kozne zaklinanna baldur s gate 3 i ak voni pracuut
У нас також є інтриги.

Доступний величезний арсенал заклинань Ворота Балдура 3 . Незалежно від обраного вами класу, будь то бард, священик чи чорнокнижник — цей список можна продовжувати — опанування асортименту заклинань, доступних на Фаеруні, є важливим для досягнення успіху. Якщо вам потрібна невелика допомога у плануванні комплекту, у нас є поточний список кожного BG3 виявлені на даний момент заклинання, включаючи їхні ефекти та те, які слоти вони займатимуть.

Кожне заклинання BG3: заклинання, рівні та атрибути
ах, BG3 заклинання, невелика магічна приправа, що додає смаку вашому ігровому процесу. Попереду довгий список, але для тих із вас, хто новачок у світі Dungeons and Dragons, зауважте, що ви не можете завантажити будь-якого персонажа всім, лише просуваючись на рівні. Сувої, крос-класи, спорядження та золото з часом прокладуть шлях для додавання нових здібностей, але все стає дорожчим, якщо ви не переглядаєте свої можливості.
Щоб отримати уявлення про ці варіанти, ось усі доступні заклинання Ворота Балдура 3 :
як бути програмістом для початківців
Задумки
Кислотний сплеск
- Ефект: Викидайте снаряд кислотної речовини, який завдає шкоди будь-якій живій істоті, з якою він контактує.
Охолодження кісток
- Ефект: Відкладіть лікувальні здібності цілі до вашого наступного ходу. Ціль нежиті зазнає недоліків під час кидків на атаку.
Блейд Ворд
- Ефект: Зменшує вдвічі шкоду, завдану ударами дубинкою, проколом і рубанням.
Танцюючі вогні
- Ефект: Забезпечує освітлення в радіусі дев'яти метрів.
Eldritch Blast
- Ефект: Викликайте промені потужної електричної енергії. На вищих рівнях потужність посилюється, виробляючи два промені на п’ятому рівні та три промені на 11-му рівні.
друзі
- Ефект: Отримайте перевагу на перевірках Харизми під час взаємодії з неворожою істотою. Після завершення дії заклинання істота усвідомить, що її зачарували, і може вказати пальцем на того, хто його наклав.
Вогняна стріла
- Ефект: Викидає вогненну порошинку.
Рука мага
- Ефект: Створіть спектральний додаток із здатністю маніпулювати об’єктами та взаємодіяти з ними непомітним чином.
Керівництво
- Ефект: Керуйте товаришем, надаючи йому +1d4 покращення до перевірки здібностей.
світло
- Ефект: Надання світла об’єкту.
Мала ілюзія
- Ефект: Створіть оманливе зображення, яке приверне увагу сусідніх істот, спонукаючи їх оглянути його з цікавості. Ви також будете приховані та непомічені.
Виробляти полум'я
- Ефект: Викликайте в руці мерехтливе полум'я, яке випромінює яскраве світло в радіусі трьох метрів. Це полум’я можна кинути, завдаючи шкоди від вогню 1d8. Підкидання полум’я відразу після його виклику не потребує дії. Однак, якщо ви захочете загасити або кинути його на наступних ходах, це коштуватиме вам дії.
Отруйний спрей
- Ефект: Виділяють хмару шкідливого газу.
опір
- Ефект: Підвищити захисні можливості істоти. Цільова особа отримає бонус +1d4 до своїх захисних кидків.
Промінь Морозу
- Ефект: Зменшіть швидкість руху цілі на три метри.
Shillelagh
- Ефект: Ваш персонал або клуб набувають магічної сили. Він завдає шкоди 1d8+2 Bludgeoning і використовує вашу здатність заклинання для кидків атаки.
Мрія Селуне
- Ефект: Коли ви торкнетеся союзника, він відновить 1d8 очок життя. Однак вони також можуть заснути в результаті взаємодії.
Священний вогонь
- Ефект: Створіть сяюче сяйво, яке завдає 1d8 шкоди Radiant.
Шокуюче захоплення
- Ефект: Робить ціль нездатною використовувати реакції та дає перевагу проти істот, оснащених металевою бронею.
Справжній страйк
- Ефект: Отримайте перевагу в майбутньому кидку атаки.
Тавматургія
- Ефект: Надає перевагу під час проведення перевірок залякування та ефективності.
Терновий Батіг
- Ефект: Вдаряйте свою ціль батогом з колючих ліан, завдаючи колючої шкоди 1d6, а також можете наблизити ціль до себе на відстань до трьох метрів за умови, що ціль більша або менша за розміром.
