konami attempts metal gear survive damage control
'Ей, є прихованість, так що буде добре, ми обіцяємо'
програмне забезпечення, написане на C ++
Після Metal Gear Survive трейлер зустріли надзвичайну негативну реакцію. Він отримав співвідношення не подобається 6,5-1 у трейлері, завантаженому на канал IGN Youtube, Eurogamer поспілкувався з представником Konami Річардом Джонсом про нове, що не має Kojima Металева шестерня. Джонс підтверджує кооперативну гру, стелс, різноманітну зброю та пристрої, і що гра не буде за ціною 60 доларів. Ой-ой.
Він починається з підведення підсумків того, що ми вже можемо сказати з трейлера: гра відбувається після Metal Gear Solid V: нульові нулі, де ряд солдатів Бази-матері потрапляє через глистогінну отвір, коли Біг-Бос і Казухіра Міллер рятуються, і закінчуються «пейзажем, що забороняє, передчуває і чужий (пустельний) ландшафт».
Він дає вишукану розмову, яка становить трохи більше, ніж 'вона буде кооперативною', а потім переконує, що, незважаючи на характер трейлера, гра буде демонструвати схованість як основний компонент ігрового процесу: 'Я знаю, коли ти дивишся трейлер, це все дуже наповнене бойовиками, і це насправді не викликає цього почуття, але буде схованість і одна з дійсно цікавих речей, з якими ми будемо вивчати і грати - це те, наскільки схованість і кооператив можуть насправді співіснують '. Єдиний Металева шестерня Гра на показ кооперативу поки що була Пішохідний мир , що дозволяє до чотирьох гравців приймати як основні сюжети, так і місії, що базуються (див. нижче).
яка різниця між linux та unix
Джонс пояснив, що до чотирьох гравців доведеться використовувати свої індивідуальні сили та користуватися різноманітною екіпіровкою та предметами Металева шестерня стало відомим для того, щоб взяти на себе 'масові біологічні загрози'. Він також підтвердив, що це не буде гра за ціною. Я єдиний, хто має Операція Місто єнота і Зонтичний корпус флешбеки? Якщо в грі йдеться про зомбі, то як саме стелс буде використовуватися?
Впевнені, що ви могли ходити навколо зомбі, не привертаючи уваги, як у Останній з нас , але тоді це було б ближче до гри жахів (не це Вижити нагадує Металева шестерня всі ми все одно любимо). Я не думаю, що зомбі зупиняються і дивляться на журнал із сексуальними жінками в ньому, і не буде багато сенсу в тому, щоб його спокійно. Чи використовують зомбі знаряддя, керують прожекторами, керують транспортними засобами, лягають спати, закликають підкріплюватися по радіо чи виконують інші дії, які створюють різні перешкоди для крадіжки, як це роблять звичайні людські солдати?
У нас немає іншого вибору, як чекати на геймплейні кадри та додаткову інформацію, щоб прийняти рішення, але поки це не добре виглядає без Hideo Kojima, про який Konami відмовляється говорити. Скільки ще ігор про зомбі, помилку, «масивну біологічну загрозу» ми можемо взяти?
Запитання та відповіді на співбесіду в Salesforce для досвідчених розробників