it took year ps4 owners really should play rise tomb raider
Остаточна версія - поїздка, яку варто взяти
як відкрити файл
Я відчуваю себе дурним за пропуск Повстання гробниці могил минулого року. Ви сказали, що це було здорово, і це так. Нарешті я дізнався, що з перших рук з остаточного випуску цього тижня на PlayStation 4 (офіційно відомий як ' Підйом гробниці могил: святкування 20 років ').
Цей пакет збирає купу бонусного контенту та режимів - від сценаріїв 'Кроватки' та 'Кошмар Лари' у наборах Крофт, до Баба Яга і Прокинулася холодна темрява DLC, до нової підтримки кооперативу для режиму витривалості та декількох м'яко відміних шкурок Лари. Займатися можна багато, але в центрі всього цього лежить найважливіша частина: пам’ятна пригода.
Ми обговорювали Повстання гробниці могил широко з нашим оригінальним оглядом версії Xbox One та нашим звітом про другий вигляд випуску ПК. Як такий, я не буду висвітлювати весь спектр змагань Лари через Сибір, щоб забезпечити Божественне джерело - артефакт, на який повірив її відлучений, зганьблений батько, щоб дати безсмертя. Але після солідного тижня з цією грою, я маю поділитися деякими думками.
Дивно, але я виявив сюжет досить високим, що я хотів вирішити його, але не настільки наполегливий, що мені стало неприємно витрачати додатковий час на переслідування додаткових предметів колекціонування та побічних місій. Подумки це чудове місце. Повстання гробниці могил добре працював для мене як своєрідна «вечірня гра», яку я міг би проскочити на годину або близько того, щоб обмежити свій день. Незалежно від того, чи я розробляв рішення для однієї з чудових гробниць, що містили головоломки, відновлюючи знайомий ґрунт з новою здатністю до обходу, або просто переходив до наступного сюжетного ритму, я завжди відчував, що досягаю гідного прогресу. Хоча це величезна гра, навіть не занурюючись у її багато-багато диверсій, вона все ще відчуває себе керованою.
Якщо говорити про мою користь, то ця гра - і особливо ця версія PS4 - переповнена речі . Кріс окремо висвітлив найбільш інтригуюче зовні 'Доповнення крові', саме цей непростий режим домашнього дослідження, який підтримує PlayStation VR. Якщо вам потрібна додаткова історія чи контекст для сім'ї Лари, ви знайдете їх тут. Я почав їхати ' Це воно '? Так, це так. Але наприкінці цього я не відчував, що витратив свій час - і це було без занурення віртуальної реальності.
Я не можу сказати те саме для «Кошмару Лари», який приймає ту саму обстановку (розбіжна Садиба Крофт) і дешево додає зомбі та кілька зброї, за допомогою яких їх можна вбити. Якщо ви якимось чином не потрапите в гарнітур (до кожного свого!), Ви можете сміливо пропустити цей режим. Це навіть не тупа забава. Так само я також не був в захваті від режиму витривалості, орієнтованого на виживання гри, та її гачків з колекційними картками, тому підтримка кооперативу в Інтернеті мало для мене. Принаймні, там є речовина. У цьому є заслуга.
який найкращий додаток для завантаження mp3 для android
Щоб було зрозуміло, основна кампанія повинна бути вашою мотивацією до гри Повстання гробниці могил , не будь-який з цих побічних речей. Тож якщо ви не новачок у грі чи не активно шукаєте причини повторити її із «повним» досвідом, не відчувайте, що ви тут пропали. Ти насправді ні. Але якщо ти є шукаючи ввійти вперше, давайте копаємося глибше.
Зроби крок назад до Могильник рейдер (2013), я можу переказати його безпорадне начало, його надприродне закінчення та його обстановку на острові, - але це вже про це. Я не мандрував деталями перед грою Повстання гробниці могил , і я не думаю, що ви повинні відчувати себе зобов'язаними ні перед одним, ні з одним. Насправді, якщо це ваш перший досвід роботи з Crystal Dynamics, то перейдіть на класичну серію, це є доцільним відправною точкою (і я кажу, що незважаючи на симпатію Могильник рейдер на час). У двох іграх багато механічних спільностей, як можна було б очікувати від триплета A-продовження. Але Підйом стоїть вище, будуючи свого попередника з чудовими, шаруватими та переконливими локалями.
найкращі книги для вивчення кібербезпеки
Ми бачили, що заголовки екшн-пригод розповідають кращі історії, або стримують нас проти лютіших ворогів у більш захоплюючих боях. Повстання гробниці могил в цьому відношенні просто адекватний. Там, де він переважає, є пріоритет і заохочення розвідки. Малий опір утримує вас від того, щоб пробігати через одну напіввідкриту ділянку на наступний вибухонебезпечний шматок до наступного каскаду, знову і знову, поки кредити не скочуються. Ви можете піти критичним шляхом.
Але оскільки суворий сибірський ландшафт для прихованих скарбів та клаптів текстових та аудіозаписів у світі - така притаманна радість, вам захочеться продовжувати це робити. І тому, що вас не змушують до цього цікавого стилю гри - адже це так твій вибір - це відчуває себе ще корисніше.
Повстання гробниці могил це впевнений крок вперед, і те, що я сподіваюся, є ознакою того, що має стати для Crystal Dynamics. Студія здебільшого придумала виграшну формулу для сучасної Лари Крофт, але є можливість ще більше зрозуміти, що робить цей серіал і цим персонажем особливим. Нахиляйтеся сильніше до фактичного рейду над гробницею та пригод, підстригайте мене теж, задню частину ААА-ігрової коробки, і я так вниз для наступного походу.
(Цей фрагмент показів заснований на роздрібній складанні гри, яку надає видавець.)