Злісне глузування
- Ефект: Нанесіть серію містичних образ на істоту, змушуючи її зазнавати шкоди та зазнавати недоліків під час наступного кидка на атаку.

Заклинання 1 рівня
Дружба тварин
- Ефект: Відрадіть дику тварину від нападу на вас.
Герб Хадара
- Ефект: Використовуйте вусики темної енергії, щоб перешкоджати здатності цілі реагувати.
Амор Агатіс
- Ефект: Коли істота вражає вас атакою ближнього бою, ви отримуєте п’ять тимчасових очок здоров’я та завдаєте п’ять ушкоджень від холоду.
Бейн
- Ефект: Виберіть до трьох цілей і застосуйте штраф 1d4 до їхніх кидків атаки та захисних кидків.
Благослови
- Ефект: Дайте благословення максимум трьом істотам, надаючи їм +1d4 покращення їхніх кидків атаки та рятувальних кидків.
Палаючі руки
- Ефект: Активуйте полум’яні струмені, щоб випустити горизонтальну дугу, що охоплює приблизно 120 градусів, довжиною п’ять футів. Після удару ціль отримає шкоду, еквівалентну 1d3 очкам, з додатковими +2 очками за кожен рівень заклинателя, максимум до 1d3+20 очок шкоди від вогню.
Кольоровий спрей
- Ефект: Сліпі істоти до 33 очок життя.
Шарм Людина
- Ефект: Щоб гуманоїд не напав на вас, зачаруйте його. Роблячи це, ви можете отримати перевагу в перевірці харизми під час розмов і ефективно зупинити їх від здійснення будь-яких атак. Вороги матимуть перевагу в рятувальних кидках проти зачарування.
Хроматична сфера
- Ефект: Спроектуйте сферу енергії, завдаючи 3d8 шкоди грому. Крім того, він може завдати 2d8 шкоди від кислоти, холоду, вогню, блискавки або отрути та створити поверхню.
Вимушена дуель
- Ефект: Змусити супротивника націлюватися виключно на вас, забороняючи напади на будь-яких інших осіб.
Вилікувати рани
- Ефект: Відновлює 1d8+2 hp істоті, просто встановлюючи з нею фізичний контакт.
Створити або знищити воду
- Ефект: Викликайте дощ або ліквідуйте сутність на основі рідини.
Замаскувати себе
- Ефект: Перетворіть весь свій зовнішній вигляд за допомогою магії.
Дисонансний шепіт
- Ефект: Тихо пробурмотівши дисонансну мелодію цільовій істоті, ви можете вселити в неї страх. У разі успішного збереження мета все одно отримає часткову шкоду.
Божественна ласка
- Ефект: Ваші атаки зброєю будуть посилені додатковими від одного до чотирьох пунктів радіаційної шкоди.
Поліпшення стрибка
- Ефект: Збільште дальність стрибка істоти в три рази.
Enchanting Strike
- Ефект: Ваша атака викликає колючі ліани, які потенційно можуть захопити вашу ціль.
заплутатися
- Ефект: Ліани виростають із землі, перешкоджаючи руху сусідніх істот і потенційно захоплюючи їх у пастку.
Оперативний відступ
- Ефект: Отримайте Dash миттєво та використовуйте його як бонусну дію кожного ходу, доки не закінчиться тривалість цього заклинання.
Феєрія Вогню
- Ефект: Освітіть кілька цілей яскравим світлом. У результаті цілі стають видимими, а будь-які кидки атаки, зроблені проти них, отримують перевагу.
Фальшиве життя
- Ефект: Отримайте тимчасове збільшення на сім очок життя.
Перо падіння
- Ефект: Ви та ваші найближчі союзники отримаєте імунітет до пошкоджень від падіння.
Знайти знайоме
- Ефект: Отримайте допомогу знайомої містичної сутності, яка приймає форму тварини, обраної вами.
Туманна хмара
- Ефект: Хмара закриває та обмежує видимість для істот у ній.
Гудберрі
- Ефект: Викличте чотири зачаровані ягоди та покладіть їх у свій інвентар або в інвентар компаньйона. При споживанні ці містичні ягоди відновлюють споживачеві один-чотири точки здоров’я.
Мастило
- Ефект: Нанесіть на поверхню шар мастила, який може перешкоджати рухам істот і потенційно призвести до втрати рівноваги, що призведе до падіння на землю.
Направляючий болт
- Ефект: Викликайте сяючий промінь, який дає перевагу під час наступного кидка атаки проти цілі.
Терновий град
- Ефект: Шипи завдають цілі шкоди від зброї перед тим, як вибухнути. У результаті вибух завдає додатково від одного до десяти колючих ушкоджень як цілі, так і істотам поблизу.
