i have problem its name is clicker heroes
Холості ігри - це що завгодно, але
Вони це зробили. Хтось нарешті влаштував «простою гру», яка застрягла зі мною, і ось ось я, майже два тижні потому, все ще одержимий. Clicker Heroes вдалося куди Clicker Click не вдалося.
Зрозуміло, це та сама основна передумова: натисніть на деякі речі, щоб накопичити валюту, а потім витратите її на оновлення, щоб гроші швидше надходили. Це не зупиняється, навіть коли ви закриєте веб-переглядач, оскільки, незабаром, граючи, ви більше не будете потреба активно натискати. Але ти все одно будеш.
тестування на основі даних у soapui за допомогою groovy скрипта
Clicker Heroes це прогрес заради прогресу. Але знати, що - усвідомлення того, що ти не забавляєшся - не має значення. Будь-яке почуття жалю, яке починає кипіти за витрачений час, витрачений на гру в цю нерозумну гру, коли ти можеш робити буквально будь-що інше, буде переможений тим, наскільки добре почуватись, щоб придбати нове оновлення, або побити певного начальника, який доставляє тобі неприємності.
Починається просто, оскільки ці ігри, як правило, - вони розумні, щоб полегшити вас. Просто натисніть на цього монстра кілька разів, щоб його вбити, і ви будете нагороджені трохи золота. Почувається добре.
Потім з'являється ще одне чудовисько, тож ви вбиваєте і його, і ще кілька, поки ви на нього.
Тепер ви можете дозволити собі вирівняти свого персонажа, щоб збільшити нанесення шкоди за клік, або ви можете заощадити нового цінного героя, який автоматично заповнить шкоду.
Ви тримаєтесь у цьому - вбиваючи монстрів, 10 одночасно, щоб відкрити доступ до наступного рівня, - поки не досягнете боса. Ці зустрічі тривають за таймером, і якщо ви не вб’єте звіра досить швидко, вам доведеться спробувати ще раз. Тож повертаємося до останнього рівня, на якому ти переходиш, знімаючи менших ворогів, щоб заробити золото, щоб витратити їх на рівні або нових героїв, щоб збільшити свій збиток.
За допомогою цих покупок ви тепер можете вбити боса, і подивіться на це! Ви знову прогресуєте! Бачачи, що ці бари для здоров'я виснажуються швидше, з кожною новою покупкою відчувається приголомшливо. Ваші вороги стають все більш стійкими, але це не те, що ви не зможете подолати за допомогою більшої кількості оновлень та героїв. Все, що вам потрібно, це час - деякі тут, деякі там. Але це доповнює.
Тепер, коли у мене не було розблоковано більшість здібностей, моя одержимість вийшла з-під контролю. Здатності роблять такі речі, як збільшення вашої шкоди за секунду на 100 відсотків, автоматичне виконання 10 клацань в секунду або збільшення золота, зниженого на 100 відсотків. Більшість триває лише 30 секунд, а потім потребує поповнення, перш ніж можна знову використовувати їх. Деяким потрібно 10 хвилин, іншим - годину. Одна здатність має болісне восьмигодинне відмороження. Вони роблять це так, що ви завжди заїжджаєте.
Це дійшло до того, що я щовечора налаштовувався на ідеальний рівень для вирощування золота, а потім прокидаюсь наступного ранку і вискакував з ліжка, як дитина, на Різдвяний ранок, щоб активувати всі здібності відразу. Це часто допоможе вам подолати особливо жорсткого боса і досягти наступного набору рівнів, що означає значно більше золота. Ви завжди хочете рухатися вгору по сходах.
Але, врешті-решт, прогрес сповільниться до такого повзання, що вам знадобиться 'Піднятись', який скидає ваш ігровий світ, але зберігає певні елементи в такті, щоб зробити наступну подорож набагато швидшою. Для деяких це буде саме той момент Clicker Heroes втрачає зчеплення. Я заздрю цим людям. Я майже втратив інтерес - майже! - але повернувся до гри через кілька днів, щоб знайти такий величезний запас золота, який я не зміг ні витратити його. А потім воно знову зачепило мене.
Перша пара сходження почувала себе досить добре. Існує цей окремий вид валюти, який є величезним стимулом для вашої шкоди за секунду. Його також можна витратити на спеціальних персонажів, звані Древніми, які мають далекосяжні пасивні здібності. Але для того, щоб витратити згадану валюту, відому в грі як «Герої Душі», вам потрібно спершу піднятися.
яка компанія на даний момент є лідером у хмарних послугах веб-хостингу?
Якщо ви зробите це досить далеко у світі, ваші герої також можуть стати випадковим чином «позолоченими», що також збільшує їх шкоду. Ці речі переносять у нові ігри, чорт забирай. Звичайно, вони так і роблять. Так і робити досягнення. так, Clicker Heroes має досягнення, і так, вони підвищують ваш DPS.
Менш цікаво переглядати ті самі рівні ще раз, але з цими баффами на місці, ти пройдеш через них. Ви зможете придбати речі повністю з ладу, якщо захочете. Це хаос. І тоді, ти повертаєшся з того, з чого почав - але за частку часу. Ви скидаєте це оригінальне перешкоду і натискаєте, доки не потрапите на нове. Краще знову підніміться для ще більше душ-героїв.
Ось там я зараз. Я піднявся сім разів, і я готовий це зробити ще раз - у мене немає терпіння чекати начальника на рівні 160. Я готовий зібрати купу Героїв Душ і запхнути її в дупу наступний світ. Хоча, дивлячись на Clicker Heroes subreddit, я лише подряпав поверхню, що мене лякає. На щастя, це допомагає мені втратити інтерес.
Це гра, яка б була помірною в міру, але вона розроблена так, щоб використовувати спосіб, як наші мозку проводжуться, і не дасть вам так грати. Я ніколи всерйоз не турбувався про те, щоб грати в безкоштовні ігри - особливо негідніше, але я бачу, як люди потрапляють у ці подібні пастки. Це майже неможливо, поки з вами не трапиться. Вони мають моє співчуття.
Якщо ви думаєте грати Clicker Heroes , У мене є одна порада: не варто. Це найкраща / найгірша гра, в яку я потрапив цього року, і я просто хочу вже зупинитися. Досить значить досить. Пишучи цю статтю - виводячи ці думки з голови - я на крок ближче до втечі.