meet indie dev daring release new nintendo 3ds exclusive 2018 120488

Приберіть свої жарти про 3 Doors Down
Протягом останнього року власники Nintendo 3DS не мали переваг. Незважаючи на те, що Nintendo залишалася непохитною у своїй підтримці портативних пристроїв до 2019 року, інші розробники вже звикли. Інді-розробники, зокрема, побачили, що 3DS перестає бути джерелом доходу, перемістивши свої проекти на набагато більш багатий Switch. Ось чому система Nintendo щотижня випускає понад 20 ігор, а 3DS пощастило отримати одну на місяць.
Однак не кожен розробник відмовився від нього. Брайан Провінціано все ще готується до звільнення Shakedown: Гаваї на портативному пристрої, і саме цього минулого тижня у Twitter почала крутитися нова назва. Sungrand, команда розробників мобільних пристроїв з чотирьох осіб з Австралії, яка прагне перейти до портативних і консольних ігор, наполегливо працює над Срібний водоспад: 3 зірки вниз , атмосферна гра жахів, яка буде запущена цього року на Nintendo 3DS. Неначе перспектива випустити гру для системи, від якої багато людей хочуть бути вбитими, недостатньо страшна, 3 Down Stars насправді є ексклюзивом New Nintendo 3DS/New Nintendo 2DS. Ідея такої основної назви, яка з’явилася так пізно в життєвому циклі 3DS, заінтригувала мене, тому я зв’язався з Джеррелом Дюлеем із Sungrand, провідним розробником проекту, щоб дізнатися все, що можна про майбутню гру.
Історія розповідає про трьох головних героїв, які з’ясовують те, що відбувається в місті, пояснив Дюлей. Холт їде на рибалку, щоб вшанувати смерть свого діда. Analise – це захід, який організовують під час популярного щорічного місцевого фестивалю. Найбільше місцевий шериф розслідує останні повідомлення про вогні в нічному небі. Коли три об’єкти падають з неба і приземляються навколо Срібного водоспаду, ці три персонажі виявляють, що всі люди навколо них нібито застигли в часі. Працюючи разом, щоб з’ясувати, що відбувається, вони виявляють, що єдиний спосіб справді «зрушити час вперед» — це знайти певні неминучі катастрофи в місті та запобігти їх.
Дулай сказав, що придумав бабака – День -cum-mystery-thriller зарозумілість для 3 Down Stars під час прослуховування історій про викрадення інопланетянами та про те, що називається ефектом Мандели, коли великі групи людей поділяють одні й ті ж помилкові спогади. Sungrand працює над грою приблизно рік, використовуючи художників з усього світу, щоб допомогти створити свій світ. Він створюється на движку Unity разом із ігровою платформою, яку розробник створив власноруч. Хоча явний вплив ігор жахів минулого можна помітити за скріншотами та деталями сюжету, Дюлей сказав, що Sungrand робить все можливе, щоб зробити Silver Falls власним унікальним місцем.
«Ми базуємо дизайн та атмосферу міста більше на досвіді вивчення невеликих міст, знайдених під час подорожі по Америці», — сказав він. Хоча ми великі шанувальники Сайлент Хілл , ми усвідомлюємо, щоб не створювати те, на що гравці будуть дивитися і думати: «О, це просто погано Сайлент Хілл клон.’ Старий фільм називається Вогонь у небі допоміг надихнути нас працювати над відчуттям ізоляції, наприклад, якщо хтось із ваших друзів зник, коли ви працювали в лісі, і місто не повірить вам, коли ви кажете їм, що це зробили інопланетяни.
Дюлей сказав мені, що подальше натхнення для створення сеттингу прийшло з фільмів 80-х років, що призвело до старого і застарілого вигляду Silver Falls, навіть незважаючи на те, що дію гри відбувається в сучасний час. Гравці зможуть вільно досліджувати місто та дізнатися більше про його, здавалося б, невимушену історію. Окрім кампанії, 3 Down Stars також буде поставлятися з більш орієнтованим на дії режимом Frontier Fighters.