Цілюще слово
- Ефект: Відновити здоров'я видимої істоти.
Пекельний докір
- Ефект: Наступного разу, коли ви отримаєте пошкодження, ви можете використати свою реакцію, щоб загорнути свого нападника в пекельний вогонь. Однак, навіть якщо їм вдасться врятуватися, мета все одно зазнає часткових пошкоджень.
Героїзм
- Ефект: Надайте імунітет до стану переляку та отримайте тимчасове підвищення на п’ять очок здоров’я за кожен наступний хід.
Hex
- Ефект: Накладіть прокляття на істоту, щоб вона отримувала додаткову шкоду щоразу, коли ви її атакуєте. Крім того, ціль також матиме недоліки під час перевірки здібностей, пов’язаних із здібностями за вашим вибором. Якщо проклята істота помре до закінчення дії заклинання, ви можете перенести прокляття на нову істоту, не використовуючи інший слот для заклинань.
Знак мисливця
- Ефект: Призначаючи певну істоту як свою видобуток, ви отримуєте можливість завдати додатково 1d6 рубаючої шкоди під час атак зброєю проти неї. Навіть якщо ціль зазнає поразки до завершення дії заклинання, ви можете вибрати нову істоту для позначення, не використовуючи слот для заклинань.
Ніж для льоду
- Ефект: Запустіть снаряд із замерзлої води, який завдає від одного до десяти колючих ушкоджень під час удару. Після детонації він випускає холодний вибух, завдаючи від двох до 12 одиниць холодної шкоди людям поблизу. Крім того, це створює крижану місцевість для стратегічної переваги.
Наносити рани
- Ефект: Огорніть істоту потужною силою некротичної енергії, що виходить із ваших рук.
Longstrider
- Ефект: Збільште швидкість руху істоти на три метри, коли ви торкаєтеся до неї.
Місячне відновлення
- Ефект: Ви можете витрачати слоти заклинань, щоб відновити свої очки життя, перебуваючи у формі дикої форми. Для кожного рівня слота заклинань ви відновлюєте 1d8 очок життя.
Обладунки мага
- Ефект: Покращте захисні можливості цілі, підвищивши її клас броні до 13 плюс її модифікатор спритності.
Чарівна ракета
- Ефект: Використовуйте три вражаючі магічні заклинання, кожне з яких завдає від двох до п’яти шкоди Силі. Ці заклинання гарантовано точно вразять ціль.
Захист від зла і добра
- Ефект: Захищає істоту від аберацій, небожителів, елементалів, фей, демонів і нежиті. Ціль стає несприйнятливою до зачарування, переляку або одержимості будь-якою з цих істот. Крім того, коли ці істоти намагаються атакувати ціль, вони роблять це в невигідному становищі.
Промінь хвороби
- Ефект: Завдайте 2d8 шкоди з ефектом отрути. Існує ймовірність отруєння цілі.
Святилище
- Ефект: Сутність, включно з вами або вашим товаришем по команді, має імунітет до націлювання, доки вона не ініціює атаку або завдасть шкоди іншій істоті. Заклинання області все ще можуть завдати шкоди ураженій сутності. Ворожі атаки не можуть бути спрямовані на сутність, якщо вона не бере участі у ворожих діях. Тим не менш, заклинання з широким діапазоном ефектів все ще можуть завдати шкоди сутності.
Пекучий удар
- Ефект: Завдає додатково від одного до шести пунктів шкоди від вогню та запалює ціль, змушуючи її зазнавати подібної кількості кожного ходу.
Щит
- Ефект: Під час неминучої атаки ворога ваш клас броні підвищується на п’ять, що дає вам кращий захист. Крім того, Magic Missile не впливає на вас, що призводить до нульової шкоди.
Щит Віри
- Ефект: Покращує захисні можливості істоти, підвищуючи її клас броні на два, захищаючи від вхідних атак.
сон
- Ефект: Навіювати глибокий сон на магічних істот. Вибирайте цілі із загальною кількістю до 24 очок життя.
Розмовляйте з тваринами
- Ефект: Набути навичок розуміти тварин і ефективно спілкуватися з ними.
Огидний сміх Таші
- Ефект: Щоб вивести істоту з ладу через нестримний сміх і зробити її нездатною встати, ціль повинна мати рівень інтелекту п’ять або вище. Постраждала особа може намагатися розвіяти ефект під час кожного наступного ходу.
Громовий удар
- Ефект: Відштовхує вашу ціль на відстань до трьох метрів і може призвести до збивання її в положення лежачи.
Грозова хвиля
- Ефект: Викличте потужний викид енергії, який з силою відштовхне будь-які живі істоти та неживі об’єкти поблизу.
