impressions rabbids land is wii us mario party
Я пам’ятаю, як забрав перший Rayman Raving Rabbids гра, коли Wii запущена в 2006 році. Поки я планував купувати Червона сталь поряд Сутінки Принцеса (закупівля, яку мантує закон фанатів Nintendo), негативний огляд раннього ранку переконав мене відмовитись від посереднього FPS на користь колекції міні-ігор, яка здавалася набагато веселішою. Був Rayman Raving Rabbids вартує 50 доларів, які я заплатив при запуску? Чорт ні, але я впевнений, що отримав від цього більше задоволення, ніж коли грав у копії свого друга Червона сталь .
З тих пір рабиди стали успішною власністю не тільки через прибутковий ринок міні-ігор Wii, але через їх чарівну, дурну особистість. Я ніколи не брав жодного з оригінальних продовжень гри, і частина мене відчуває, що зіграний штик Rabbids, але я б брехав, якби я не тріснув усмішку кожен раз, коли вони роблять щось дурне або кричать 'BWAH' !
І так, як це було з Wii, саме з Wii U. Ubisoft робить нову гру в серії, Країна Рабидів , що встановлено як запуск для нової системи Nintendo. На цей раз Рабиди беруть на мету Вечірка Маріо .
В Країна Рабидів , Рабиди вторглися в парк розваг і мають намір добре провести час, правила будуть прокляті. Це набуває форми настільної гри, що пронизується міні-іграми. Моя демонстрація насправді не показувала, як буде налаштована настільна гра, але зосередилась на кількох міні-іграх, щоб я міг бачити можливості контролера Wii U.
Перша міні-гра, яку я грав, надихнула її натхнення Індіана Джонс . Рабиди переодягалися, як знаменитий авантюрист, і розпливчалися на вершинах валунів невиразно Храм Суди -тематична область. Як і багато ігор Wii U цього року, і ця асинхронна багатокористувацька. Один гравець нахилив Wii U GamePad горизонтально, щоб керувати трьома рабидами на невеликих валунах і збирати десять алмазів. Тим часом другий гравець нахилив Wiimote, щоб перенести одного Раббіда на великий валун, якому потрібно розчавити Рабідів іншого гравця. Кролик на великому валуні міг би скотитися швидше, ніж рабиди на менших валунах, але слабші Рабиди могли проскочити через невеликі зелені ворота, щоб на мить втекти від свого мисливця.
У GamePad був вид зверху вниз по всій площі, тоді як телевізійний екран мав кутове, злегка збільшене зображення, але на практиці ця різниця не мала значення. Якщо великий валун Раббід не міг бачити одного з менших валунів Рабідів, було очевидно, що його в куті зараз не видно. Можливо, це було б набагато цікавіше, якби маленькі зелені ворота з часом зміщувалися і були видні лише гравцю GamePad, але, як це було, тут нічого не можна було зробити з двома Wiimotes на одному екрані. Інновації осторонь, це була весела гра з хорошою напругою для обох гравців.
Інша міні-гра, яку я зміг перевірити, - це риф на їзді в тунелі кохання. Два гравці повинні працювати разом, щоб допомогти об'єднати душевних товаришів, вибираючи їх з натовпу. Процес ідентифікації є і дурним, і брудним: підтягніть спідниці або килими раббідів, щоб побачити, чи є у них білизна відповідні символи. Ця гра показала асинхронний мультиплеєр набагато краще, ніж перша, завдяки різним поглядам, які насправді мали значення. Рабиди мають різні символи на фронтах і спинах, і кожен гравець може бачити лише одну сторону.
Тож гравець Wiimote націлений на Раббіда, натискає на А і має на меті вище, щоб підняти спідниці або кілти, в той час як гравець GamePad просто перетягує одяг пальцем. Мета полягає в тому, щоб знайти якомога більше пар, що відповідають, перш ніж закінчиться час, і всі рабиди будуть замінені, коли пара знайдена. Це перетворюється на кричущий матч, оскільки обидва гравці намагаються порівняти та зіставити символи, які вони мають, як можна швидше. Що ж, це було б принаймні теоретично, оскільки мій партнер Wiimote здавався дуже переповненим цією концепцією і заговорив лише після того, як він дуже ретельно проаналізував усі свої рабини. Незважаючи на небажання мого партнера веселитися з ним, я міг бачити, що це гарна криголам на вечірках.
Є ще багато міні-ігор, які потрібно включити в Країна Рабидів , і я думаю, що не всі вони використовують 'інноваційний' GamePad. Але якщо вони такі веселі, як міні-гра Індіана Джонс, це насправді не має значення. GamePad просто відкриває більше можливостей; немає нічого поганого у використанні старих методів, якщо вони працюють. Мені все-таки цікаво побачити, наскільки веселий елемент настільної гри, перш ніж взяти на себе зобов’язання Країна Рабидів над неминучим Wii U Вечірка Маріо розстрочку.
чи є гарнітура vr для xbox one