burst. Це особливо вірно для підтримки поза полем Саю, яка покладається на свій Burst для більшої частини своєї корисності. Загалом зброя для відновлення енергії є корисною, але ця зброя має спеціальні пасивні властивості, які додатково допомагають генерувати енергію.
Будь-яка зброя майстерності стихій – Якщо ваші енергетичні потреби задовольняються, ви можете вибрати зброю Майстерності стихій, щоб максимізувати шкоду від Вихру Саю.
Wolf’s Gravestone / будь-яка ATK зброя – Якщо ваша Саю не є Сузір'ям 6, то її зцілення масштабується лише з ATK. Якщо ви не дуже дбаєте про шкоду, ви можете створити трохи ATK для більшого зцілення.

Артефакти
4шт Зелена Венера (4VV) – Стандартний набір артефактів для персонажів Anemo. Це посилить пошкодження Sayu Swirl, а також дозволить їй подрібнювати ворожі RES для елементів, які вона Swirls. 4VV — найкращий набір як для виходу на поле, так і за його межами.
4pc Noblesse Oblige (4NO) – Якщо у вашій команді вже є власник 4VV, натомість ви можете вибрати 4NO. Його пасивна здатність надає 20% баффу вашій команді, коли Саю використовує свій вибух.
Статистика артефакту
Піски | Кубок | Коло |
Поповнення енергії Майстерність стихій ATK | Майстерність стихій ATK | CRIT Rate (якщо Favonius) |
Саю поза межами поля може вимагати понад 220% перезарядки енергії, щоб вибухнути кожного оберту. На полі Саю зазвичай може обійтися меншим, але точне число варіюється від приблизно 150% до 180%, залежно від вашого рівня Сузір’я та команди. Спробуйте її зі своєю командою, щоб побачити, як це відчувається, і помиляйтесь на стороні забагато, а не надто мало.
Якщо ваші енергетичні потреби задоволені, тоді Майстерність стихій стане вашим найкращим джерелом шкоди через більші Вихори. У Constellation 6 ліки Саю також застосовуються до Майстерності стихій.
Якщо ваша Саю є до C6 і в першу чергу цілителька, подумайте про створення деякого ATK або бонусу зцілення, щоб доповнити її зцілення. Я все ще вважаю, що її зцілення адекватне з повною EM-версією, тож ви можете спочатку спробувати це, щоб оцінити, чи потрібно вам більше.
Якщо ви споряджаєте Великий меч Фавонія, також підвищте певний КРИТИЧНИЙ РЕЙТ, щоб частіше активувати його пасив.

Команди
Поза полем
Саю, як підтримка поза полем, може вписатися в будь-яку команду, яка отримує користь від цілителя Anemo. Вона рідко є найкращим вибором з точки зору командного DPS, але вона зручно конденсує 4VV RES shred, лікування та генерацію частинок Anemo в одному слоті для персонажа. Ось деякі приклади команд:
- Сяо – Фарузан – Фішль – Саю
- Сахароза – Фішль – Синцю – Саю
- Райден – Сінцю – Єлан – Сумно
- Нахіда – Єлан – Райден – Саю
- Ліза – Фішль – Дендро Тревелер – Саю
На полі
Під час катання Саю не може використовувати звичайні атаки, що робить її нездатною викликати ефекти, які залежать від звичайних атак. Це робить її нездатною синергізувати з деякими підрозділами DPS поза полем, такими як Xingqiu, Yelan і Beidou. Однак ви можете більш-менш вибрати будь-кого зі списку нижче:
Як відкрити JAR-файли у Windows 10
- Сянлінг завдає значної шкоди піро в зоні дії навколо Саю. Її Pyronado слідує за гравцем, повна свобода рухів. Обов'язково візьміть Беннет щоб забезпечити Енергію та посилити Xiangling.
- Кайя завдає Cryo пошкодження своїм Burst. Як і Сянлін, його бурульки слідують за Саю, коли вона котиться.
- Фішль або Яе Міко завдати електричної шкоди поза полем. Їхні вежі мають досить великий радіус дії, що дає Саю багато простору для переміщення.
- Райден Сьогун або Кукі Сінобу ваші варіанти Electro для команд Hyperbloom. Вони повинні бути побудовані з повною майстерністю стихій, оскільки вони та Саю матимуть змішану власність на Hyperblooms.
- Nahida або Dendro Traveler необхідні для команд Hyperbloom. Для цього краще підходить Nahida, оскільки Dendro Traveler Burst AoE дещо обмежує.
- Аято може забезпечити застосування Hyperbloom поза межами поля. Переконайтеся, що накопичили достатньо енергетичного заряду, щоб він міг вибухнути за потреби.
- Казуха, Сахароза, або Лінетт На перший погляд це може здатися зайвим, але вони можуть допомогти забезпечити Саю енергією та застосувати додаткові елементи через поглинання та завихрення. Kazuha або Sucrose також можуть допомогти згрупувати ворогів разом, дозволяючи Swirls вражати кількох ворогів одночасно.