Wraithful Smite
- Ефект: Вселяє страх у вашу намічену ціль, роблячи її більш вразливою та нерухомою, зрештою підвищуючи її сприйнятливість до удару.
Відьма Болт
- Ефект: Підключіться до обраної цілі за допомогою стрибка електричної енергії. Активуйте це з’єднання, щоб наносити від одного до 12 додаткових очок шкоди блискавкою за кожен наступний хід.

Заклинання 2 рівня
Допомога
- Ефект: Підвищуйте стійкість і силу духу своїх товаришів, щоб відновити їхню життєву силу та підвищити їхні максимальні очки життя.
Таємничий замок
- Ефект: Надійно закрийте двері або контейнер за допомогою чарівного замка, який робить його непроникним для злому та несанкціонованого доступу за допомогою заклинань, таких як «Стук».
Кора
- Ефект: Покращуйте захисні можливості істоти, підвищуючи її клас броні до максимуму 16, таким чином захищаючи її від потенційних атак.
сліпота
- Ефект: Обмежте дальність видимості вашого супротивника, роблячи його більш сприйнятливим до точності та підвищуючи ймовірність промаху. У бою з цим супротивником ви отримуєте перевагу в кидках атаки, тоді як він страждає від недоліку під час атаки.
Розмиття
- Ефект: Ви маєте перевагу, оскільки нападники боротимуться зі своїми кидками атаки проти вас. Однак ця здатність не впливає на істот, які не покладаються на зір, або на тих, хто бачить крізь ілюзії.
Брендінг Smite
- Ефект: Під час удару зброя випромінює сяючу ауру, потенційно залишаючи люмінесцентний слід на вашій цілі, що робить її нездатною стати невидимою.
Спокійні емоції
- Ефект: Придушуйте сильні емоції у визначеному місці, роблячи всіх гуманоїдів несприйнятливими до впливу Чарів або Страху.
Хмара кинджалів
- Ефект: Викликайте обертову завісу з обертових лез, які атакують усіх, хто знаходиться поблизу.
Вінець безумства
- Ефект: Викликати стан божевілля в супротивника, змушуючи його атакувати найближчу ціль (за винятком вас), незалежно від того, чи є вона дружньою.
Темрява
- Ефект: Створіть щільну пелену чарівної темряви, яка суттєво заважає зору та заважає істотам у своєму радіусі. Дальні атаки стають неефективними як зсередини, так і ззовні хмари.
Темнобачення
- Ефект: Надає істоті здатність сприймати в умовах слабкого освітлення на відстані до 12 метрів.
Виявляти думки
- Ефект: Розвивайте свою здатність телепатично спілкуватися з конкретними істотами та проникати в їхні думки та емоції.
Захопити
- Ефект: Зменшіть периферійний зір живого організму і спрямуйте його погляд на себе.
Підвищення здатності
- Ефект: Надайте містичне збільшення компаньйону. Це вдосконалення дає перевагу при перевірці їхніх здібностей для вибраної здібності.
Збільшити – Зменшити
- Ефект: Налаштуйте розмір істоти, щоб вплинути на її пошкодження зброєю, перевірку сили та рятівні кидки.
Flame Blade
- Ефект: Викличте палаючий ятаган у вашу руку, який завдає 3d6 шкоди від вогню та випромінює яскраве сяйво в межах триметрового кола, кидаючи м’якше світіння в межах кола 6 метрів. Клинок можна без особливих зусиль зняти з зброї та переозброїти, але він повинен завжди залишатися біля власника.
Палаюча сфера
- Ефект: Створіть вогненну кулю, яка завдає шкоди навколишнім ворогам і предметам. Ця сфера випромінює потужне сяйво в радіусі шести метрів із додатковими шістьма метрами м’якого освітлення.
Порив вітру
- Ефект: Викликайте потужний порив вітру, який ефективно розсіює будь-які затяжні хмари та з силою відштовхує сусідніх істот на відстань п’яти метрів.
Нагрівання металу
- Ефект: Викликайте стан розпеченого світіння металевої зброї чи обладунків, змушуючи будь-яку істоту, яка вступає з ними в контакт, відпустити свою хватку або зазнати невдач як у кидках атаки, так і в перевірці здібностей. Якщо ціль одягнена лише в металеву броню, завжди виникають невдачі. Якщо вони продовжуватимуть фізичний контакт з металом, у вас є можливість використати бонусну дію на наступних ходах, щоб завдати додаткової шкоди від вогню 2d8 і змусити їх відмовитися від утримання або зіткнутися з постійними недоліками.
