import review taiko no tatsujin
Темні душі ритують - чекай, не покидай ще!
як користуватися командним сервером
The Тайко ні Тацужин Серіал ритмічних ігор 'Тайч Барабан' (Taiko Drum Master) існує вже деякий час. З моменту свого першого виходу на PS2, в різних системах, понад успішні аркадні машини, було понад десяток таких речей. І все ж для більшості людей не було багато можливостей відтворити цей серіал.
Дійсно, це саме те другий гра доступна в англійському випуску з початку серії, остання - на PS2. Тож не дивно, що я ніколи раніше не мав можливості спробувати ці ігри. Будучи проклятим, щоб імпортувати копію, я не міг ігнорувати таку історичну подію!
Давайте подивимось, чи може останній запис у цій невловимій серії не відставати від темпу.

Taiko no Tatsujin: Барабанне засідання! (PS4)
Розробник: Bandai Namco
Видавець: Бандай Намко
Дата виходу: 26 жовтня 2017 року (лише Азія)
MSRP: Приблизно 50 доларів за одну гру, 100 доларів за комплект з барабаном
Дивлячись на скріншот, наведений вище, людям із пристрасними очима можна сказати, чому так виглядає Віслюк Конга '. Так, це схоже Віслюк Конга , і для цього є дуже вагома причина! Namco зробив ці ігри теж у той час. Вони обидва грають дуже схоже. Нотатки двох різних кольорів відображаються на екрані, і ви повинні вражати їх правильним часом. Ви можете подумати, що ритмічна гра з лише двома різними типами нот була б досить простою, але це лише можливість для діаграм змусити дивуватися при більших труднощах.
Що стосується технічної сторони речей, тут багато чого сподобається. Візуальні зображення надзвичайно чіткі, а звук звучить як раз. В налаштуваннях є опція, яка якось використовує мікрофон, підключений до контролера DualShock, для автоматичного виявлення візуальної затримки. Це супер розумно! Однак один мінус: мені довелося вимкнути функцію, яка автоматично завантажує дані привидів із барабанних сеансів. Поки вона була ввімкнута, гра з м'яким блокуванням кожного разу, коли вона намагалася надсилати вказані дані, що не зовсім приємно. Граючи в локальному мультиплеєрі, вам доведеться деактивувати це індивідуально для кожного облікового запису.
Зачекайте, що ви запитаєте? Місцевий мультиплеєр 2017 року? Чому так, і це працює так само, як аркадна гра. Весь інтерфейс, за винятком рейтингових онлайн-матчів, доступний під час гри з двома гравцями. Обидва вони можуть одночасно розблокувати вміст під час гри разом. Це так круто, як це звучить! Хоча, по всій ймовірності, у вас не буде двох барабанів, тож одна людина повинна буде бути кульгавою людиною, яка тримається за допомогою звичайного контролера.

Однак ця філософія аркад не позбавлена своїх помилок. Немає величезної кількості контенту, про який не можна розповідати одиночної історії. Кожна пісня має кілька карт для бінго, заповнених різними цілями, і кожен рядок, який ви закінчите, дає вам монету. Якщо у вас є щонайменше дві монети, ви можете розблокувати нові параметри налаштування. Це можуть бути нові костюми для Дон Вада, талісман серіалу або дрібниці, як нові звукові ефекти та вітальні повідомлення. Хоча розблокування нових костюмів є цікавим, вам потрібно мати прагнення до самовдосконалення, оскільки гра не запропонує багато з точки зору довгострокових цілей. Ну, ви також можете дивитися на це як на гру, яку ви можете вирвати перед друзями на сміх чи два. Це також працює.
Якщо говорити про Дон Ваду, то голос цього маленького хлопця - це, можливо, сама решітка, що коли-небудь задумала людство. Я не впевнений, чому хтось намагатиметься створити таке зосереджене зло, але я впевнений, що їм це вдалося. Кожну болісну секунду, яку мені довелося пережити цій голосовій ролі, було мазохістське блаженство поза порівнянням.
Наскільки я маю на увазі, контролер барабану власності від HORI є обов'язковим. Можна грати в гру з DualShock, і насправді простіше швидко записувати ноти за допомогою однієї, але досвід не той. Вам потрібно стукати по барабанах напрочуд важко, щоб ноти зареєструвались, але якість складання досить солідна, тому я ніколи не відчував, що він зірветься під час мого постійного штурму. Спочатку трохи складно звикнути до блакитних нот, які вимагають, щоб ви потрапили на зовнішній край барабана, але, як тільки ви це зробите, це плавне плавання на всьому шляху. Він підключається до PS4 через USB, що ідеально, тому що ви, мабуть, захочете розширення кабелю залежно від налаштувань. У стандартного USB-з'єднання є ще одна перевага: він також працює на ПК!

Наскільки вам сподобається список треків Drum Session, повністю залежить від того, наскільки ви готові знизити свої стандарти. Він майже повністю виготовлений із треків J-Pop. Наскільки я переживаю, барабани на ці високошвидкісні пісні були неймовірно захоплюючими, незважаючи на те, що я не розумію слова слова, але я можу бачити, що суміш не до смаку кожному. Якщо ви трохи дотримуєтесь аніме, шанси хороші, ви знайдете пісні, які ви впізнаєте… якщо ви зможете помітити їх через неперекладений екран вибору пісні. Ось кілька прикладів:
- Zenzenzense від Твоє ім'я .
- Обмеження перерви х виживання від Dragon Ball Super .
- The Атака на Титан відкриття, на яке всі захопилися.
- Дисертація жорстокого ангела від Неоновий генезис Євангеліон.
- PPAP (так, той PPAP).
Порада: Ти все ще живеш з батьками, але ти вважаєш, що класична музика в тому числі нудна? Мета для Проект Touhou доріжки; двоє з них не містять текстів пісень, і їх швидкий темп перекачує кров.
Найдивовижніше Майстер Тайко: Барабанне засідання це природне прогресування труднощів. Для кожної пісні існує чотири різні труднощі. Easy - це дуже просто і краще підходить для молодших гравців або людей, які ніколи не торкалися гри в ритмі. Normal має широку гаму складності залежно від пісні, починаючи від ледь важче, ніж Easy, до пристойного виклику. На мою думку, це найкращий спосіб звикнути до ритму та базової структури пісні перші кілька разів. Важко - це справжній виклик для більшості пісень, і там, де я зазвичай влаштовуюся для регулярної гри на рівні майстерності. Екстрім ... досить божевільний. Незалежно від того, скільки ви граєте, є труднощі, які задовольняють ваш рівень майстерності.

Простіше кажучи, у нас немає такої гри Taiko no Tatsujin: Барабанне засідання! на заході, і це справжня ганьба. Тому що жодна інша гра не змусила б мене однозначно сподіватися почути PPAP.
Жодна інша гра не могла змусити мене посміхнутися від вуха до вуха, тоді як кажуть, що вуха кровоточать від високих голосів персонажа.
Жодна інша гра не заважала б мені грати, поки спина благає мене зупинитися.
Жодна інша гра не змусила б мене збільшити гучність під час відтворення сильно бентежних пісень Vocaloid перед родиною та друзями.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку придбав та імпортував рецензент.)
