medievil guide life is most precious resource
Виділяйте пул життєвих ресурсів на кожному рівні
MediEvil це не надто жорстка гра, але вона може бути складною.
створення make-файлу c ++
Через деякі старі шкільні механіки, до яких у деяких людей можуть виникнути труднощі з прихиленням, я хотів поділитися способом гри в життєву систему. Це так само правда зараз, як це було в 1998 році!
В MediEvil , життя - цар. Ви починаєте рівень з тієї ж життєвої смуги, на якій закінчили останню, тому максимізація вимірювача має надзвичайно важливе значення. Ось як це все працює.
Поза межами звичайної життєвої смуги «життям» керують маленькі значки зілля вище вашого метра. Ви виявите це в дикій природі, і вони не тільки розширюють вашу смугу, але і дають вам зілля 'повернутися до життя', яке автоматично спрацьовує як казкове зілля від Легенда про Зельду . Важливо максимально грати в цю систему. Візьміть зілля лише тоді, коли вам потрібне життя або для заповнення порожній значок зілля: інакше цей пікап витрачається даремно.
Очевидно, що 'не потрапляйте' - це німа порада, але накопичення життя - найпростіший спосіб пройти через деякі особливо жорсткі бойові бої або зони, особливо коли вони починають чергувати зілля. Щоб боротися з цим, обов'язково пам’ятайте, де знаходяться басейни здоров'я на кожному рівні (вони пульсують зеленими ґрунтовими колодязями). Якщо ви збираєтеся закінчити етап, але не маєте повноцінного запасу зі здоров’ям / зіллям (або подібним чином, розпочніть боротьбу з начальником), поверніться до цього добре і висмоктуйте з нього життя: ви, можливо, спочатку цього не усвідомлюєте, але басейни можуть не тільки заповнити ваш життєвий показник, але і ваш запас зілля.
Крім того, ви завжди можете повернутися до 'The Graveyard' (перший реальний рівень), щоб швидко пройти один з найкоротших рівнів у грі та отримати доступ до двох басейнів, а також швидкої гаргойлі крамаря. Якщо ви пам'ятаєте одну пораду, коли починаєте грати MediEvil , це 'використовувати басейни'!
як відкрити вікна файлу bin -