Тримайте особу
- Ефект: Знерухомити ворога гуманоїдної форми, щоб обмежити його рух, дії та реакції. У радіусі трьох метрів будь-які атаки проти знерухомленої цілі завжди призведуть до критичних влучень.
Невидимість
- Ефект: Доторкнувшись до істоти, ви можете зробити її невидимою. Це надає істоті кілька переваг – атаки проти неї матимуть недолік, а атаки – перевагу.
Стук
- Ефект: Розблокуйте об'єкт, який закриває світський замок.
Мала реставрація
- Ефект: Забезпечте зцілення та полегшення постраждалій істоті, вилікувавши її від хвороб, таких як хвороба, отрута, параліч або сліпота.
Чарівна зброя
- Ефект: Покращуйте зброю силою магічної енергії. Вливаючи його, зброя отримує магічну есенцію, надаючи їй бонус +1 до кидків атаки та шкоди.
Кислотна стріла Мельфа
- Ефект: Випускає стрілу, яка обволікає ціль і навколишню поверхню кислотою. Ця атака завдає шкоди кислотою 4d4 під час удару та додаткової шкоди кислотою 2d4 наприкінці ходу цілі.
Дзеркальне відображення
- Ефект: Створіть три оманливі дублікати себе, щоб відволікти ворогів. З наявністю цих дублікатів ваш загальний клас броні підвищується на три. Кожного разу, коли ви вміло ухиляєтеся від атаки, один із дублікатів розсіюється.
Туманний крок
- Ефект: Будучи окутаним пеленою сріблястого туману, ви можете миттєво перенести себе в вільне місце в полі свого зору.
Місячний промінь
- Ефект: Викликайте сяючу еманацію м’якого сяйва, яка завдає шкоди будь-якій істоті, яка наближається до нього або залишається в сяйві на початку свого ходу. У ваших силах маніпулювати променем, переміщаючи його на відстань 18 метрів простим рухом.
Пройти безслідно
- Ефект: Викликайте пелену темряви й тиші, яка дає вам і вашим найближчим союзникам +10 до перевірки скритності.
Фантазмічна сила
- Ефект: Постійно завдавати шкоди істоті. Характер шкоди змінюється відповідно до останнього типу травми, яку зазнала істота.
Молитва зцілення
- Ефект: Забезпечте зцілення всім видимим союзникам.
Захист від отрути
- Ефект: Доторкнувшись до істоти, ви можете захистити її від шкідливих токсинів. Цей акт зводить нанівець будь-які отрути, що зараз діють на істоту, надає їй перевагу в рятувальних кидках проти Отрути та надає стійкість до пошкоджень, завданих отрутою.
Промінь Ослаблення
- Ефект: Зменшити силу супротивника; вони завдадуть лише половину звичайної шкоди своїми атаками зі зброєю.
См. Невидимість
- Ефект: Отримайте здатність сприймати невидимі сутності та потенційно розкривати їх існування іншим.
Пекучий промінь
- Ефект: Спроектовано три вогняні промені, причому кожен промінь завдає шкоди від вогню від двох до 12.
Розбити
- Ефект: Заподіює шкоду всім сусіднім істотам і предметам. Істоти, що складаються з неорганічних речовин, таких як камінь, мають недолік, коли намагаються протистояти ефекту.
Тиша
- Ефект: Побудуйте камеру шумопоглинання, де всі мешканці будуть захищені від гучних звуків і несприйнятливі до грози.
Спайк зростання
- Ефект: Перетворіть місцевість на грізну перешкоду, створивши гострі шипи, що стирчать із землі. Подолання цього підступного ландшафту стає значно складнішим, оскільки швидкість руху зменшується вдвічі. Крім того, будь-яка істота, яка наважиться наступити на ці шипи, отримає від двох до восьми пунктів пронизливої шкоди за кожні 1,5 метри, які вона намагається просунути.
Інтернет
- Ефект: Нанесіть шар щільного горючого павутинного матеріалу, який перешкоджає рухам сусідніх істот і потенційно захоплює їх.

Заклинання 3 рівня
Анімація мертвих
- Ефект: Створіть неживого слугу з трупа.
Маяк надії
- Ефект: Цілі отримують перевагу в своїх рятувальних кидках Мудрості та рятувальних кидках смерті, а також отримують максимальну кількість очок життя від будь-якого зцілення.
Дарувати прокляття
- Ефект: Простим дотиком ви можете проклясти істоту. Це прокляття може мати різні наслідки, наприклад, накладати недоліки на їхні чеки та рятівні кидки, завдавати їм додаткової шкоди або позбавляти їх здатності діяти.
Поморгайте
- Ефект: Після завершення свого ходу киньте двадцятигранний кубик. Якщо результат 11 або вище, ви зникнете в Ethereal Plane. Протягом вашого перебування там ви не схильні до шкоди та залишаєтеся невидимими в цьому царстві.
