metro exodus is big
запитання на інтерв’ю щодо гнучкої методології скраму
Від Артема з любов’ю
Неважко припустити серце Метро Серія лежить у тунелях, які зміюються під опроміненою поверхнею Росії. Вони є капілярами, через які обидва 2033 метр і Останнє світло Розгорнулася історія, клаустрофобічні вени, зайняті мутантами, сильно охороняються форпости, та потойбічні аномалії, які не піддаються раціональним поясненням. Метро 's тунелі - характер для себе; тьмяно освітлені уривки, які подорожували лише найсміливіші - або найвідданіші - люди в той час, коли вижити ніколи не дається.
Але з Метро: Вихід , улюблена фанатом франшиза нарешті рухається з метро.
Метро: Вихід торгує тунелями для відкритих ділянок Росії. Хоча Артем не чужий на поверхні, його попередні поїздки були попередніми та тимчасовими подорожами по ворожему оточенню. Цього разу він довше. Артем та його супутники подорожують своєю батьківщиною на борту Аврори, поїзда, оснащеного гуркотом двигуна, який служить не лише символом стійкості людини, але й як засіб для досягнення грандіозних устремлінь гри. Метро: Вихід це велика гра, але витративши майже годину на вивчення російської сільської місцевості, можна з впевненістю сказати, що майбутня шутер від першої особи 4A Games не забула своїх коренів.
Моя практична пора з Вихід розпочався з подорожі до району під назвою Волга. Хоча третя Метро гра займається у широко відкритих середовищах, а не в лінійних проходах своїх попередників, Вихід Структура Росії - це скоріше сукупність взаємопов'язаних рівнів, ніж власний досвід у відкритому світі. Поки Аврора збирається по всій Росії, Артем побачить - і дослідить - широкий спектр локацій протягом різних сезонів. За словами одного розробника на сайті, Волга є достатньо великою, щоб підтримувати приблизно чотири години безперервного проходження критичного шляху. Але між взаємодією із заданнями, полюванням на дуже потрібні припаси та вирішенням надзвичайних зустрічей, є ще багато чого, що можна побачити, уникаючи прямого тире через основний зміст історії.
Незважаючи на те, що є більше місця для руху та дихання, Метро: Вихід підтримує напружену, жахливу атмосферу, про яку відомий серіал. Волга - небезпечне місце, але мало що заперечує, наскільки вона гарна. Вихід , навіть місяці від випуску 2019 року, виглядає ефектно, що працює на Xbox One X. Коли я вийшов з металевої рами Aurora, нерухоме повітря пульсувало поблизу шумами поблизу і маячною загрозою сусідніх бандитів, що свідчить про неприємність. Людських спільнот може бути мало і далеко між ними Метро бачення майбутнього, але це не означає, що люди раді бачити незнайомців. Навіть озброєний штурмовою гвинтівкою, приглушеним пістолетом - всі гармати гри є модульними і їх можна змінити на місці завдяки абсолютно новому рюкзаку Артем - та арсеналу, який включає протигази, метальні ножі та гранати (серед інших ), Артем не зупиняється. У світі, де мутанти та потойбічні аномалії занадто поширені, Метро: Вихід Більший рівень означає, що небезпека може надходити з будь-якого місця.
як додати елементи до масиву
У моєму випадку проблеми виникли після того, як натрапили на групу фанатиків, які проживали в церкві, повільно опускаючись у болото. Притягнутий до церкви таємничим прапором, що витає зі своєї дзвіниці, я повела Артьома до будівлі на човні, лише зрозумівши, що я наїхала прямо на середину проповіді Силантія, вогненного лідера громади. Звідти розірвався весь пекло. На щастя, Метро: Вихід дає вам безліч варіантів, коли прийшов час битися.
The Метро ігри завжди демонстрували громіздкий, складний бій. Вихід нічим не відрізняється. Коли кадр озброєних охоронців почав полювати на мене, я виявив, що дотримуватися тіней і відбирати ворогів один за одним - це найбезпечніший спосіб підійти до ситуації. Коли помилкове кидання ножа насторожило решти ворогів, мені довелося обрати більш прямий підхід. Артем навряд чи є танк, і з боєприпасами в обмеженому запасі є акцент на тому, щоб переконатися, що кожен постріл враховується.
Я ледве пережив перестрілку в церкві - диспетчер охорони охопив боєприпаси моєї первинної зброї, медкіти, і мені не вистачало впевненості, коли я повернувся до навколишнього болота, щоб побачити, що ще можу знайти.
план тесту та різниця в стратегії тестування
Саме таке відчуття бути на межі навіть після того, як вийти переможцем зі зустрічі, що справді робить Вихід відчувати себе продовженням Метро банер. Незважаючи на всі розмови про демонів та ядерні бази, всеосяжна історія серіалу завжди була приманливо людською казкою. Артем вижив, здатний на неймовірні речі завдяки чіткій рішучості. Він герой, який проявляється потребою його народів у справі, за яку варто боротися. Підземні тунелі, що панували на більшій частині 2033 рік і Останнє світло перемогли у забиванні цього пункту додому - кожна поїздка по російській лінії метро була кроком до свободи. А тепер, с Вихід Відкритий підхід до ігрового процесу, гравці можуть нарешті відчути це відчуття для себе.
Метро: Вихід значно більший від своїх попередників. Це подорож по дорозі через апопокаліпсис, яка орієнтована, незважаючи на його масштаби. Я не знаю, що подорожує Артем у магазині, але погравши протягом години, я не можу дочекатися, щоб побачити.