majbutna data vihodu destiny 2 ta informacia pro iron banner

Iron Banner повернеться з новим шаром фарби
Доля 2 Режим «Залізного прапора» повертається, і Bungie хоче, щоб усі з самого початку знали, що команда працювала за лаштунками, щоб забезпечити цей найновіший сезон з обмеженим часом сильнішим, ніж будь-коли. У своїх останніх публікаціях у блозі Bungie надали гравцям деякі вкрай необхідні роз’яснення щодо того, чого вони можуть очікувати, коли Iron Banner повернеться наступного тижня, 31 січня. У попередній щотижневій публікації в блозі розробників Bungie підтвердив це цього разу головним фокусом буде прогрес гравця, заявивши:
«Коли Iron Banner повернеться 31 січня, ми плануємо збільшити кількість Iron Banner Rank, яку ви отримуєте в кінці матчів, подвоїти множники, які ви отримуєте від носіння спорядження Iron Banner, вдвічі зменшити множники, які ви отримуєте за виконання завдань, і значно збільшує множник, який ви отримуєте за носіння емблеми Залізного Прапора».
назва операційної системи в комп'ютері
Метою цього, як підсумував Bungie, було зменшити загальну кількість матчів, які знадобляться гравцеві, щоб скинути свій ранг, причому, за оцінками, вона зменшилася на 40%. Це також заохотить гравців брати участь «на початку тижня» протягом усього часу 19 сезон замість того, щоб шліфувати в останню хвилину. Доступність вмісту «Залізного прапора» також збільшено до трьох разів на сезон, а емблема «Залізного прапора» буде доступна гравцям через доріжку «Нагороди» під час першого скидання для гравців, які ще не отримали її.
Ймовірно, це стане полегшенням для багатьох гравців. У грі, яка значною мірою визначається її грайнд-фактором, приємно знати, що Bungie час від часу хоче дещо послабити гальма.
Як запустити JAR-файли у Windows 10 -
Що таке Iron Banner і як ви можете взяти участь?
Для гравців, які не знайомі Доля 2 ’s Iron Banner, цей повторюваний PVP-варіант зіштовхує гравців на аренах 6 на 6, причому кожного тижня представлено інший ігровий режим із тих, що є в загальній ротації. Залізний прапор високо цінується серед Доля 2 ентузіастів, оскільки це дає можливість розблокувати екзотичну зброю та обладунки, а також косметичні спреї. Ці збільшені ставки для обох команд у матчі відповідно створюють посилення конкуренції, що додає задоволення. Не було б особливого хвилювання в матчі, де не всі викладаються на повну перемогу. Це те, що відрізняє Iron Banner від постійних режимів, таких як Crucible, оскільки останній насправді не дає майже стільки винагород за матч.
Компенсація є ключовою
Нагороди за проходження матчів «Залізний прапор» дає гравець лорд Саладін. Гравці отримуватимуть нагороди, підвищуючи свою репутацію перед лордом Саладіном, здаючи жетони Залізного прапора. Ці жетони подій можна отримати, завершивши будь-який матч Iron Banner, незалежно від того, виграв чи програв гравець цей конкретний матч. Однак кількість жетонів, наданих гравцеві, буде змінюватися залежно від результату згаданого матчу, тому виграш у матчах все ще є дуже стимулом, якщо гравець хоче значно просунутися в рейтингу свого екранного вимірювача репутації.
Гравці також матимуть можливість заробляти додаткові жетони Залізного Прапора, виконуючи щотижневі винагороди за Залізний Прапор, використовуючи кожного ігрового персонажа, пов’язаного з їхнім обліковим записом. Емблеми Залізного Прапора також можна отримати окремо, виконавши кілька різних змінних цілей під час події Залізного Прапора. Проте гравцям радимо рухатися швидко. Будь-які нагороди чи інші цілі, пов’язані із Залізним прапором, які не будуть виконані до кінця сезону, втрачають силу. Тож користуйтеся днем, опікуни…
Баланс справді складна річ...
Банджі пішов в деталях щодо майбутніх планів щодо продовження роботи з системою підбору партнерів на основі навичок, щоб гарантувати, що гравці неочікувано не зіткнуться з іншими гравцями, які значно перевершують їх за рівнем навичок:
автоматизація тестування запитання та відповіді на співбесіду
«У 18 сезоні ми додали вільну форму пошуку партнерів на основі навичок у Control. Ми зібрали дані, переглянули аналітику та відкоригували конфігурації пошуку матчів, заклавши основу для пошуку матчів у сезоні 19 для Quickplay, Iron Banner і Competitive 3v3».
Bungie застерігає Доля 2 гравці розглядають це лише як: «перший крок до забезпечення чесних умов гри для вогневих команд будь-якого розміру та усунення потреби у позаштатних вузлах. У міру того, як ми станемо більш впевненими в наших налаштуваннях, очікуйте, що побачимо менше незалежних вузлів, починаючи з Iron Banner». Подивіться на повний блог для більш детальної інформації.
За словами Bungie, 20-й сезон, ймовірно, включатиме нову динамічну систему підбору навичок, яка, за словами Bungie, «спрямована на покращення підбору навичок, якщо ви перебуваєте в групі навичок з низьким рівнем популяції або в період особливо низької популяції». Хоча дописи в блозі Bungie наразі дали гравцям більше, ніж справедливе уявлення про те, які дії були вжиті та що ще чекає на майбутнє, майже напевно є набагато більше несказанного, і гравцям, можливо, доведеться почекати, щоб отримати віртуальні руки офіційні нотатки про виправлення, перш ніж пил справді вляжеться.