Сліпучий удар
- Ефект: Завдає додаткової шкоди 3d8 Radiant, якщо атака з’єднує свою ціль. Крім того, ціль повинна пройти збереження конституції, інакше постраждає від тимчасової сліпоти.
Заклинати шквал
- Ефект: Направте сутність своєї зброї на далекосяжний, нищівний обстріл.
Мантія хрестоносця
- Ефект: Істоти в радіусі 30 футів від дружніх сутностей завдадуть додатково 1d4 радіантної шкоди під час успішного удару зі зброєю.
Виклик Блискавка
- Ефект: Блискавка вражає кожну ціль у межах свого діапазону, і протягом 10 ходів ви можете знову викликати блискавку, не використовуючи слот для заклинань.
Лічильник заклинання
- Ефект: Зняти заклинання іншої істоти. Однак це можна зробити, лише якщо заклинання 3-го рівня або нижче. Якщо заклинання виявиться вищого рівня, вам потрібно буде успішно виконати перевірку, щоб успішно анулювати його. Складність цієї перевірки залежатиме від рівня заклинання.
Денне світло
- Ефект: Наповніть об’єкт сяючим сяйвом, яке можна порівняти з блиском самого сонця. Крім того, створіть небесну кулю, наповнену есенцією сонячного світла, здатну прогнати темряву з навколишнього середовища.
Елементарна зброя
- Ефект: Зброя набуває магічних властивостей, коли її посилено бонусом +1 до кидків атаки, а також додатковою шкодою 1d4 певного вибраного типу.
Страх
- Ефект: Створіть жахливе зображення, яке змусить цілі здатися та піддатися страху. Це зробить їх більш вразливими та не зможуть ухилитися від атак.
Удавати смерть
- Ефект: Переведіть союзника в стан магічної сплячки, який імітує смерть, забезпечуючи йому винятковий захист. Союзник розвине стійкість до всіх форм шкоди, крім психічної. Крім того, хвороби та отрута втратять свою ефективність і більше не впливатимуть на союзника.
вогняна куля
- Ефект: Випускайте сяюче полум'я з кінчиків пальців, яке детонує при ударі, поглинаючи все навколо.
Літати
- Ефект: Надайте можливість польоту собі або компаньйону.
Газоподібна форма
- Ефект: Перетворіть себе чи товариша по команді на крихітну газову хмару. Ця хмара несприйнятлива до падіння і може легко протиснутися крізь вузькі щілини. Крім того, він має виняткову стійкість, тому його надзвичайно важко пошкодити.
Символ охорони
- Ефект: Створіть на поверхні кругову формацію з містичних символів, які викликають зачаровують наслідки, коли на них натикається супротивник.
Гранд політ
- Ефект: Надайте силу польоту собі або товаришу.
Поспіх
- Ефект: Націлюйтесь або на себе, або на союзника, щоб активувати ефект прискорення, який надає вам додаткову дію та збільшує вашу швидкість і спритність.
Голод Хадара
- Ефект: Створіть сферу, наповнену зловісною темрявою, що таїть у собі загадкові жахи. Будь-які істоти, які починають свій хід усередині сфери, отримають 2d6 шкоди від холоду. Крім того, істоти, що завершують свій хід у зоні, можуть отримати 2d6 кислотної шкоди. Регіон вважається складним рельєфом, і його жителі будуть уражені сліпотою.
Гіпнотичний візерунок
- Ефект: Гіпнотизуйте істот, що володіють візуальним розпізнаванням візерунка. Вони стають нездатними атакувати вас і знерухомлені, позбавлені будь-якої здатності діяти.
Блискавка
- Ефект: Викликайте потужний викид електричної енергії, який вражає кожну істоту на шляху виверження.
Стріла блискавки
- Ефект: Менші снаряди випускаються з цілі в напрямку сусідніх істот після попадання стріли.
Слово масового зцілення
- Ефект: Викличте силу відновлення, щоб зцілити до шести істот.
Вирощування рослин
- Ефект: Спричиняє швидке зростання бур'янів, які покривають територію та обмежують пересування будь-яких істот всередині. Швидкість пересування цих істот зменшується до чверті від звичайної.
Захист від енергії
- Ефект: Надає стійкість до шкоди від кислоти, холоду, вогню, блискавки чи грому, якщо доторкнутися до істоти.
Зняти прокляття
- Ефект: Встановлюючи фізичний контакт із істотою чи об’єктом, ви можете усунути будь-які прокляття чи прокляття, які можуть вражати їх.
Оживити
- Ефект: Компаньйона можна оживити, повернувши його до життя за один удар.