Запитання та відповіді на інтерв’ю для сценарію vb
Frontier Fighters дозволяє гравцям виконувати короткі місії, які підходять для поїздок в автобусі чи поїзді або під час обідньої перерви, пояснив він. Гравці можуть розблокувати більше ігрових персонажів, крім основних трьох. Кожен персонаж має унікальний набір навичок, а також розгалужені шляхи розвитку навичок і різну статистику персонажа. Один персонаж може мати високу силу ближнього бою, але погано володіє зброєю. Frontier Fighters нагороджує гравців різноманітною зброєю, недоступною в сюжетному режимі. Залежно від того, наскільки добре гравець виконує місії, ця зброя може мати навички, що змінюють гру, наприклад здатність автоматично перезаряджати деякі боєприпаси щоразу, коли персонаж вражається ворогами.
Звучить точно як моя чашка чаю. Мені подобається, коли ігри жахів додають ці бонусні ігри в аркадному стилі. Рейдовий режим є однією з причин Resident Evil: Revelations провів так багато часу в моїй моделі OG 3DS. Sungrand прагне мати різноманітні типи місій для Frontier Fighters з різними цілями від знищення всіх ворогів до катання на американських гірках і знищення цілей уздовж траси. Зброя, отримана в цьому режимі, також буде оновлюватися, причому ключки для гольфу та динаміт будуть спеціально згадані як інструменти, які гравці зможуть покращити.
З моєї точки зору, все це звучить чудово, і хоча знімки екрана не зовсім демонструють абсолютні висоти графічних можливостей 3DS, це, безумовно, на кілька кроків вище багатьох назв, доступних для системи. Дюлей вважає потужність апаратного забезпечення New Nintendo 3DS у створенні цієї гри можливою, кажучи: «Ми виявили, що апаратне забезпечення є напрочуд потужним у способах, які ми не очікували. Зробивши, ми можемо досягти багато візуальних деталей і відчуття занурення Срібний водоспад Новий ексклюзив.
Управління інвентарем гравців здійснюватиметься за допомогою сенсорного екрана, а додаткові кнопки та C-стик нового обладнання 3DS дозволять гравцям краще відчувати взаємодію з навколишнім середовищем. З нашої розмови, чесно кажучи, Sungrand просуває нове обладнання 3DS настільки, наскільки це можливо, що викликає питання, чому б просто не поставити цю гру на потужнішу систему?
Я завжди бажав більше ігор-дослідницьких жахів із повільним темпом та зосередженими на атмосфері, запущеними на 3DS, платформі, яка трохи нагадує мені сидіти в наметі з ліхтариком, читати страшну книгу, — сказав Дюлей. У найближчі роки буде достатньо часу для створення ігор Switch. Це певний шанс для нас подякувати Nintendo і 3DS за всі роки веселощів. Ми хотіли запропонувати трохи хвилювання геймерам по всьому світу, з якими ми розділили хвилювання від 3DS.
За словами Дюлея, є ідеї зворотних поїздок до Срібного водоспаду, які відбудуться лише в тому випадку, якщо гравці наважаться спробувати цю гру. Я знаю, що для багатьох наших читачів ідея платити гроші за нову гру 3DS у 2018 році є безглуздою, але я все ще ношу свій Новий 2DS куди б я не йду, і знаю, що я не один. Я бачив їх у поїздах, літаках та автомобілях, тому що є мільйони людей, які все ще відкривають для себе все, що може запропонувати платформа. Цього року приблизно чотири мільйони людей куплять 3DS або вперше, або як оновлення старішої моделі. Це чотири мільйони клієнтів, які більшість розробників навіть не намагатимуться виграти, і чотири мільйони людей, які можуть зробити незрозумілу інді-гору одним з останніх несподіваних хітів покоління 3DS.
Срібний водоспад: 3 зірки вниз очікується, що його запустять до кінця року. Перегляньте галерею нижче для ексклюзивних скріншотів назви, наданих Sungrand.