Тиха буря
- Ефект: Викликайте бурю, щоб перервати фокус практикуючих магію, погасити полум'я та створити замерзлу місцевість.
Повільно
- Ефект: Змінюйте плин часу, сповільнюючи до шести ворогів одночасно. Таким чином їхні рухи будуть утруднені, що обмежить їх ефективність і зробить їх більш уразливими до атак.
Духовні охоронці
- Ефект: Викликайте спектральні сутності, щоб захистити околиці навколо вашого місця розташування. Супротивники, які знаходяться поблизу, зазнають 3d8 радіаційної шкоди або 3d8 некротичної шкоди кожного раунду, тоді як їхня здатність проходити вдвічі зменшується.
Смердюча хмара
- Ефект: Створіть газоподібну хмару з таким сильним смородом, що він ефективно заважає істотам виконувати будь-які подальші дії.
Vampiric Touch
- Ефект: Доторкнувшись до супротивника, ви можете отримати його життєву енергію. Це призводить до відновлення половини життєвих точок від заподіяної шкоди. У якості бонусу вам надається десять ходів, у яких ви можете неодноразово використовувати Дотик вампіра, не витрачаючи додатковий слот для заклинань.

Усі заклинання BG3: рівень 4
Вигнання
- Ефект: Тимчасово видаліть вашу ціль з її поточної площини існування.
Блайт
- Ефект: Рослини особливо вразливі до цього заклинання, оскільки вони мають недолік, коли котяться, щоб протистояти йому. Навіть якщо їм вдасться впоратися з роллю, вони все одно візьмуть на себе половину завданої шкоди.
Спантеличеність
- Ефект: Збити групу істот з пантелику, що призведе до їх випадкових і безцільних атак, а також випадкових помилок у зміні черги через їхній дезорієнтований стан.
Заклинання малого елементаля
- Ефект: Викличте меншого елементала, щоб допомогти вам у бою.
Заклинання лісових істот
- Ефект: Викликайте низку фей, починаючи від однієї істоти з рейтингом виклику (CR) два і закінчуючи вісьмома істотами з CR 1/4.
Відділення смерті
- Ефект: Після початкового виснаження здоров’я цілі до нуля вона негайно відскочить до одиниці.
Двері Dimension
- Ефект: Миттєво транспортуйте себе та одного сусіднього союзника в будь-яке місце в межах вашої видимості. Зверніть увагу, що союзник, який транспортується, не може бути більшим за середній розмір.
Домінувати над звіром
- Ефект: Викличте грізну істоту, щоб боротися з вами в бою. Щоразу, коли звір зазнає шкоди, він автоматично виконує рятувальний кидок мудрості, щоб протистояти вашому контролю.
Домінувати над людиною
- Ефект: Дозвольте гуманоїду об'єднати сили з вами в битві. Щоразу, коли істота отримує пошкодження, вона повинна кинути рятувальний кидок мудрості, щоб протистояти вашому контролю.
Чорні щупальця Еварда
- Ефект: Щупальця виходять із землі, перетворюючи навколишню місцевість на складну місцевість. Ці щупальця можуть атакувати та душити будь-яких істот, які вступають з ними в контакт.
Вогняний щит
- Ефект: Збільшує стійкість до шкоди від холоду або вогню та завдає 2d8 шкоди нападникам у радіусі 1,5 м.
Свобода пересування
- Ефект: На рух цілі не впливає складна місцевість, заклинання чи водне середовище.
Схоплива лоза
- Ефект: Цільова особа має успішно виконати рятувальний кидок на спритність, щоб уникнути силового притягування до виноградної лози, пересуваючись на відстань 20 футів.
Більша невидимість
- Ефект: Перетворіть істоту на невидимку.
Хранитель Віри
- Ефект: Викликайте небесного захисника, який вступає в бій із супротивниками поблизу. З кожним успішним ударом охоронець жертвує еквівалентною частиною власних очок здоров’я.
Крижаний шторм
- Ефект: Викликайте бурю крижаного граду, щоб вона зійшла з небес, огортаючи землю та впливаючи на будь-які істоти в її околицях.
Ласка Керески
- Ефект: Отримайте есенцію стихійної сили, яка походить від божественного божества Керески, шанованого в драконівських знаннях.
Стійка сфера Отілюка
- Ефект: Тривалість заклинання охоплюватиме ціль великого розміру або меншу, якщо вони не вдасться виконати рятувальний кидок спритності.
Фантазмовий вбивця
- Ефект: Ціль потрібна, щоб зробити рятувальний кидок мудрості. У разі невдачі він злякається та отримає 4d10 психічної шкоди за кожен хід (шкода за рівень).
Поліморф
- Ефект: Перетворіть істоту на нешкідливу вівцю.
Кам'яна шкіра
- Ефект: Перетворіть тіло тварини на непроникну кам’яну субстанцію, надаючи їй стійкість проти немагічних ударів дубинкою, проколом і рубанням, зменшуючи завдану шкоду вдвічі.
Вражаючий удар
- Ефект: Після успішної атаки буде завдано додаткової психічної шкоди 4d6, і ціль повинна зробити врятування Мудрості, щоб не зазнати недоліків.
Стіна вогню
- Ефект: Створіть грізну перешкоду з полум’я, обпалюючи тих, хто наважиться наблизитися.

Усі заклинання BG3: рівень 5
Cloudkill
- Ефект: Створіть значну хмару, яка наносить від п’яти до 40 одиниць шкоди отрутою за хід. Хмарою можна маневрувати в різні позиції на кожному повороті.
Конус холоду
- Ефект: Створіть виверження морозу, прозорого повітря та згущених кристалів снігу, що виходять із ваших рук.
Заклинання стихії
- Ефект: Маніпулюйте кордоном, що розділяє Літани, доки він не звільнить елементарного союзника, який слухняно супроводжуватиме вас і братиме участь у бою від вашого імені.
Руйнівна хвиля
- Ефект: Створюйте потужний вибух грому, пронизаний божественною або зловмисною енергією, який завдає шкоди сусіднім істотам і може збити їх у положення лежачи.
Полум'яний удар
- Ефект: Виклич стовп променистого вогню, щоб він зійшов із небесного царства з гнівом ображених богів.
Чума комах
- Ефект: Сарана може вражати всіх особин поблизу, ускладнюючи проходження території та перешкоджаючи сприйняттю, що призводить до недоліків у перевірці сприйняття.
Масове лікування ран
- Ефект: До шести істот можуть відновити загалом 3d8 HP, а також ваш модифікатор чарівницької здатності. Крім того, заклинання отримує силу 1d8 за рівень.
Кам'яна стіна
- Ефект: Побудуйте міцний бар'єр з немагічного каменю.
Площинне переплетіння
- Ефект: Зосередьте свою увагу на надприродній сутності та встановіть зв'язок із її свідомістю.
Велика реставрація
- Ефект: Усуньте одну умову, наприклад, зачарування чи скам’яніння, видаліть одне прокляття, відновіть будь-яку оцінку здібностей або зниження життєвих очок або зменшіть виснаження на один рівень.

Кожне заклинання BG3: Рівень 6
Таємні ворота
- Ефект: Створіть два зв'язаних портали телепортації.
Blade Barrier
- Ефект: Створює грізний бар'єр із гостро заточених клинків, перетворюючи навколишню місцевість на підступну місцевість.
Коло смерті
- Ефект: Створіть грізну кулю ентропійної енергії, що охоплює цільову сутність. Знищіть як намічену позначку, так і всіх сусідніх істот поблизу неї.
Розпадатися
- Ефект: Завдає 50-100 одиниць шкоди від сили цілі, і якщо їхні показники здоров’я зменшуються до нуля, вони розсипаються на попіл, який розсипається.
Прикус ока
- Ефект: Ваші очі перетворюються на темні проходи, закриті нерівними зубами, що володіють силою вселяти в істот страх, хворобу або викликати сон.
Від плоті до каменю
- Ефект: Знерухоміть ворога, викликавши тимчасове скам'яніння. Якщо ціль не чинить опір протягом трьох ходів, вона стає каменем.
Глобус невразливості
- Ефект: Створює захисний бар’єр, який робить усі істоти та об’єкти всередині нього несприйнятливими до будь-якої форми шкоди чи пошкодження.
Шкода
- Ефект: Максимальний рівень здоров’я цілі можна зменшити, однак вони ніколи не можуть опускатися нижче одиниці до наступного тривалого відпочинку.
Замерзаюча сфера Отілюка
- Ефект: Створіть заморожену сферу, здатну миттєво запускатися, що призведе до морозної детонації. Крім того, ви можете зберегти його для подальшого використання.
Планарний союзник
- Ефект: Викличте дева, джина або камбіона, щоб надати цінну допомогу заклинателю до періоду тривалого відпочинку.
Сонячний промінь
- Ефект: Сяючий промінь світла виходить і засліплює всіх істот на своїй траєкторії. Протягом усієї тривалості зачарування ви можете використовувати Сонячний промінь неодноразово, не використовуючи слот для заклинань.
Прогулянка вітром
- Ефект: Перетворіть себе та однопартійців на крихітні хмари туману, щоб уникнути атак.